スクエニのeじゃんけんは、ガチオブガチな選手育成ゲームだった【電撃エンソル日記#1】

そみん
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 スクウェア・エニックスのiOS/Android用アプリ『エンゲージソウルズ(エンソル)』のプレイ日記をお届けします。

 『エンゲージソウルズ』は、“じゃんけん”とバトル要素を組み合わせた“eじゃんけん”という新しいバトルシステムと、プレイヤーによってまったく異なる育成を行えるのが特徴のRPGです。

 今回はRPG好きな筆者と『エンゲージソウルズ』の出会いや第一印象をお届けします。

スクエニのeじゃんけんって何?

 自分と『エンソル』の出会いは、忘れもしない2019年11月中旬のある日のこと。『ドラクエウォーク』でもみじこぞうを狩るべく、秋の京都を冒険していたときにふと不思議なツイートを見つけまして。

 「#eじゃんけん」2020年新競技が始まる!!」……って、当時はスクエニのなりすましアカかといぶかしんだものです。

 さて、時は流れて『エンゲージソウルズ』という名前やゲーム内容が発表されていくにつれ、自分の中では頭の中に疑問符があふれることに。うーむ、キャラ育成ができるRPGで、バトルにじゃんけん要素があるらしいけど……どんなゲームになるの?

 そんな疑問が解けたのは、CBTで実際にゲームを遊んだときでした。

・エンゲージと呼ばれる、じゃんけんをモチーフにした競技がある
・エンゲージでは、指輪を媒介に自分の分身=ソウルを使って戦うことに
・プレイヤーは、そのエンゲージに出現する選手を育てることに
(この世界にはエンゲージの選手を育てる学校=スクールが存在)
・大会には5人1チームで出場することになるので、5人の選手を育てる必要がある

 という感じに、“育成ゲーム”と“eじゃんけん=じゃんけんバトル”がつながって、ゲームの全体像が見えました。

 バトルでは相手の手札も見えるので、それを見据えたかけひきも。いわゆる“じゃんけんぽいぽい、どっち引くの?”みたいな感じですね。

 じゃんけんに勝つと先行をとれて、命中率がアップ。負けても後攻で攻撃できますが、3回勝つとヒットチャンス=必ず攻撃が命中してダメージアップのチャンスとなるので、じゃんけんで勝つのが基本です。

  • ▲相手の手札は、グーとチョキ。ってことは、グーを出せば最悪あいこで、絶対に負けない!

  • ▲なんて計算をして手札を出していくわけですな。

 ちなみに、息の合った仲間と魂をつなぐ儀式はエンゲージと呼ばれ、これがゲーム名の『エンゲージソウルズ』にもかかってるわけですね。
(複数の相手とのエンゲージも可能。エンゲージを行うと、その相手のソウルもバトルで使えるようになり、戦略の幅が広がります!)


  • ▲エンゲージ=ある意味、結婚!? でもまあ、性別と無関係ですし、複数の相手とエンゲージできるので、ちょっと違いますかね

 それと同時に、育成ゲームパートの流れも把握できたのですが……。

・スクールの仲間やサポートキャラと一緒に練習することで各種経験値を得られる
・各種経験値(筋力、知力、度胸、器用さ)を消費して、能力アップやアビリティ習得を行う
・体力が低い時に無理な練習をするとケガをしてしまい、能力が下がってしまうことも
・サポートキャラの好感度を上げると個別でイベントが起こったり、“お出かけ”を楽しめたりする
・育成を行うモードは完全にオートセーブで、やり直しは不可
・ストーリー後半の大会に負けると、そのまま育成終了
・育成結果をセーブして残せるには1キャラにつき1つまで

 ああ、これ、僕が好きなタイプの育成ゲームですわ。ガチオブガチなヤツですわ。


 セーブデータを1キャラにつき1つしか残せないということは、それだけ1回のプレイに集中して結果にコミットしていく楽しさがありますし、チーム戦で考えたときのメンバーごとの役割分担も重要になるわけで。

  • ▲サポートキャラとの交流も楽しいっす。前述した“エンゲージをする”という目標もありますし、ある意味では恋愛ゲーム!?

 何より、基本的に“唯一の最強は作れない”というゲームバランスがよい! どんなに最適なプレイをしても全能力をSS&全アビリティを最高レベルにはできないからこそ、必然的に“人それぞれの最強を考える”のが楽しくなるわけですね。


  • ▲獲得した経験値をわりふって能力値アップ&アビリティを取得。どう尖らせていくか、バランスをとるかを考えるのが楽しい!

 まあ、正直なところ、微課金プレイヤーの身としてはガチャの影響=サポートキャラの能力やレアリティがどこまで育成に影響するかは不安なところもありますが、まあ、ガチのランカーを目指すわけではないので、なんとかなるでしょ(楽観的)。

 というわけで、趣味プレイを仕事に変えるべく、ちょこちょことプレイ日記を書いていこうと思いますので、よろしくお願いいたします!

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エンゲージソウルズ

  • メーカー: スクウェア・エニックス
  • 対応端末: iOS
  • ジャンル: RPG
  • 配信日: 2020年6月25日
  • 価格: 基本無料/アイテム課金

エンゲージソウルズ

  • メーカー: スクウェア・エニックス
  • 対応端末: Android
  • ジャンル: RPG
  • 配信日: 2020年6月25日
  • 価格: 基本無料/アイテム課金

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