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2017年3月14日(火)

アニメ『ダンガンロンパ3 絶望編』絶望のミナゴロシ試験に挑む謎解きゲームが3月31日より再演

文:イズミン

 読売テレビエンタープライズは、2016年秋に開催されたアニメ『ダンガンロンパ3-The End of 希望ヶ峰学園-絶望編』とコラボレーションした体感型謎解きゲーム“絶対絶命絶望希望ロワイヤル”の東京渋谷再演を3月31日より行います。

“絶対絶命絶望希望ロワイヤル”

 本再演は、PS4/PS Vita用ソフト『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』とコラボレーションした体感型謎解きゲーム“超(スーパー)絶対絶命絶望希望ロワイヤルZ”の開催を記念して行われるものです。

 今回再演される“絶対絶命絶望希望ロワイヤル”の舞台は『ダンガンロンパ』の希望ヶ峰学園シリーズ序章となる『絶望編』が舞台。参加者はアニメの舞台である“希望ヶ峰学園”予備学科の学生として、“絶望のミナゴロシ試験に挑みます。

ストーリー

 プレイヤーは“希望ヶ峰学園”予備学科の生徒として入学してきた生徒。予備学科は、本科のように超高校級の才能がなくてもお金さえあれば入学できます。

 しかし、一度本科の人間と比較してしまうと、己の劣等感にさいなまれてしまう、地獄のような場所でもありました。

 そんな中、突如何者かによってある場所に招待されたプレイヤーは、ある“試験”を強要されてしまいます。失敗すれば“ミナゴロシ”。拒否権はないようです。絶望と希望が交錯する中、プレイヤーはこのゲームから生きて帰ることができるのでしょうか?

ゲーム形式・内容

 1テーブルあたり約6名で挑戦します。会場内に散りばめられたさまざまな謎や暗号を解き明かし、定められた制限時間内に“ある目的”を達成するゲームです。イベント時間は映像や解説を含め約90~100分です。

会期および開催時間

3月31日17:00~/19:30~
4月1日11:00~/14:00~/17:00~/19:30~
2日11:00~/14:00~/17:00~
7日17:00~/19:30~
8日11:00~/14:00~/17:00~/19:30~
9日11:00~/14:00~/17:00~
14日17:00~/19:30~
15日11:00~/14:00~/17:00~/19:30~
16日11:00~/14:00~/17:00~

“絶対絶命絶望希望ロワイヤル”公演情報(東京公演)
【声の出演(敬称略)】
・高山みなみ(日向創役)
・豊口めぐみ(江ノ島盾子/戦刃むくろ役)
・TARAKO(モノクマ役)
【会期】
・3月31日
・4月1日
・2日
・7日
・8日
・9日
・14日
・15日
・16日
【会場】なぞともカフェ渋谷店(〒105-0043 東京都渋谷区道玄坂2丁目29-5渋谷プライム4階HOOTERS SHIBUYA内)
【参加費】
・前売:3,000円(税込)
・当日:3,500円(税込)
【チケット】なぞとも特設サイトにて一斉販売(3月16日~予定)
【主催・企画制作】あそびファクトリー(読売テレビエンタープライズ)
【監修】スパイク・チュンソフト
【注意事項など】
※開場は開演の15分前です。
※このイベントは、さまざまなミッションや暗号を解き明かし、イベント開始時に明かされる“ある目的”を達成する体感ゲームイベントです。
※イベントは解説を含め90~100分程度の想定となっています。
※問題内容はすべての回で同じ内容になります。複数回参加の人は別途受付で申し出てください。初参加の人たちとは異なるリピーター用テーブルに案内されます。
※物語の都合上、イベント内ではゲーム『ダンガンロンパ』、『スーパーダンガンロンパ2』のネタバレが含まれます。
※問題の難易度や性質上、参加は中学生以上の日本語のコミュニケーションが可能な人が対象のイベントです。対象外の人に関しては、参加を断る場合があります。
※ただし、小学生以下の人は保護者同伴の場合にのみ参加が可能です。その場合、1人につき1枚チケットを購入する必要があります。
※未就学児は保護者同伴の場合にのみ無料で入場可能です。その場合、未就学児はチームの人数には含めません。
※ベビーカー等は他のお客様の方の御迷惑にならないよう、会場の隅に置かせていただくか、受付にて一時お預かりする場合があります。
※6人1テーブルで挑戦する内容となっています。初対面の人と協力して謎を解いていただくことがあります。
※テーブル内の少数派の人が寂しい思いをしてしまうのを防ぐため、3人以上で参加する場合は、2つのテーブルに分けられる可能性があります。
※会場内にクローク・荷物置き場などは基本的にはありません。スーツケースなどの大きな荷物に関しては、別途受付で一時預となる場合があります。
※生還率は各回ごとに20~30%程度です。なお、複数回参加者に関してはゲームの成功/失敗の集計を行いません。

(C)Spike Chunsoft Co., Ltd./希望ヶ峰学園第3映像部 All Rights Reserved.
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