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2014年11月28日(金)

『ICARUS ONLINE』の日本上陸が決定! 天地を駆けるファンタジーMMORPG

文:チョロ松

 NHN PlayArtとWeMade Onlineは、韓国・WeMade Entertainmentが開発しサービスを提供しているPC用オンラインゲーム『ICARUS ONLINE(イカロス オンライン)』の、日本国内におけるパブリッシング事業を共同で行うための業務提携に合意したと発表した。

『ICARUS ONLINE』

 『ICARUS ONLINE』は、モンスターを捕獲して自分のパートナーにできる“フェロー”システムを最大の特徴とするファンタジーMMORPG。フェローに騎乗して行う本作ならではの空中3D戦闘、コンボやチャージ、連携スキルを駆使した臨場感あふれる地上戦闘が大きな魅力となっている。さらに、ゲームエンジンに採用された“CryENGINE 3”によるリアルな水面描写や光源表現などの美麗なグラフィックも注目ポイントだ。

 構想から10年の年月を費やして開発された、豊富かつ奥行きのあるコンテンツがプレイヤーの共感を呼び、2014年4月16日にスタートした韓国サービスでは100万人を超えるプレイヤーが参加する大人気タイトルへと成長している。また、2014年11月19日に開催された“大韓民国 ゲーム大賞 2014”において、最優秀賞および技術・創作賞(グラフィックス)を受賞しており、今後のさらなる発展が期待されている。

【関係者のコメント】

●WeMade Online 代表取締役:崔 鍾玖(チェ・ジョング)
 「このたび、NHN PlayArtと共同パブリッシングという形での『ICARUS ONLINE』のサービス展開を皆様にお伝えでき、たいへんうれしく思っております。『ICARUS ONLINE』は、“フェローシステム”を代表として豊富なコンテンツを持ち、多くのユーザー様に楽しんでいただけるタイトルだと確信しています。皆様に長く愛されるタイトルとなるべく、両社および開発社も含めかかわる全員がご期待に沿えるよう努力を続けてまいりますので、今後ともよろしくお願いします」

●NHN PlayArt 代表取締役社長:加藤 雅樹
 「この『ICARUS ONLINE』は、WeMade Onlineと弊社の2社共同パブリッシングで日本サービスを展開いたします。WeMade Onlineが“GAMEcom”で行うサービスと、弊社が“ハンゲーム”で行うサービスが、優劣なく共同歩調でサービス運営し、プロモーション活動についても両社で協調して実施するという、これまでにない新しい提携の形です。WeMade Onlineが持つ豊富なMMORPG運営経験と、開発会社との連携体制、弊社が持つ“ハンゲーム”の集客力とチャネリング経験、そして数多くのマ―ケティング施策実績を集約することで、大規模かつ質の高いMMORPGサービスを、大きな話題性を伴って世に送り出し、大勢の方に楽しんでいただけるものと確信します」

●WeMade Entertainment 開発PD:石 勲(ソク・フン)
 「ついに『ICARUS ONLINE』を日本の皆様にもお見せできるようになりました。『ICARUS ONLINE』の最大の特徴と言える“フェローシステム”は、日本のゲーム文化が持つ固有の感性、日本製ゲームの本質的な面白さともとても相性がいいシステムではないかと思われます。自分だけのフェローを活用しつつ、仲間たちと共に楽しめるさまざまなコンテンツを通じて、『ICARUS ONLINE』が示す新たなMMORPGの世界をご堪能いただければ幸いです。この日が来るまで本当に長い期間、たくさんの準備をしてまいりました。皆様、ご期待ください」

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(C) NHN PlayArt Corp.

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