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2011年9月12日(月)

【No Game,No Life Vol.1】おもしろい横スクロールSTGが遊びたいか? ならば『赤い刀 真』だ

文:電撃Xbox

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プレイしていて気持ちがいい
STGのあるべき姿がここにある

 複雑なシステムというのは理解するということ自体に、ある種の達成感があります。本作はプレイを重ねることでそういったシステムの理解が深まり、より楽しむことができるタイプのゲームです。また、ステージごとの構成が中ボス→ステージボスとわかりやすくてテンポがよく、自機の操作感も良好です。その他、初心者用に難易度が調整された“ノービス”モードがオリジナルと真の両モードで用意されているのでクリアの快感も味わえます。

赤い刀 真ノービス 赤い刀 真
▲“赤い刀 真ノービス”モードでのステージ3中ボスの敵弾。▲“赤い刀 真”モードでのステージ3中ボスの敵弾。敵弾自体はそれほど違いはないが、その直前に出ていた敵の弾が残っているので、結果的に逃げ場は少なくなっている。

 その上でスコアアイテムがジャンジャンバリバリと画面いっぱいに表示されるので、スコアを稼いでいる気になれます。システムに慣れるとこのスコア稼ぎが熱いんです。ハガネ、カタナを使うタイミングによってスコアアイテムの出方が変わるので、ジャストタイミングでのスコアの上がりっぷりに超興奮! また、スコア稼ぎを意識しはじめるととたんに被弾しやすくなるバランス調整も絶妙で、何度もプレイしたくなってきます。

スコアアイテムがドバっと出る スコアランキング
▲カタナを当てて特大スコアアイテムが大量に出現! ボスの爆破のタイミングでいかにカタナをためておくかも戦略の1つ。▲Xbox LIVEを介したスコアアタックも熱い! 20時間ほどプレイをしていますが、いまだにノービスモード以外でノーコンティニュークリアができません……。

 これまでに発売された横スクロールSTGの中でも、個人的には最高峰に位置すると思っている本作。体験版がXbox LIVEで配信されているので、まずはプレイしてみてください。

体験版
▲Xbox LIVE マーケットプレースで体験版が配信中!

 最後になりますが、2011年8月に急逝された本作の作曲家である梅本竜さんのご冥福をお祈りいたします。

(C)2010,2011 CAVE CO.,LTD.

データ

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