アイテム調合やかわいいキャラクターが魅力の、ガストの『アトリエ』シリーズ。その中の1作として、2002年に発売されて好評を博したPS2版『ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~(以下、ユーディーのアトリエ)』が、8年ぶりにPSP版としてリメイク! そこでこの特集では、今後キャラクター追加などの新要素も明らかになる本作を、電撃オリジナル企画で応援します。
4月8日(木) 第6回掲載!
錬金術に励むユーディーの日常がちょっとだけ垣間見れる、“ユーディーの日記”が始まります! 彼女が住むグラムナートでどんな生活をしてるのか、興味ありませんか?
座談会記事で話題に上がった移植版の変更点について、開発陣に聞いてみます! この記事を読めば、PS2版『ユーディーのアトリエ』を遊んだことがある人もない人も、移植版の気になる疑問がスッキリするかも?
3月26日(金)掲載!
『アトリエ』シリーズといえば、キャラクターとともにボイスを担当する声優陣も気になるところ。そこで、本作でボイスを担当した声優さんたちに、本作についてコメントをいただきました!
『アトリエ』シリーズ、そして『ユーディーのアトリエ』初心者さんのために、それぞれをカンタンに紹介しちゃいます。PSP版『ユーディーのアトリエ』で初めてシリーズに触れる人は、予備知識として読んでみて!
ガストが贈るアイテム調合RPGとして生まれた『アトリエ』シリーズ。錬金術士の主人公が冒険に繰り出し、時に自ら戦いながら材料を集め、錬金術を駆使して新しいアイテムを生み出していくという、RPG要素とアイテム調合・コレクション要素の絶妙なバランスが好評を博している。
これまでにたくさんの続編がリリースされているが、その中でも初期の作品となる『マリーのアトリエ』に始まる“ザールブルグシリーズ”や、『ユーディーのアトリエ』が属する“グラムナートシリーズ”など、“アトリエ”の中でも統一された世界観でさまざまなシリーズが存在するのが特徴だ。ちなみに、ザールブルグとグラムナートは同じ世界にある別地方という位置づけとなっている。
“グラムナートシリーズ”の第1作となる、『ユーディーのアトリエ』。主人公の錬金術士・ユーディーは、“時間を止める薬”の調合中に起こった事故により、200年後の未来へと飛ばされることから物語は始まる。おっちょこちょいでおてんばなユーディーは、持ち前の明るさで200年前の世界への帰還を目指すことになるが……。
基本的なシステムは“ザールブルグシリーズ”を引き継ぎながらも、『ユーディーのアトリエ』ではアイテム調合の幅が広がったり、拠点となる工房を移動出来たりと、特徴的なパワーアップが施されていた。さらに今回のPSP移植に際して、新キャラクターの追加やダンジョン・ファクトア神殿のボリュームアップ、グラフィックのブラッシュアップなど、既存プレイヤーにもうれしい追加要素も見逃せない。
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