“えぺまつり外伝2 冬将軍”の公式レポート/波乱万丈『ぷよぷよ』30年の歴史/「フォートナイト」中国でサービス終了【電撃NOW】

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 見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”

 ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!

ゲーム

Xboxのキーパーソン、サラ・ボンド氏に聞く。ゲーミングは新時代に、これからも優れたタイトルを提供したい

「Halo Infinite」の無料マルチプレイヤーのベータスタートなどが明かされたXboxの発売20周年特別配信イベントまとめ

人気ゲーム「フォートナイト」、中国でサービス終了---正式公開果たせず

サウジアラビアの王子再び。「日・サeスポーツマッチ」で公式来日したフェサール王子に、3年間の歩みを聞いた

UUUM主催の「Apex Legends」大会,“えぺまつり外伝2 冬将軍”の公式レポートが公開

eスポーツ教育の最前線! 全国の高校生たちの取り組みを紹介

全員65歳以上のeスポーツ、プロを目指す---秋田「マタギスナイパーズ」…孫の影響でゲーム解禁しハマる

「第2回eスポーツ国際教育サミット2021」開催。教育の現場でeスポーツに取り組む教員たちが意見を交換した

世界大会「Shadowverse World Grand Prix 2021」GRAND FINALSの出場選手が決定!来場者特典の情報も

波乱万丈の『ぷよぷよ』30年の歴史を振り返る---社会現象になるほど大ヒットするも、経営破綻で権利がセガに。思い切って世界観を一新したのが功を奏し、ついにはeスポーツ化へ

NTT技術発表会、遠隔地同士での公平なeスポーツ対戦可能に

miHoYoが北米に新拠点設立。AAA級のオープンワールドシューターを開発予定

GeForce NOW、Cyberpunk 2077などの重量級ゲームでフレームレート制限を開始

人気ゲーム「原神」が二次創作マンガ&小説の出版が自由にできるようにガイドラインを改訂

『CoD』でチート行為を犯したプレイヤーはシリーズから追放?『ヴァンガード』向けに新たなセキュリティ実施ポリシーが発表

「逆に何ができないんだ」ゲーム「ウマ娘」を支える“サイゲ専用シナリオ制作アプリ”が多機能過ぎる

『ジラフとアンニカ』斉藤敦士氏の新作チラ見せや『OU』ライブドローイングも! デジゲー博2021をレポート

[AMDシンポジウム2021リポート]コーテク『三國志 覇道』が月商10億円を達成。いまアジアで『三國志』が人気なワケ

「moon」、「BLACK BIRD」のPS4/PS5版、12月16日に発売決定

◆ミクシィ「モンスト」コスト増
 [日経産業新聞 2021/11/16 5面]

出版・電子書籍

トップは「ビッグコミックオリジナル」の38.0万部…男性向けコミック誌部数動向(2021年7~9月)

筒井康隆さん止まらぬ増刷---TikTokで紹介、けんごさん23歳

製紙メーカー、印刷・情報用紙の値上げ表明相次ぐ---改定幅は15%以上

映像・音楽

YouTube、アニメ140作以上無料配信。ガンダムユニコーン、タイバニなど

天野喜孝の新たな世界を作り上げるプロジェクトが始動&オフィシャルサイトもオープン

テレビ東京「テレ東文化祭2021」開催---バーチャル空間池袋ミラーワールドとのコラボ企画も

サッカー観戦中に選手情報やゴール数をAR表示---楽天モバイルが5G実証実験に成功

楽天市場で「ライブ動画配信」が可能に、ライブコマース本格始動

◆ディズニー、動画配信減速---9月末210万人増止まり アジア開拓カギ
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/16 17面]

ホビー・キャラクター

進撃の巨人、腕章の販売中止---「差別の象徴」と謝罪

IT

Amazonロッカーが全国1,800カ所に拡大。Bluetoothで解錠も

フェイクニュース、「最初信じてしまった」ことがある人は約4割---クロス・マーケティング調べ

「ステマは違法じゃないから大丈夫」が通用しない時代に注意すべきこと

Slackがプラットフォーム再構築、ワークフローやアプリ開発の環境を強化

◆メタバース、生活の場に? ネット上の仮想空間---世界中の人と交流、遊びに仕事に
 [朝日新聞朝刊 2021/11/16 33面]

通信・モバイル

ソフトバンク、全スマホを約1万円割引き---5~30歳対象

中国で匿名のSNSが人気に 若者がそれにハマるワケは?

◆スマホ 20分弱でフル充電---小米、iPhone13より5倍速く…中国勢、新たな競争軸
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/16 16面]

行政

著作物利用、一元窓口---文化庁、データベースで効率化

経営

テンセントが『ニンジャラ』などで知られるWake Up Interactiveを買収。多人数オンラインゲーム『Project EDO(仮称)』の開発も始動

電通・電通デジタル、500人規模のクリエイター集団 『CX Creative Studio』を設立

◆テンセント、ゲーム開発を買収
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/16 17面]

◆昭文社、ECにグッズ開発の知見---50万超フォロワーの流入狙う
 [日経産業新聞 2021/11/16 5面]

財務

【決算まとめ】家庭用ゲーム大手の9月中間、6社中5社が増益…巣ごもり反動懸念払拭、好調続く---遊技機やAMなどコロナの影響受けた事業も復調へ

家庭用ゲーム機向けソフトにサブスクは根付くのか? 決算から見るスクエニHDの期待と苦悩

アエリア、『A3!』などスマートフォンゲームが利益に貢献---営業利益7.3億円、2021年12月期第3四半期決算短信

カヤック、第3四半期のゲーム事業売上は21%増の18.4億円と過去最高---ハイカジゲームの成長続く、DL数も6090万件と過去最高に

KADOKAWA Game Linkage関連

「あつまれ どうぶつの森」を大特集! 雑誌「ぴこぷり Winter 冬 2022」本日発売

「あつ森」61ページの大ボリュームで特集! 小学生向けゲーム情報誌「ぴこぷり」最新号発売

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エルコンドルパサー役の高橋ミナミさんがゲスト出演!『ファミ通presents ウマ娘研究会!』は11月16日(火)生放送

KADOKAWAグループ関連

KADOKAWA、中国テンセントグループへの第三者割当増資300億円の払込が完了---Sixjoyは6.8%に相当する486万2200株を取得

本物のエリート育成、N高に続き「N中等部」の狙い---角川ドワンゴ川上量生「脱偏差値」で受験と一線

持続的なDXを成功に導くための「絶対条件」とは?KADOKAWA×テレビ東京の特別対談

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新型コロナ禍で拡大が進むゲーム業界の中で進んだ『あつ森』シリーズのグローバル化、そしてその背景にあるもの

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