2016年10月11日(火)
コーエーテクモゲームスが12月22日に発売するPS4/PS3/PC用ソフト『三國志13 with パワーアップキット』の最新情報を紹介します。
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『三國志13』は、“三国志”を生きた英傑の1人になり、神算の軍師や無双の豪傑たちと、時には力を合わせ、時には競い合い、思いのままに自分だけの物語を作り上げる歴史シミュレーションゲームです。
『三國志13 with パワーアップキット』は、“さらに深まる、百花繚乱の英傑劇。”をコンセプトとして、発売中の『三國志13』に数々の新要素を加え、英傑たちの生き様を、より深く、より自由に堪能できるように進化した作品です。
店舗別特典となる水彩画風武将CGが公開されました。なお、店舗別特典は、後日有料配信される予定です。
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▲水彩画風武将CG 蜀セット(劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮)。 |
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▲水彩画風武将CG 呉セット(孫権、孫策、周瑜、大喬、小喬)。 |
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▲水彩画風武将CG 魏セット(曹操、夏侯惇、夏侯淵、張遼、王元姫)。 |
店舗名 | 特典内容(対象武将名) | 対象機種 |
・GAMECITYオンラインショッピング ・Amazon.co.jp |
水彩画風武将CG 蜀セット(劉備、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮) | ・Windows ・PS4 ・PS3 |
ビックカメラグループ ・コジマ ・ソフマップ ・ビックカメラ ・ヨドバシカメラ |
水彩画風武将CG 呉セット(孫権、孫策、周瑜、大喬、小喬) | ・Windows |
・ゲオ | 水彩画風武将CG 魏セット(曹操、夏侯惇、夏侯淵、張遼、王元姫) | ・PS4 ・PS3 |
人間ドラマの集大成である三国志における、最高の武将プレイを表現するため、英傑たちの活躍手段を大幅に拡大する“威名(いめい)”システムが新登場しています。
また、中国大陸における要衝をめぐる深い駆け引きが展開する戦略や、地形を駆使した采配による高い戦術性を実現した戦闘など、武将たちがゲームの中でより輝ける新要素が多数導入されています。
さらに、ファンからの要望の多かった結婚や子育てなどのイベントの拡充に加えて、三国志後期をはじめとしたシナリオの追加、シリーズ初となる“イベントエディタ”の実装なども行われています。
“戦術”は采配戦闘における新要素で、落石や伏兵などの多彩な“戦術”を利用することで、戦法以上の大打撃を敵部隊に一度に与えたり、兵科の能力を引き出したりすることで、戦況を優位に展開することができます。
戦術には“陣戦術”、“罠戦術”、“兵科戦術”の三系統が存在し、山岳や陣などの“戦術地点”を制圧することで発動できます。
“医療陣戦術”は陣にある戦術地点でのみ発動できる戦術で、発動すると、周囲の味方部隊の傷兵を回復します。
後方で使用すれば、前線で傷ついた部隊を回復させつつ持久戦に持ち込めます。
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“落石戦術”は山岳の戦術地点でのみ使用できる戦術で、周囲の敵部隊に一挙に大打撃を与えることができます。
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敵の進軍経路に先回りしたり、挑発などの戦法と組み合わせ戦術地点に誘導したりすることで、寡兵であっても大軍と対峙し、逆転を狙うことができます。
“伏兵戦術”は、槍兵や弓兵で使用できる戦術です。伏兵化することで姿を隠した状態で行動することが可能となり、相手の不意をつく行動がとれるようになります。
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伏兵状態のまま敵部隊を攻撃すると最初の一撃が“奇襲”となり、知力に応じて敵部隊に多大なダメージを与えられます。
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官吏系の威名で、悪臣として権力を極めると使用可能となる“贈賄戦術”は、金を消費することで、敵部隊の兵を離反させ、部隊数を減少させられます。
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▲楊松が官吏系威名専用の“贈賄戦術”を発動している画面写真。 |
贈賄のように威名専用の戦術も存在しており、部隊に編制している武将によって、多彩な戦闘が繰り広げられます。
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本作で戦闘マップは4倍に拡大し、起伏に富んだ地形での戦闘を楽しむことができます。
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水上戦でも戦術は使用できます。画面写真では、“射網罠戦術”で曹操軍の動きを封じています。
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采配戦闘の開始時に開催される“軍議”は、いわば作戦会議です。どの“戦術”を戦場に持ち込み、それをどの戦術地点に配置するかを決定・提案することができます。
参軍に任命された武将の知力が高い場合、敵軍が使用する戦術や進軍経路を“看破”することがあります。
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▲周瑜が看破している画面写真。 |
参軍となる武将を選択する画面です。軍議で参軍となった武将が提案する“戦術”は、その武将の“性格”と“威名”によって変化します。
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戦術は、軍議で設置した戦術地点でのみ発動できます。従って選択した戦術を“どの戦術地点で発動するか”も重要な要素となります。戦術は戦場にある陣や山岳などの“戦術地点”に配置できます。
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戦術の実装によって増えた部隊間の駆け引きや、移動経路の選択肢をより実感できるよう、本作の采配戦闘は、従来よりも戦場を大きく使った戦いに進化しています。
攻城戦では、陣を守備側が占有しているため、攻撃側は戦術の使用でも、部隊の布陣でも不利を強いられます。
さらに守備側の場合、城内の戦術地点に戦術を配置し、城門突破後になだれ込む敵部隊を戦術で一網打尽にするという戦略も可能です。
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野戦の場合、部隊を集中させ兵力による正攻法で勝負を決するか、あるいは戦術地点を制圧し敵部隊を待ち受けるか、迂回路から敵本陣に回り込むか、といったさまざまな戦略に応じて部隊を配置を行うことで戦況を多彩に変化させることができます。
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多くの武将について、戦闘用CGや新CGが追加されています。
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字は士元(しげん)。“臥龍(がりょう)”と呼ばれた諸葛亮に対して、“鳳雛(ほうすう)”と称せられた。
赤壁の戦いでは、曹操に船同士を鎖で繋げることを進言して“連環の計”を成功させる。
その後、劉備に仕え、蜀侵攻に同行するが、落鳳坡にて張任らの矢を一斉に浴びて命を落とした。
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字は子敬(しけい)。元は裕福な家の出で、周瑜の推挙で孫権に仕官する。
赤壁の戦いでは降伏派が多い中、周瑜と共に主戦論を唱え、劉備軍との同盟を成功させた。
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史実には記載がない、架空の人物。呂布の娘で、父親譲りの武勇を誇る。
なお、呂布には厳氏との間に娘がいた。取り止められたが、袁術の息子との縁談があった。
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馬超の妻。渭水の戦いで曹操に敗れた馬超が冀城を占領した際、夫に従い入城した。
馬超の出陣している隙に梁寛と趙衢(ちょうく)に捕らえられ、馬超が帰城した際に馬超の目の前で三人の子と共に殺害された。
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字は叔子(しゅくし)。襄陽に駐屯して呉の陸抗と対抗し、互いの才覚を認め合う。陸抗が晋への内通を疑われ左遷されると、呉を討つ好機と上表。
しかし、賈充らに反対され、出兵は見送られる。間もなく病気になり、杜預を後任に推薦して死亡した。陸抗との交誼は、後に“羊陸之交”という成語となった。
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字は幼節(ようせつ)。陸遜の次男。孫策の外孫。
孫休の代に鎮東大将軍となり、荊州戦線の軍事を一任される。その際、孫皓から襄陽攻略の命を受けて晋の羊[示古](ようこ)と対陣し、互いの才覚を認め合う。
後に再度襄陽攻略の命を受けるが、晋を攻めることの不利を説いたため内通の疑いを買い、軍権を奪われ降格された。
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字を仲徳(ちゅうとく)。曹操の参謀。荀彧の推薦で曹操に仕え、自身は郭嘉を推薦する。
徐州侵攻中、曹操が呂布に州を奪われた時、荀彧と協力して三県を守り地盤を保持した。
倉亭の戦いでは“十面埋伏の計”を献策し、袁紹軍を大破。赤壁の戦いでは火攻めを警戒するよう曹操に進言し、黄蓋の偽りの投降をいち早く見抜くが、敗戦を食い止められなかった。
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字は文和(ぶんか)。李[イ寉](りかく)、郭汜の参謀。後に張繍、曹操に仕える。
董卓の死後、長安を奪って献帝を擁立するよう李カクらに進言。長安奪還後は献帝のために立ち回り、献帝が長安を脱出すると張繍の配下となった。
鄒氏とねんごろになった曹操に夜襲を仕掛けるなど、曹操軍を再三苦しめるが、官渡の戦いの直前、張繍を説得して曹操に降伏。渭水の戦いでは、馬超と韓遂の仲を割く離間の計を成功させた。
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字を公覆(こうふく)。孫堅、孫策、孫権の三代に仕える猛将で、鉄鞭の使い手。
早くから孫堅に従い、劉表との戦いでは黄祖を捕らえる。赤壁の戦いの直前、周瑜に“苦肉の計”を提案して自ら棒刑を受け、曹操に偽りの降伏を信じ込ませる。
赤壁の戦いが開戦すると、投降すると見せかけて火船を突入させ、曹操の船団を焼き払った。
武将として実績を積むことで獲得できる“威名”を名乗ることにより、さまざまな“できること”が開放されていきます。
私兵を率いて中華全土に武名を轟かせる“侠客”や、蓄えた私財を投じて好みの勢力に肩入れする“商人”など、在野でのプレイスタイルが大きく強化されます。
さらに、人心の掌握に長けた“軍師”や、軍勢の運用に能力を発揮する“将軍”など、いっそう多彩な活躍で、仕官後の勢力の中華統一を目指すことも可能となります。あらゆる身分と立場において、プレイヤー自身の思い描く生き方を三国志世界に刻むことができます。
大陸全土に存在する集落や地点を“要衝”とし、さまざまな機能をもつ“城塞”を建築することで、戦略上の要にできます。
攻め寄せてきた大軍勢を、“要衝”に布陣したより少ない兵力で防ぐ間に、別ルートからの侵攻を進めるなど、局地戦での勝敗だけではなく、勢力全体の展開を練り上げる戦略が求められるようになります。
さらに君主の戦略方針を示す“君令”の導入により、劉備の“大徳顕示”や董卓の“酒池肉林”など、君主たちの個性が強く感じられる、深い戦略場面が展開します。
新要素“軍議”では、軍師たちの知謀による“戦術”を巡る論戦が展開します。戦闘では、山岳や森林、陣といった戦場の要地に配置された“戦術地点”をいち早く確保することで、落石や伏兵などの“戦術”による、これまでにない地形を駆使した戦いが可能になります。
前作から4倍ものスケールアップを果たした戦場を、英傑たちが縦横無尽に駆ける、新たな戦いが始まります。
結婚、子育て、災害、異民族、放浪軍など、三国志世界での臨場感を深めるイベントが大幅に拡充されています。
また、三国志後期をはじめとする新シナリオや、三国志の物語を追体験しながら新要素の理解ができる英傑伝ステージを追加。さらに“史実武将編集”や“勢力編集”といった各種編集機能に加えて、シリーズ初となる“イベントエディタ”を実装したことで、自分だけの人間ドラマを自由に創り上げることができます。
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