「インタビュー」の記事一覧
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『NINJA GAIDEN 4』開発陣スペシャルインタビュー。アクション制作で意識したこと、ヤクモのデザインやリュウとの違い、Team NINJAとプラチナゲームズのタッグによって生まれたシナジーとは?
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『キングダム 覇道』インタビュー後編。『キングダム』スマホアプリ最新作、初の“多人数型戦略シミュレーション”
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【傷や汚れが、まるで本物】『幻想水滸伝』30周年記念展“幻想博物館”のディテールの細かさが、架空をこえてリアルすぎる。ルカ様やルックのグッズも理解度が深い
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作品愛や熱量が強すぎる舞台『幻想水滸伝』インタビュー。「ぼっちゃんがグレミオをくすぐるシーンは絶対にいれます」という心強いコメントや、パーティ編成秘話で盛り上がる場面も
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【幻想水滸伝 STAR LEAP インタビュー】バトルは乱戦演出を残しつつ戦術性と爽快感を大幅強化。太陽暦453年(VとIの間)から始まる物語は、いろいろな時代が描かれ、オデッサやゲオルグの若き姿だけでなく、親世代の登場もありえる?
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アニメ『幻想水滸伝』は2026年放送に向けて制作順調。イメージビジュアルの仕掛け、あえて公開した2つのテスト映像についてインタビュー
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新ピルグリム・ナユタ(声:川澄綾子)&ピノキオ(声:加藤英美里)公開
『勝利の女神:NIKKE』メインシナリオ新章に4体の新ニケが登場。ストーリーは新展開へ!
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映画『近畿地方のある場所について』白石監督&背筋先生インタビュー。菅野美穂起用の理由や映画ならではのオリジナルシーンの狙いとは?
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インタビュー:『サイレントヒル f』初回クリア時間は12~15時間で、2周目以降はUFOエンドを含むマルチエンディングへ。制作者が語る10の特徴~美と醜が入り混じる画作りや、近接に特化したアクションなど
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『キングダム 覇道』制作陣インタビュー前編。『キングダム』スマホアプリ最新作、初の“多人数型戦略シミュレーション”
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インタビュー:死に方は100種類以上!? 中国史上唯一の女帝・武則天の波乱万丈な人生を『盛世天下~女帝への道~』で体験。あなたならどう生き延びる?【BitSummit the 13th】
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幻の美少女ゲーム(脱衣ジャンケン)の闇に迫るサイコホラー『H9』長井知佳(Ge-saku)に聞くアドベンチャーとインディーへの思い【電撃インディー#1062】
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なぜボールスポーツとアクションゲームを融合させた?集英社ゲームズ×SAYIL GAMES『BAKUDO』が挑む新たなゲーム体験【BitSummit the 13th】
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ローソンコラボが開催中
私服姿のユウカ、ノア、コユキ、リオたちのコラボグッズをゲットしよう!【ブルーアーカイブ】
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『Pain Pain Go Away!』インタビュー。『ドラクエX』や“第四境界”の藤澤仁氏が若手スタッフと手掛けるタイピングアドベンチャー。目指すは“新たな物語表現の発明”【BitSummit the 13th:電撃インディー#1057】
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『スト6』SFL2025に参戦する全12チーム(48選手)の宣材撮影の現場を取材。Division分けを知った直後のインタビューもお届け【ストリートファイターリーグ】
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極道界では珍しいヒーラー役!? 癒し系関西弁の帆阪仁を演じる北村諒さんにインタビュー。ショウや静の幼馴染でもある狛浪組のキーマン【ROAD59 摩天楼モノクロ抗争】
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『悠久幻想曲リバイバル』インタビュー。なぜ今リメイク? mooさんが描くキャラはどう変わった? ファン必携の『アンサンブル』の話も聞きました
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一人称視点ホラーステルスゲーム『Time for Bed 夜ふかしの悪夢』は衝撃的な体験談をきっかけに生まれた、どこか懐かしさを感じられる作品。細かいディテールやVR対応などを語る【電撃インディー#1039】
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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』開発者インタビュー。ユーザーの反応・今後の展望・調整方針などを聞きました【Gジェネ エターナル】
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HD-2D初といえるアクションRPGが発表されて…!
スクエニ浅野チーム新作『冒険家エリオットの千年物語』が楽しそう!
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『デススト2』発売記念 小島秀夫監督インタビュー「歌も本作の重要なテーマのひとつ」「人との繋がりが密接になったことで"集団の中の孤独"を描いた」【DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH】
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【PSO2ニュージェネシス ver.2 4周年インタビュー】シリーズディレクター濱﨑大輝氏に聞く。新フィールドや新アクションシステム、5周年記念イベントに加え、既存コンテンツの今後にも言及
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『デジモンストーリー タイムストレンジャー』インタビュー。登場デジモンの種類は過去最大規模の450体超! ストーリーコンセプトやオンライン要素の有無も聞いてみた
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった「愛生まばゆ」の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー。最新作は死にゲーではなくアクションが苦手でも楽しめる。さらなるリマスター作品やネトフリアニメとの関係は?
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『NIKKE』×『Stellar Blade』インタビュー。元SIEでSHIFT UPファンの吉田修平氏を交えてクロスコラボの魅力をひも解く
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バリバリ戦う雛子が頼もしい
『サイレントヒル f』を先行レビュー。シリーズファンにはどう映った?
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『SHINOBI 復讐の斬撃』開発者インタビュー。セガとレトロIPを熟知したディベロッパーのタッグによる新たな『SHINOBI』開発秘話
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『ルナーク』倉知玲鳳/白石稔インタビュー。公式解説動画出演声優陣が語るドット絵ゲームの魅力とは?【LUNARK】
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6/26配信『P5X』開発者インタビュー。本作の見どころやクローズドβテストから進化した点は?【ペルソナ5:The Phantom X】
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『サカつく2025』本田圭佑と伊集院光がシリーズの愛を語った発表会レポート。プロデューサーが語る『サカつく』の役割とは?【プロサッカークラブをつくろう!2025】
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『怪獣8号 THE GAME』四ノ宮キコルの姉であるゲームオリジナルキャラ・四ノ宮サガン役の鬼頭明里さんにインタビュー。凛々しいけれど、意外とかわいい一面も!?
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『FF11』23周年 藤戸洋司P/Dインタビュー。2025年はリンバスを完全リニューアルし、多人数でもソロでも遊べる場に【ファイナルファンタジーXI】
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8月のサービス終了アプリ
『新テニスの王子様 RisingBeat』『出川哲朗の充電させてもらえませんか?ゲーム』など。
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多色化という新しいゲーム性を閃いて生まれたのが『ダブルタワー』。新感覚落ちゲーの開発経緯を仁井谷正充氏にインタビュー!
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レポート:『レイヴン2』先行プレイ会でGvGコンテンツ“古代城塞”を体験。開発者とギルマスへのインタビューも!
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『サガフロ2リマスター』インタビュー(ネタバレあり)。追加シナリオや新たな仲間キャラの選定理由は? 20年ごしの謎とも関連するベエンダーについても聞いてみた【サガ フロンティア2】
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インタビュー:『エレメンタルナイツオンラインR』は17年間あえて変わらないからこそファンに愛され続けるMMORPG
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コロプラ金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』はある意味“ツキレンジャー”!? “神魔画家”がAIを調伏し、より精度を上げていく仕組みもユニーク
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『サガエメ』1周年・河津秋敏インタビュー。キャラや世界観の謎の答え合わせ、もしくは新たな考察に役立つ超ネタバレQ&A【サガ エメラルド ビヨンド】
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この夏注目のVTuber
ライターが4名をピックアップしてご紹介します。
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『神魔狩りのツクヨミ』イベントレポート。AIカネコの生成したカードを金子一馬氏が総評。十六夜のツクヨミとバナナの関係など意外な裏話も明らかに
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『鬼武者2』リマスター版インタビュー。難易度“修羅”のクリア特典や今後のリマスター作品発売の可能性などについて聞いてきた
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『ハンドレッドライン』小高和剛さん&打越鋼太郎さんインタビュー。採算度外視の膨大なボリュームのシナリオを手がけた理由は、どこかで狂っていなければ勝てないから【ハンドラ】
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『リコリス・リコイル』足立慎吾監督&いみぎむるさんインタビュー。キャラクターデザインを依頼したきっかけは、初めて会った時の思いつき!? ショートムービーの制作秘話もあり【リコリコ】
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工画堂スタジオ朗読劇『物語の魔法屋』声優・上村祐翔(師匠役)インタビュー。結末を見終わったあともすごく気になる魅力的な作品になる【5/18公演】
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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー企画。7周年記念オンラインイベントは明日4月6日13時より開催!
- 編集部おすすめ!
『イースX -Proud NORDICS-』先行プレイ
クリア済でも再プレイ推奨! 色々と気になる点をチェックしてみました。
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【そんなとこまで投票で決めちゃったの!?】工画堂スタジオの朗読劇『物語の魔法屋』がユーザー参加型でゲームぽくて面白そうなのでインタビューしてみた【5/18公演】
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『戦場のフーガ3』松山洋インタビュー。ソウルキャノンシステムは、一番プレイヤーにとって嫌なのはなんだろう、という悪魔的思考から生まれた
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『コトダマン』7周年記念オンラインイベントが4月6日13時より開催! 特別インタビューでは見どころについて聞きました
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『Den of Wolves』体験会レポート&開発者インタビュー:『攻殻機動隊』や『AKIRA』から影響を受けた4人協力型強盗FPSの注目ポイントとは?
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『コトダマン』7周年直前特別インタビュー。密着取材で見えた公式放送の圧倒的熱意、工夫、“現場力”。7周年記念オンラインイベントが楽しみになる理由がここにある!
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コロプラ金子一馬新作“Project MASK”改め『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。ローグライク&AI技術という新たな挑戦と、散歩から生まれたタワマン孤島化構想
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長井知佳がインディーへの思いを語る
幻の美少女ゲーム(脱衣ジャンケン)の闇に迫るサイコホラー『H9』インタビュー!
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『ユア・フォルマ』尾崎隆晴監督インタビュー。人間とロボットのイメージと真逆のエチカとハロルドの関係性が持つ魅力。アニメが原作小説2巻からスタートする理由も聞いてみた。
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『龍が如く8外伝』×スパリゾートハワイアンズ コラボレポート。常夏のハワイで真島吾朗のコラボメニューやスタンプラリーを満喫してきた!