2016年12月18日(日)
カプコンは、配信中のiOS/Android用アプリ『モンスターハンター エクスプロア』で、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(FFBE)』とのコラボレーションを前半と後半に分けて実施します。
前半は12月26日16:00~2017年1月3日24:00の期間に、後半は2017年1月4日16:00~9日24:00の期間に実施されます。また、コラボレーションPVが公開されました。
『FFBE』コラボレーションの前半・前半では、強力なコラボ武器が登場します。
クリムゾンセイバーII(大剣)/星5
【武器種】 | 大剣 |
【最大強化時の攻撃力】 | 1,852 |
【武技】 | シャイニングノヴァ |
【必要技玉】 | 火5 |
【武技効果】 | 爆炎を巻き起こし火属性の絶大ダメージを与える |
【スキル1】大剣の達人 | 【スキル1効果】大剣の溜め時間が短くなる |
【スキル2】武技ダメージ増加+10 | 【スキル2効果】武技によって与えるダメージが10%アップする |
フィーナの弓(弓)/星5
【武器種】 | 弓 |
【最大強化時の攻撃力】 | 1,359 |
【武技】 | イノセントグロウ |
【必要技玉】 | 水6 |
【武技効果】 | アクションスピードがかなり上がり与えるダメージが2.5倍になる。さらに曲射の溜め速度が2倍になる。 |
【スキル1】クリスタルの力+200 | 【スキル1効果】『FFBE』コラボでの攻撃力が200アップする |
【スキル2】弓極+30% | 【スキル2効果】より適正な距離で曲射をした場合会心率が30%アップする |
リンカネーションII(弓)/星5
【武器種】 | 弓 |
【最大強化時の攻撃力】 | 1,817 |
【武技】 | ヘブンズジャッジ |
【必要技玉】 | 雷6 |
【武技効果】 | 周囲を巻き込む大きな爆発を起こし雷属性のダメージを複数回与えるが再発動までに少し時間がかかる |
【スキル1】連矢【中】 | 【スキル1効果】弓の曲射の矢数が増える |
【スキル2】弓極+10% | 【スキル2効果】より適正な距離で曲射をした場合会心率が10%アップする |
レインの大剣(大剣)/星5
【武器種】 | 大剣 |
【最大強化時の攻撃力】 | 1,383 |
【武技】 | ブレイジングストーム |
【必要技玉】 | 土7 |
【武技効果】 | 武技発動後の最初の1ヒットのみ与えるダメージが7倍になりほとんどの攻撃にひるまなくなる |
【スキル1】クリスタルの力+200 | 【スキル1効果】『FFBE』コラボでの攻撃力が200アップする |
【スキル2】大剣の達人 | 【スキル2効果】大剣の溜め時間が短くなる |
本コラボでは、レイン、リド、ラスウェル、フィーナのフェイスと衣装を細部まで再現した装備が登場します。
装備の詳細なステータスや登場期間は、『FFBE』×『MHXR』コラボ特設サイトをご確認ください。
コラボイベントで、星4武器“レインの大剣”、“フィーナの弓”、星4防具“ナイトRシリーズ(飛空艇技師シリーズ)”、“白魔道士シリーズ(ナイトLシリーズ)”を手に入れましょう。
ニャン検隊で、星5武器“クリムゾンセイバー”、“リンカネーション”、星5防具“GSナイトR(リドカスタム)シリーズ”、“GSナイトL(フィーナ)シリーズ”を手に入れましょう。
装備の進化方法については、コラボ特設サイトをご確認ください。
コラボイベントには、“ジンオウガFFBE種”が立ちはだかります。
コラボイベント配信スケジュール |
前半:12月26日16:00~2017年1月3日24:00 |
後半:2017年1月4日16:00~9日24:00 |
開催期間中、2:00~4:00、7:00~9:00、11:00~13:00、16:00~18:00、20:00~24:00の時間に配信されます。
なお、前半・後半それぞれの初日は16:00から、最終日は24:00までとなっています。
12月21日23:59までの期間に、『MHXR』または『FFBE』の公式Twitterアカウントや公式LINEアカウントから投稿された対象のツイート(投稿)をシェアすると、その合計数に応じて『MHXR』ゲーム内アイテムが全員にプレゼントされます。
なお、アイテムの受け取り期間は、12月26日16:00~2017年1月9日23:59となっています。
『MHXR』 |
1シェアごとにイベントポイント5ポイント(最大50,000ポイント) |
10,000シェア達成でコラボオトモアイルー“モグルー” |
『FFBE』 |
1シェアごとにレイドコイン0.5コイン(最大5,000レイドコイン) |
10,000シェア達成でコラボ武器“レッドウィング” |
※内容・画像は開発中のものです。記載の情報とゲーム内で表記されている情報とで差異がある場合は、ゲーム内の情報が正しいものとなります。
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