スクエニ聖剣伝説新作レビュー/Twitter有料化がトレンド入り/ディーヴァやハイドライドを無料で遊べる!【今日の注目ニュース】
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見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”
ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!
電撃オンラインの注目ニュース
『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』レビュー。シリーズの歴代キャラやおなじみの音楽に感動する!
スクウェア・エニックスより本日配信された『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のレビューをお届けします。
探索ゲーの新作『黄昏ニ眠ル街』レビュー。迷子になりながら地図を広げるのが楽しい良ゲー【電撃インディー#225】
電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介。今回は3Dアドベンチャー『黄昏ニ眠ル街』のレビューをお届けします。
ミシェルのフード、くるみの設定、サドネの目と耳など、『アリスギア』×『バトガ』コラボの思い出話インタビュー
『アリス・ギア・アイギス』×『バトルガール ハイスクール』コラボに関する開発者インタビューをお届けします。
ゲーム
◇「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2022 TOCHIGI」 競技タイトル追加と公式サイト公開のお知らせ
◇VTuber渋谷ハル、世界最大のeスポーツ組織「TSM FTX」加入
◇ZETA DIVISIONが『VALORANT』世界大会VCTで3位の快挙を達成、日本FPS界の20年の挑戦がついに実を結ぶ。弱小国が生んだ英雄たちの軌跡
◇『KOF15』公式招待制大会“KOF XV Online Tournament Japan FINAL”優勝者ラギア選手インタビュー
◇誹謗中傷を受け続けたストリーマーはつめ。女性がプロゲーマーになりたがらない本当の理由とは
◇女性ゲーマー・はつめも陥る不健康生活。曜日も時間もわからず「自律神経を壊しがち」
◇カンロがプロeスポーツチーム「忍 ism Gaming」とスポンサー契約を締結。エナジーグミも販売開始
◇Unreal Engineの公式オンライン勉強会が5月23日より開催。『Ghostwire:Tokyo』『真・女神転生V』の制作事例など、全10講演の詳細が明らかに
◇『FF14』無気力プレイ/煽りといった禁止行為の具体例を提示---クイックチャットやエモートを使った煽りなど
◇『ピクミンブルーム』初の大型アプデ!グループでクリア目指す「ウィークリーチャレンジ」追加
◇<『星のカービィ』30周年>総売上はなんと500万本以上! “ピンクのまるいカービィ”が世界から愛され続ける“決定的理由”とは
◇ドラクエ効果?根室半島チャシ跡群に来訪者続々---ゲームとのコラボ企画が奏功
◇「メタバースくそくらえ!」---『東京クロノス』のMyDearestが本当に面白いVRゲームをユーザーと作る企画を始動
◇「プロジェクトEGG」は本日で20周年。“100タイトル無料”第6弾で「ディーヴァ」「RELICS」「ハイドライド」などをプレイできる
◇NFTからゴジラまで、流行とクラシックが入り混じった「ゲムマ2022春」レポ
◆「ゴーストバスターズ」VRゲームに---メタ、日本企業と連携も
[日経産業新聞 2022/04/27 3面]
◆小樽にAR使うeスポ施設開業---開発や競技、北海道に集積期待
[日経MJ 2022/04/27 2面]
出版・電子書籍
◇オンライン読書イベントへの参加も…honto、読書の習慣化を促すサブスクサービス「ケイドク」開始
◇聴いて楽しむマンガアプリ『comipo』がサービスイン! 豪華声優陣によるボイスコミック「花ふるコロニーロット~26歳OL、ガーデニング男子に弟子入りする~」などcomipoで特別なマンガ体験を!
◆海賊版抑止へ国際網、日米中や東南アで新組織---サーバー情報共有
[日本経済新聞朝刊 2022/04/27 15面]
映像・音楽
◇アニメ「聖剣伝説 Legend of Mana」は2022年放送、ビジュアルとキャスト情報が一挙解禁
◇京まふ2022、西日本最大級のアニメイベントが9月開催---コスプレエリア3年ぶり復活
IT
◇「Twitter有料化」がトレンド入り、イーロン・マスク氏の買収でTwitter民がつぶやく“期待と不安”
◇元FacebookのMeta社、メタバースではなく現実の店舗を5月にオープン。VRゲームをプレイできる大画面ディスプレイもあり
◇凸版印刷とMONET、移動車中でのメタバース観光事前体験を行う実証実験を実施
◇「Emotet」の新たな攻撃手法を観測、メールに添付されたショートカットファイルやパスワード付きZIPファイルに注意
◆[戦略フォーサイト]メタバースビジネス最前線(9)「課題解決」か「面白さ」か
[日経産業新聞 2022/04/27 12面]
◆[日経メタバースシンポジウム]仮想空間、日本にも強み
[日本経済新聞朝刊 2022/04/27 35面]
◆[日経メタバースシンポジウム]世界に誇るコンテンツ力---相互性・ゲーム性も武器/ゲーム業界に続け
[日本経済新聞朝刊 2022/04/27 34面]
◆ネット言論、問われる公共性---投稿規制転換に賛否、ツイッターとマスク氏、買収合意
[日本経済新聞朝刊 2022/04/27 1面]
◆ツイッター変身どこまで---編集ボタン・ボット排除・「認証」広く、収益立て直し急務
[日本経済新聞朝刊 2022/04/27 2面]
通信・モバイル
◇「Google Play」、アプリによるユーザーデータ使用状況の表示を開始
◇「Android 13」最初のパブリックベータ版が始動、プライバシー機能やアプリごとの言語設定などの新要素搭載
◇Instagram、リール動画にタグ付けするクリエイターのカテゴリを表示できる機能を導入
◆[展望 家電マーケット] タブレット端末販売金額、2割増---「iPad Air」新製品好調
[日経MJ 2022/04/27 6面]
経営
◇中国ゲーム王、「日本エンタメ」に相次ぎ出資の狙い---世界首位テンセントとウィンウィンの日系企業
◇中国ゲーム配信大手「虎牙」と「闘魚」もリストラか---両社それぞれ「ノーコメント」「通常の人員整理」
◇『ポケモン』開発元ゲームフリークが選択式の“週休3日制”を導入。子持ち/介護家族持ち社員が対象、ただ給与は少し下がる
◆コーエーテクモHD、初任給29万円に上げ
[日経産業新聞 2022/04/27 5面]
財務
◇Alphabet決算は増収減益、クラウドは好調もYouTube広告が鈍化
◇マイクロソフト、1-3月業績予想上回る---クラウドサービス需要堅調
KADOKAWAグループ関連
◇KADOKAWAサクラナイツ、悲願の初優勝!最終戦・最終局までもつれる大熱戦制し歓喜の涙/麻雀・Mリーグ
◇「沢崎さん、やりました!」KADOKAWAサクラナイツ、大先輩に届けた初優勝「4人で優勝できた」/麻雀・Mリーグ
◇ケロロ軍曹に感謝状、子供たちの交通安全教育に貢献---動画出演も
◇YJ編集部の新レーベル・異世界ヤンジャン誕生、ニコニコ漫画&となジャンで作品配信
◇「星のカービィ Wii」ノベライズ「天駆ける船と虚言の魔術師」本日発売!
◆細野晴臣ワールドを「観光」---所沢でデビュー50周年展
[産経新聞 埼玉版 2022/04/27 21面]
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