2016年2月18日(木)
『イース8』キャラクターの武器には3つの攻撃タイプが存在。新システム“ブレイク”の情報も判明
日本ファルコムは、今夏発売予定のPS4/PS Vita用ソフト『イースVIII -Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)』の公式サイトを更新し、バトルシステムに関する情報を新たに公開しました。
公開されたのは、バトルの基本となる3種類の攻撃属性や新システム“ブレイク”の情報です。
バトルシステム紹介(攻撃属性)
キャラクターの武器には、“斬”、“打”、“射”の3つの攻撃タイプが存在します。それらは特殊な性質を持った敵との相性によってダメージ量が増減するため、操作キャラを切り替えながら戦うことで、効率よく敵にダメージを与えることができます。
■斬撃
刃物で敵を斬りつけるタイプ。軟らかい体をした衝撃を吸収する性質の敵に対して、絶大な威力を発揮します。
・アドル武器:剣(斬撃)
片手剣によるオーソドックスな戦闘スタイル。突出した要素はないものの、威力・スピード・攻撃範囲はいずれも標準以上で扱いやすく、さまざまな状況に対応することができます。
■打撃
衝撃を与えて攻撃するタイプ。硬い甲羅のような装甲を持つ敵に直接打撃を加えることで、大ダメージを与えることができます。
・サハド武器:錨(打撃)
巨大な錨を振り回して周囲の敵を攻撃します。一振りのモーションが大きくスキを作りやすい反面攻撃力が高く、周囲の敵も巻き込んでダメージを与えることができます。
■射撃
リーチの長い中~遠距離攻撃を行うタイプ。斬撃、打撃に比べ威力は劣るものの、飛行型などの身軽な敵に対して確実に狙いを定めることが可能です。
・ラクシャ武器:レイピア(射撃)
細身のレイピアで前方の敵に高速で突きを繰り出します。3人の中でもっともスピードがあり、リーチもかなりあるものの、攻撃エリアが前方に集中するため死角からの攻撃には弱く、敵に囲まれるとピンチに陥りやすいです。
バトルシステム紹介(ブレイク)
弱点属性で敵を攻撃し、一定量のダメージを与えることで敵が“ブレイク”状態となります。この状態になると敵の弱点属性が消滅し、斬、打、射のどの攻撃属性でも大ダメージを与えられるようになります。
さらに、発生時に敵がレアアイテムをドロップしたり、飛行タイプの敵が飛行不能状態に陥るなど、ブレイクを狙うことでさまざまな恩恵を受けられるようになります。
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※画面は開発中のものです。
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