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やぁ、アクティ! 今日から君の名前は“はいになりましたアクティ”だ! ちなみに俺もYK3から“いしのなかYK3”に改名しました。 |
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なんですかー! その不吉な名前は! 思い出しただけでもトラウマが!! |
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だよね、だよね! 昔を思い出してほしいから、この名前にしたのさ! やっぱり「いしのなかにいる」と「はいになりました」は、今でもトラウマだよな。 |
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そのメッセージを見るだけで、震え上がりますよ。しかし、どうして『ウィ…… |
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その名前を言ってはいかん! |
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えぇ!? |
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実は、その某3DダンジョンRPG風のDS用ソフトがあるんだが。どうだい? やってみないかい? あのころを思い出せるぜ! |
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本当ですか!? やらせてください! |
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よしよし。ちなみに“はいになりましたアクティ”は、某3DダンジョンRPGは結構遊んだのかい? |
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ファミコン版の『I』から『III』くらいまでは、かなりやり込みましたね。その後のやつもちょこちょこ遊んでいます。 |
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君、20代だよね? よく、そんなにたくさんやってるなぁ。俺はPC版からやってたな。もちろんファミコン版もかなり遊んだねぇ。 |
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PC版も一応知ってますよ。PC(日本語)版は1985年発売で、ファミコン版は1987年発売でしたっけ? |
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そうそう。もう20年以上も前なのかー、懐かしいねぇ。って、昔の話ばっかりしてても進まないから、ゲームをやりながら話しようよ。 |
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よし、やってみますね。 |
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あれ、4種類だけなんですか? |
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ゲームが進めば「称号技能」が得られるようになって、そうすると「SHINOBI」、「SAMURAI」、「パラディン」、「レンジャー」、「ウォーロック」、「ドルイド」も選べるようになるよ。 |
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ふむふむ、じゃあ最初はオーソドックスに「戦士」3人と他の技能が1人づつですね。 |
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「おおっと」ちょっと待った! |
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うわぁ! 「おおっと」ですごい驚いてしまう自分がイヤだ! |
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ダンジョンに向かうパーティは、最大4人までなんだよ。 |
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ありゃ。そうなんですね。ついクセで6人作りそうになってしまいました。 |
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安心しろ。俺も最初6人登録しちゃって、後からガックリしたから(笑)。 |
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うーん、でも「救助隊」とかも必要だから、多めに登録しておいてもいいのでは? |
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残念! このゲームはダンジョン内で死んでしまってもセーブした地点から始められるので、「救助隊」は必要なかったり。 |
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なんかユルいですねぇ。とにかく、4人登録すればいいんですね。能力値がいいのが出るまでやりたいんで、3時間くらい時間くれますか? |
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その気持ちは俺も十分にわかる! 昔もよくやったよな。もちろんキャラクターの名前は「あ」で登録して、あとから好きな名前に改名したり。 |
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やりましたねぇー。じゃあ今回もその方式で……。 |
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いや、待て! 今回はそんな余裕はない! 1発で決定してくれ! |
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えぇ~。
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「パーティは4人まで」って言うのが絶妙ですね。パーティの耐久力を上げたいから「戦士」を2人連れて行きたいけど……。 |
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そうすると他の「基本技能」を持つキャラクターが、連れて行けなくなるからね。一応、「経験点」を消費すれば2つ以上の「基本技能」を覚えることもできるけど、最初はあまりオススメできないな。最初に覚えた「基本技能」のレベルを上げないと、HPが増えないし。 |
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「経験点」を消費すれば、2つ目の技能を覚えられるんですか。ちょっとテーブルトークRPG(TRPG)の『ソード・ワールドRPG』っぽいですね。 |
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もともと某3DダンジョンRPGも、TRPGの要素が強いからね。 |
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この「陣形」とはなんですか? |
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前衛と後衛を何人にするか決めるんだよ。前衛を1人から3人まで選べるのさ。 |
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やっぱり前衛は敵から攻撃されやすくなるんですよね。 |
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うむ、打たれ弱い「魔術師」は後衛にしたほうがいいね。ただ、ほとんどの武器は後衛からは攻撃ができない。まぁ、「魔術師」は攻撃魔法を使えるからいいけどね。 |
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なるほど、それじゃあ「戦士」と「司祭」を前衛にします。 |
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お、やっぱり「司祭」は前衛だよね。最近のRPGだと、回復魔法が使えるキャラクターって打たれ弱いイメージになっちゃってるけど、昔はそんなことなかったよね。 |
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そうですよね。最近は女の子キャラクターが回復魔法得意だったりしますから、それでイメージが付いちゃったんじゃないですか? |
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なるほどなぁ。 |