16.04.18 電撃アーケードWebがオープンしました!
総合 > 電撃アーケードWeb > 【第6回】『ディシディアFF』ターゲットを向けるべき敵についてランズベリー・アーサーさんが動画で解説

【第6回】『ディシディアFF』ターゲットを向けるべき敵についてランズベリー・アーサーさんが動画で解説

2016-09-29 15:15

文:電撃ARCADE編集部

 現在絶賛稼働中のアーケード版『ディシディア ファイナルファンタジー(以下、ディシディアFF)』の特別企画を、電撃アーケードゲーム編集部がお届け。今回は、ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道! 第6回目をお届けします。

『ディシディアFF』
▲声優のランズベリー・アーサーさん。本作ではクラウドを使用しており、8月に行われた公式全国大会には、選手として出場するほどの実力派プレイヤー。
『ディシディアFF』
▲LESSON6でも聞き手として、スクウェア・エニックス『ディシディアFF』運営チームの水野雄貴さん(中央)、電アケ編集部からはライターのスズタク(左)が出演。プレイヤー目線の疑問や意見にも注目です。

 前回に引き続き、今回もランズベリー・アーサーさんをMCに迎えて『ディシディアFF』のテクニックを解説していきます。今回のテーマはターゲットを向けるべき敵について。同じ敵を追う場面とターゲットを変えて違う敵を見る場面。瞬時に判断しなければならない状況を動画を踏まえて解説します。

『ディシディアFF』
▲2人で1人の敵を攻撃したことで、後ろからくるもう1人の敵からまとめて攻撃を受けそうになってしまう! こうならないためにも、事故を減らすテクニックを紹介していきます。

味方とターゲットを合わせる場面と変える場面の判断をつけよう!

 味方と一緒に同じ敵を攻撃した結果、違う敵のカット攻撃を2人まとめて受けてしまうなんてことありませんか? 近接攻撃を得意とするキャラクターを使用している場合、とくにそんな場面に出くわすことがあると思います。カットしてくる敵が大量のブレイブ値を持っていた場合、その1回の攻撃だけでゲームが終わってしまうなんてこともあるかもしれません。

 狭いステージで起こりやすいこの事故。できるだけ減らす意識をつけられるように、LESSON6では“ターゲットを向けるべき敵”を紹介します。それではこちらをご覧ください。

■【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON6 ターゲットを向けるべき敵】

 いかがでしたでしょうか? 今回はターゲットを向けるべき敵についてを解説しました。全国対戦で勝率を伸ばす大事な要素なので、ぜひ活用してください!

 電撃オンラインでは、今後も『ディシディアFF』の情報を発信予定です。プレイレポートや番組情報など、さまざまな記事をお届けしますので、どうぞお楽しみに!

データ

▼『ディシディア ファイナルファンタジー』
■メーカー:スクウェア・エニックス
■ジャンル:対戦アクション
■稼働日:2015年11月26日
■プレイ人数:1~6人

関連サイト