2018年3月6日(火)
『ブレイクアーツ2』では自分らしさを表現できることにこだわった。開発Mercury Studioにインタビュー
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(C) Mercury Studio / Playism
(C) MercuryStudio All Rights Reserved. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
2018年3月6日(火)
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