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2014年11月29日(土)

『サマーレッスン』は“現実感”を覚えるほど衝撃的! VR版『アイマス』や『鉄拳』など試作時の話題も

文:皐月誠

 SCEは11月29・30日にかけて、“Project Morpheus(以下、Morpheus)”のユーザー体験会を開催している。なお、参加申し込みの受付はすでに終了済み。

 “Morpheus”は、SCEが開発したVR(バーチャルリアリティ)仕様HMD(ヘッドマウントディスプレイ)の試作モデル。通常の映像観賞用HMDは小型・高解像度のディスプレイによって“少し先に巨大なモニタが存在する”ような表示を行うが、VR・HMDはディスプレイと凸レンズによって“視界のほぼ全景をモニタが覆う”ような表示を行う。

 今回の体験会で中心となっていたのが、バンダイナムコゲームスの『鉄拳』チームが開発した『サマーレッスン』だ。『サマーレッスン』は、女の子とのコミュニケーションを楽しめるVRコンテンツ。9月1日の“SCEJA Press Conference 2014”にて発表され大きな話題となったが、あまりにも反響が大きかったため“東京ゲームショウ2014”への出展が急きょ中止となったという経緯があり、一般ユーザーが本作に触れるのは今日が初となる。

■動画:技術デモ『サマーレッスン』体験会へご参加された皆様へ

 本日29日の天候はあいにくの雨模様だったが、会場には多くの当選者が来場し、『サマーレッスン』をはじめ各種VRコンテンツを体験していった。また、会場にはSCEワールドワイドスタジオの吉田修平氏と、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏も来場。参加者たちから感想を聞いたり、VRコンテンツについての意見を交わしたりしていた。なお、電撃オンラインでは以前に原田氏へのインタビューを行っているので、興味がある人はこちらを参照してほしい

“Project Morpheus”
▲体験可能だったコンテンツは、『ソードアート・オンライン』や『AKB0048×アクエリオン 多次元スペシャルライブ』など、『サマーレッスン』を含めて全7種類。
“Project Morpheus”
▲バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏(左)とSCEワールドワイドスタジオの吉田修平氏(右)。
“Project Morpheus” “Project Morpheus”
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▲会場各所も『サマーレッスン』仕様で飾られていた。

 『サマーレッスン』がプレイヤーに与える没入感はかなりのもので、よそ見をすると女の子から怒られるので視線を外せない、逆に恥ずかしくて視線を合わせられない、照れてしまって至近距離まで近づけないなど、現実の女性に対しているかのような反応が多く見られたとのこと。綿密な3Dモデリングや音声のバイノーラル録音などでリアリティを追求した『サマーレッスン』は、バーチャルながら“リアルな感情を喚起させる”までに達している。

 女の子とのコミュニケーションは、縦横へ首を振って肯定/否定を示すことで行っていく。フィジカルなコミュニケーションには新鮮味があるが、例えばSCEが2003年にリリースしたPS2『オペレーターズサイド』のように、ボイスでのコミュニケーションを行えたらプレイアビリティが向上するだろう。原田氏によると、実はPlayStation Cameraの内蔵マイクを利用する音声入力プラグインもすでに制作しており、容易に実装可能(音声に対する反応は別途制作の必要がある)とのこと。また、音声入力や“ゲームとしてのおもしろさ”を組み込み、『サマーレッスン』を技術デモ以上のものにしたいという旨も語られた。その他、“もっと大きいVRプロジェクト”も動き出しているらしい。

■動画:技術デモ『サマーレッスン』体験内容ご紹介ムービー

 『サマーレッスン』の反響は強く、他のゲームメーカーからも“体験したい”という声が寄せられているほど。吉田氏からは各社が触発されてVRコンテンツへ着手することへの期待や、「(『サマーレッスン』は)日本におけるVRの普及を1年以上早めた」というコメントが語られた。なお、来週末にアメリカ合衆国・ラスベガスにて開催される“PlayStation Experience”では、北米における一般向けイベントとしては始めて“Morpheus”のハンズオン(正しくはヘッドオン?)出展が行われる。北米の一般層に“Morpheus”はどう響くのか、今から楽しみだ。

 また、バンダイナムコゲームスでは“Morpheus”用VRコンテンツを制作す