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“BitSummit Drift”アワード受賞作品発表。大賞は『CASSETTE BOY』に決定。2025年のビットサミットは7月18~20日に決定

文:電撃オンライン

公開日時:

 BitSummit実行委員会は、“BitSummit Drift”の出展タイトルの中から選出された各部門のアワード受賞作品とBitSummit審査員によるコメントを発表するとともに、スポンサー賞、メディアパートナー賞、BitSummitゲームジャムアワード、ビットキッズアワードの受賞作品も発表しました。
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 本イベントは、京都みやこめっせにて2024年7月19日(金)~7月21日(日)の3日間にわたって、インディーゲームの祭典として開催されるイベントで、本日が最終日となりました。

 授賞式の模様は、会場からオンラインで皆さまにステージの様子をお送りする公式ライブ配信からもご確認いただけます。詳しくは
特設サイトに掲載されています。

 さらに、来年のBitSummitの開催も決定しました。開催期間は2025年7月18日(金)〜20日(日)の3日間となります。

アワード受賞作品 情報詳細


 “BitSummit Drift”アワードノミネート作品より、複数の審査員による慎重な議論の結果、見事受賞した作品が発表されました。また、各作品への審査員コメントも到着しています。授賞式の様子は公式ライブ配信でも公開されています。

※事前に発表されたノミネートに関するプレスリリースで公開された部門名から一部変更があります。

VERMILLION GATE AWARD / 朱色賞<大賞> 受賞作品・ノミネート作品


 “BitSummit Drift”の出展作品の中で、最も優秀な作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『CASSETTE BOY』

審査員コメント

 新鮮味と驚きに満ちた作品です。初見ではゲームボーイ版『ゼルダの伝説』を彷彿させるトップダウンアクションゲームだが、ゲームを進めると描写が変動し、ボクセルタイプのゲームに変化。この創造性に富んだ試みと、ゲームシステムも面白く心を掴まれました。個人的に、ゲームにおけるキャラクターデザインも重要だと考えていますが、その点も文句なしの出来です。デモ版の段階でも可能性を感じられる作品で、製品版のリリースを心待ちにしています。

ノミネート作品
『.45 PARABELLUM BLOODHOUND』
『サフォと月の戦士ら』
『電気街の喫茶店』
『Electrogical』
『Moonbase Lambda』

INTERNATIONAL AWARD / インターナショナルアワード賞 受賞作品


 海外からの作品の中で優秀な作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『九日 Nine Sols』

審査員コメント

 本作品はメトロイドヴァニアの魅力を詰め込んだ大作だと感じています。爽快感のあるアクション、少しずつ難易度が上がっていくゲームバランス、そして何よりもアートからサウンドに至るまで細部の作り込みに感動すら覚えました。多くの素晴らしい作品が並ぶ今年のBitSummit Driftの中で、最も気に入っている作品です。

INNOVATIVE OUTLAW AWARD / 革新的反骨心賞 受賞作品


 技術、アイデアなど革新的な作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『Bionic Bay』

審査員コメント

 テレポーテーション能力でオブジェクトと入れ替わる斬新なゲーム性、ハイスピードアクションが上手くプレイできたときの全能感。パズル要素の難易度バランスも◎

EXCELLENCE IN GAME DESIGN AWARD / ゲームデザイン最優秀賞 受賞作品


 優秀なゲームデザインの作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『No Case Should Remain Unsolved(未解決事件は終わらせないといけないから)』

審査員コメント

 ストーリーの結末や展開自体に強く介入しにくいリニアなストーリーを、いかにインタラクティブなゲームとして遊べるように構成するか、という難しい課題に対して、今までにもさまざまな試みがなされてきました。しかし、本作はそうしたリニアなストーリーをゲームとして遊ばせるためのゲームデザインを大きく前に推し進め、一つの到達点を提示した記念碑的な作品です。

VISUAL EXCELLENCE AWARD / ビジュアルデザイン最優秀賞 受賞作品


 優秀なビジュアルの作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『Gloomy Juncture』

審査員コメント

 狂気のパズルゲーム。解けば解くほど問題解決から離れ、さらなる混沌の渦に巻き込まれていく。魅力的な退廃を描き出す、BitSummit史上最大の問題作!

EXCELLENCE IN SOUND DESIGN AWARD / オーディオデザイン最優秀賞 受賞作品


 優秀なサウンドの作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『SONOKUNI』

審査員コメント

 今までにないゲームサウンドスタイルに挑戦された勇気と斬新さを評価します。HIPHOPクルーたちが手がけた初タイトル。コロナ禍で自分たちの音楽を披露する場が減ったことをきっかけにゲーム開発を始めた、という背景も興味深いです。

POPULAR AWARD / ポピュラーセレクション賞 受賞作品


 イベント参加者からの投票でもっとも得票が多かった作品に贈られる賞。

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受賞タイトル:『チンアナGo!』

スポンサー賞やメディアパートナー賞、BitSummitゲームジャムアワード、ビットキッズアワードの受賞作品


スポンサー賞
PlayStation賞:『MR.ELEVATOR』
ID Xbox賞:『UNDEFEATED: Genesis』
コロコロコミック賞:『オラッ堀人 ホレゆけブラジル』
神ゲー創造主エボリューション賞:『BANg BANg Streaming』『爆星』

メディアパートナー賞
ファミ通賞:『Culture House』
電撃オンライン賞:『1000th Deaths 千の運命』
Game*Spark賞:『Dream Channel Zero』
ガジェット通信賞:『Last Standing』
IGN JAPAN賞:『Bobls』
4Gamer.net賞:『萬手一体』
VGC賞:『SONOKUNI』
ゲームメーカーズ賞:『Bionic Bay』

BitSummit ゲームジャム アワード
受賞作品:『BANg BANg Streaming』

ビットキッズアワード
受賞作品:『すし処 Wabisabi』


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