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2015年1月16日(金)

『ダークソウル2』ver1.10&オールイン版の新要素などを紹介。マッチングしやすいように調整も

文:キャナ☆メン

 フロム・ソフトウェアは、PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC用ソフト『DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン)』の新要素などを明らかにした。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』

 本作は、アクションRPG『ダークソウル2』とそのダウンロードコンテンツ3部作“THE LOST CROWNS”シリーズを完全収録し、さらに新要素を追加したオールインバージョン。PS3/Xbox 360/PC(DirectX 9対応)向けの従来機版(2月5日発売)と、PS4/Xbox One/(DirectX 11対応)向けの新世代機版(4月9日発売)に分けて発売されるが、今回お届けする新要素の情報は、双方に共通した内容となる。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』には、DLC3部作があらかじめ収録されている。上は、そのDLCのスクリーンショット。

 既に『ダークソウル2』を持っているユーザーは、2月5日に配信されるアップデートファイルver1.10を適用することで、下記の新要素を楽しむことが可能だ。アップデートの詳しい内容は、連動サイト“果ての篝火”に掲載されているので確認しておこう。

■『ダークソウル2』からの新要素・調整要素を紹介

●新キャラクター“原罪の探究者”の追加

 新たなキャラクターとして、“原罪の探究者”が登場するようになる。ストーリーの語り部として、プレイヤーに新たな導きを与える存在だ。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲物語の中で幾度と出会う存在。“原罪の探究者”から告げられることとは一体!?

●一部のアイテム説明文の修正

 一部のアイテムについて説明文が加筆され、世界観を補完している。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲“ルーラーソード”の新たな説明文。
『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲“重鉄兵の鎧”の新たな説明文。

●誓約“覇者”を契約中は、エネミーが枯渇しないように変更

●誓約“覇者”を契約中の、エネミーから受けるダメージ増加率を上方修正

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲“覇者”の誓約を選択している間は、敵が枯渇しない。また、敵から受けるダメージが今よりも上がるよう修正される。

●新規アイテム“空の指輪”の追加

 新規アイテム“空の指輪”が追加される。装備するとソウル獲得量が0になるため、マッチングの指標となる“総獲得ソウル量”を調整するのに役立つ。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲空の指輪の画面。

●篝火転送メニューにて、マッチング情報を追加表示(マッチング範囲内のプレイヤーが多数いるエリアがハイライトされる)

 篝火の転送メニューに、マッチング情報が追加表示されるようになる。現在の自分とマッチング確率が高い上位3つのエリアが、ハイライトされる形だ。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』
▲篝火転送メニューの画面。

●オンラインマルチプレイで、協力プレイの召喚制限時間を延長

●オンラインマルチプレイで、エリアの主との戦闘中は協力プレイの召喚制限時間切れにならないように変更

 白霊の召喚時間(協力プレイ時間)が延長される。また、ボス戦の途中で時間切れになった際は、そこで白霊が帰還しないようになる。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』

●オンラインマルチプレイで、1周目と2周目以降のユーザーがマッチングされるように変更

●オンラインマルチプレイで、マッチングしやすくなるように条件を緩和調整

 1周目と2周目以降のユーザーがマッチングするようになり、さらにマッチングの条件が緩和されることで、マルチプレイがやりやすくなる。

『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン』

●オンラインマルチプレイで、他プレイヤーの世界に侵入時にエネミー誘導系のアイテムを使用できないように修正

●オンラインマルチプレイの通知ダイアログよりも、NPC会話を優先して表示するよう修正

●オンラインマルチプレイでの褒賞アイテムの調整

⇒通常マルチプレイ
・ホストが侵入された闇霊/報復霊を撃破……“人の像”を獲得
・ホストが赤いサインから召喚した闇霊を撃破……“人の像”を獲得
・ホストが侵入された灰霊(鐘守)を撃破……“楔石の塊”、“楔石の原盤”、“光る楔石”、“竜の骨の化石”のうちからランダムで1つ獲得に変更
・誓約“ネズミの王”エリアで侵入先のホストを撃破……“ファロスの石”に加えて“つるすべ石”を追加

⇒誓約“青の守護者”
・青教のホストに救援として召喚され、闇霊を撃破……誓約の絆が上昇(+1)

⇒誓約“ネズミの王”
・“ネズミの王”エリアで召喚したクライアントを撃破……“ファロスの石”に加えて“つるすべ石”を追加

⇒誓約“鐘守”
・灰霊として侵入先のホストを撃破……“楔石の塊”、“楔石の原盤”、“光る楔石”、“竜の骨の化石”のうちからランダムで1つ獲得に変更

⇒誓約“闇の巡礼者”
・ホストが“古き闇の穴”で深淵霊を撃破……“篝火の探求者”に加えて“人の像”を追加
・深淵霊として侵入先のホストまたは他の深淵霊を撃破:“篝火の探求者”に加えて“人の像”を追加

⇒誓約“血の同胞”闇霊
・侵入先で救援として召喚された“青の守護者”を撃破……誓約の絆の上昇値を上方修正(+2)

■その他の各種調整・修正について

●アイテム“錆びついた硬貨”の効果を上方調整

●アイテム“力石”のドロップ確率を上方修正

●人の像を篝火にくべたときの効果消去選択機能を篝火メニューに追加

●人の像を篝火にくべたときのマルチプレイ禁止効果中、各種サインを書けるように修正(召喚は不可)

●一般エネミーに魔術“擬態”の効果が入るように修正

●一般エネミーに魔術“音無し”の効果を上方修正

●ロード時間の高速化(PS3版のみ)

●タイトル画面で毎回レギュレーションのセーブが行われる現象の修正

●セーブデータのマップ名と、データロード後のマップが一致しなくなる現象の修正

●2回目以降のエンディングをスキップ可能に修正

●アイテム“遠眼鏡”の使用時のぼやけ効果を削除

●アイテム“紅色の水”、“真紅の水”を使用時に、最大使用回数1のスペルが回復しない現象の修正

●防具“鉄の古王の冠”の回復効果が効かなくなる現象の修正

●防具“白王の冠”、“白王の鎧”、“白王の手甲”、“白王の足甲”の販売価格を修正

●溜りの谷にて、ミラのルカティエルと会話しても熔鉄城にサインが出ない現象の修正

●篝火“不死廟・入口”でアイテム“篝火の探究者”をくべられない現象の修正

●リンデルトのリーシュとの敵対化時のバランスを調整

●マデューラの地図の点火条件を“デュナシャンドラを倒す”から“玉座の守護者と玉座の監視者を倒す”に変更

●エリアの主を撃破した際に、当該エリア内での侵入を抑制するため、人の像をくべた効果を自動発動するように変更

●エリアの主を撃破した際に、インベントリが一杯の場合、アイテムが獲得できない現象の修正(足元にドロップするように変更)

●マデューラにて、インベントリーが一杯の状態で潰れた瞳のオーブを使用し、リンデルトのリーシュを倒すとアイテムが入手できない現象の修正(足元にドロップするように変更)

●黒渓谷にて、巨人たちのソウルを99個所持している状態で巨人を倒すと、アイテム“捨てられた鍵”が取得されない現象の修正

●主聖堂にて、インベントリが一杯の状態で沈黙の巫女アルシュナに話しかけると、アイテムが入手できなくなる現象の修正

●エンディングで“克服者の幻影指輪”、“超越者の幻影指輪”の取得条件を満たした時にインベントリが一杯の場合、アイテムが獲得できない現象の修正(インベントリが空いたタイミングで取得するように変更)

※画面は、PC版(DirectX9対応)の開発途中のもの。
(C)2014 BANDAI NAMCO Games Inc. (C)2011-2014 FromSoftware, Inc.

データ

▼『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン(DirectX 11対応)』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:PC
■ジャンル:ARPG
■発売日:2015年4月9日
■希望小売価格:5,520円+税
▼『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン(DirectX 11対応)(ダウンロード版)』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:PC
■ジャンル:ARPG
■配信日:2015年4月9日
■価格:5,200円+税
▼『ダークソウル2 スカラー オブ ザ ファースト シン(DirectX 9対応)(ダウンロード専用)』
■メーカー:フロム・ソフトウェア
■対応機種:PC
■ジャンル:ARPG
■発売日:2015年2月5日
■希望小売価格:4,200円+税

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