フロム・ソフトウェアの代表作ともいえる『アーマード・コア』シリーズ。生まれ変わりを図った最新作『V』の、新たな遊びとおもしろさに迫る『電撃PlayStaion』の連載インタビュー“おしえて鍋島さん”のロングバージョンを電撃オンラインで掲載する。
チームによる領地争い、チーム戦ならではの戦術性、オペレータという存在……『アーマード・コア V』のこれまでにない遊びを鍋島俊文プロデューサーが語る!
ついに発売まで1カ月を切った『アーマード・コア V』! チーム評価や領地評価といった新要素や、武器パーツの流通・性能変化などについて伺った。
領地カスタマイズはどんな遊びなのか? その実装でチームの遊び方はどう変わるのか? 鍋島俊文さんに聞く。
CBT版ながらも実際に触れることのできた『ACV』。鍋島俊文プロデューサーに、作品全般の話を伺った。
アセンブルやアクション、戦術の幅広さ、細部にいたる演出。さらに濃く、奥深くなった『ACV』を鍋島Pが語る。
『アーマード・コア V』について聞く連載インタビュー企画“おしえて鍋島さん”第1回のロング版を掲載する。
新たに導入される“領地を賭けた戦い”について、『ACV』プロデューサー鍋島俊文氏へいろいろと質問をぶつけてみた。
『電撃PlayStation Vol.489』に掲載された鍋島俊文さんへのインタビュー。その完全版で『ACV』の魅力をお届け!
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