「インタビュー」の記事一覧
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『ATRI』『徒花異譚』『ヒラヒラヒヒル』…「ノベルゲームだから、おもしろい。」がテーマのANIPLEX.EXEが目指すものは? 島田紘希プロデューサーに話を聞いた
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最高に楽しかった『あいミス』6周年イベントをレポート! 藤咲ウサさん、猫村ゆきさん、歩サラさんのインタビューもお届け【あいりすミスティリア!】
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「良い波動(演奏)は良い環境を作り出す」。岩垂徳行氏に聞く、能登復興支援のための『ウインドボーイズ!』コンサートの注目ポイント
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『ロマサガ2R』インタビュー。七英雄の過去の掘り下げなど、フルリメイク版と過去作の違いに注目。SFC版にいなかった忍者、陰陽師の他、新クラスの踊り子、帝国鍛冶職人が追加【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】
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サービス終了した青春育成ゲームの名曲が能登復興支援のためによみがえる。開催直前の『ウインドボーイズ!』コンサートの聴きどころをアークハイブ村上団長にインタビュー
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『野狗子(やくし):Slitterhead』主要キャラクターやステージ、憑鬼の力やスキルの概念などが判明
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真島吾朗の推しポイント
『龍が如く8外伝』を何倍も楽しむためにもぜひチェックを!
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『GINKA』紺野アスタさんインタビュー。神隠しにあった幼馴染との切ない恋愛はどうして生まれた? 最近のノベルゲーム人気について思うことは?
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想定を数倍超えるヒットに。“鉄道方向幕”という単語にピンときた人は読んでほしい。鉄道ファンが大好きなアレを完全再現したゲーム(?)は熱意と近畿日本鉄道の寛大さでできた【電撃インディー#777】
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ユニークなVRゲーム『ソード・ビストロVR』開発者インタビュー。地方自治体とコラボしたご当地料理版も作りたい!【電撃インディー#773】
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小説『宰相の器を持つ小役人の、辺境のんびりスローライフ』あわむら赤光先生インタビュー。主人公が皇女エリシャの父親役を演じる設定が生まれた理由とは?【DREノベルス】
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『魔導物語 フィアと不思議な学校』インタビュー。世界観を踏襲した正当なシリーズ最新作はなぜ生まれたのか。オリジナルスタッフ集結や、ぷよ、カーバンクルが登場する理由は?
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【ギフトコード付き】『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから
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年末年始の必需品レベル
専用ルーレットコントローラー同梱版の『人生ゲーム for Nintendo Switch』、マジでオススメです。
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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?
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『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
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『信長の野望 出陣』1周年インタビュー。地域格差やマイナー大名家問題はどうなる? 使用率が高い人気武将、コラボ武将の可能性のほか、今後の改善・改修のテーマも聞きました
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『護縁(ごえん)』田中理恵さんインタビュー。ナリム・ソユは外見と内面に二面性のある“絶世の美女”。好きなキャラクターは毒属性だらけ?
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『神箱』の異常な作り込みは普通のRPGよりも刺激的。パズル、バトル、クラフトの3大要素から訊く“ワールドクラフト”開発秘話【インタビュー後編】
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『マブラヴ:ディメンションズ』1周年記念インタビュー。クローンが戦場に赴く設定の成り立ちから、人気の“甲21号作戦”が題材の最新シナリオまですべて聞きました【マブD】
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G TUNE20周年記念モデルをレビュー
ゲーミングノートPCとゲーミングイヤフォンがセットでお得。もちろん性能もばっちり!
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『サイレントヒル 2』リメイク版の開発裏話。岡本基Pが明かす、このリメイクの意義とは?【インタビュー】
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『野狗子:Slitterhead』最新動画で“野狗子(やくし)”の脅威と疾走感あふれるアクション、凄惨な殺戮シーンをチェック
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『神箱』の世界観が激濃である納得の理由とは。ワールドクラフトRPGの誕生経緯もひも解く【インタビュー前編】
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』レビュー&開発者インタビュー。最新の技術とノウハウで作られた10数年ぶりの最新作はやっぱり『S.T.A.L.K.E.R.』だった!
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小説『結婚を諦めたチート魔術師、溺愛する愛娘ができたので一緒に幸せになります』三木なずな先生インタビュー。現実では難しいことをあえてテーマに選んだ理由とは?【DREノベルス】
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リラックス禅アクション『点睛(TENSEI)』がswitch、PS5、Xbox、iOSにて販売開始、価格は350円
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着せ替えゲー…と思いきや?
『インフィニティニキ』レビューをお届け。本格的なオープンワールドアクションが楽しめます!
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『深 四のの目~陰陽の巫女~』タイトルの本当の意味がついに明かされる!? 序盤のおすすめテクニックやボリューム感などを開発者に聞いてみた【電撃インディー#736】
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『ドリームオーダー』ドリオ版日本シリーズの開催やオールスターデッキによる対戦が開催。プロデューサー自らおすすめ動画公式の紹介も
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『都市伝説解体センター』は誰もが気持ちよくクリアできることを目指した作品に。集英社ならではの漫画編集者の協力も!?【電撃インディー#731】
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『Sea of Stars(シーオブスターズ)』ガールのモデル人物は? DLCはキーナサンの名前が鍵!? ファミ通・電撃ゲームアワードのインディー部門受賞記念インタビュー【電撃インディー#728】
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『ニンジャスレイヤー ネオサイタマ炎上』開発者が語る忍殺語理解への苦労の道。外国人スタッフの「オハギとはなにか、この黒い塊はなんなのか」との問いに…【電撃インディー#727】
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『ドリームオーダー』推しは隅田知一郎。左腕愛あふれる小林プロデューサーがゲームに込めた思いや収録カードの選抜方法を語る【ドリオ】
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ベテランプレイヤー吉田輝和がログウィズの魅力を語る
1年半以上遊び続けている趣味ゲーだけど、記事執筆にあたって別端末でまた最初からプレイしています。
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『モンハン』20周年大狩猟展レポート。大迫力の等身大ARモンスターやトリックアートミラボレアス、限定グッズ&フードなど見どころ盛りだくさん【モンスターハンター】
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さや香が考案するオリジナルモンスターへの辻本Pの評価は?『モンハン』20周年イベント記者発表会をレポート【モンスターハンター】
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350円で楽しめる禅アクション『点睛(TENSEI)』がswitch、PS5、Xbox、iOSにて予約開始。配信は8月1日に決定
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『龍が如く』最新作オーディション合格者&審査員インタビュー。135万円のネックレス購入(えなこ)や10キロの減量(澁谷果歩)など、合格者の並々ならぬ決意が明らかに
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電撃インディー大賞・シミュレーションゲーム部門受賞記念『Against the Storm』インタビュー。まだまだ未開の地や語りたい物語はたくさんある!【アゲインスト・ザ・ストーム:電撃インディー#713】
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スパイク・チュンソフトが『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』などのローカライズを成功させた秘訣とは? キーパーソン・飯塚氏が未来の展開も見据えて語る
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今年も電撃冬アニメ×ゲーム実施!
アマギフ券3,000円が当たるキャンペーンも実施される企画をチェック!
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アニメ『ATRI』アトリ役・赤尾ひかるさん&夏生役・小野賢章さんインタビュー。ゲームからのファンに注目して欲しい部分は? YESNO枕の話題も【電撃夏アニメ×ゲーム】
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350円で買える禅アクション『点睛(TENSEI)』インタビュー。水墨画風のデザイン、操作キャラが目になった経緯、エンドレスに遊べる中毒性の秘密を紹介
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【ダンジョン飯×テイルズウィーバー】ドット絵で再現されたライオスたち。バトルも料理も再現度が高すぎるコラボについてインタビュー【電撃夏アニメ×ゲーム】
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STG『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』は「簡単だけどおもしろい」に挑戦した作品【電撃インディー#706】
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小説『呪われ料理人は迷宮でモフミミ少女たちを育てます』棚架ユウ先生インタビュー。『転剣』コンビが再タッグ! 主人公たちの意外な初期設定が明かされる!?【DREノベルス】
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『QUESTER | OSAKA』の家庭用ゲーム機版を実現したい! シリーズとしても末永く続けていきたい【電撃インディー#703】
- 編集部おすすめ!
『勇者の伝説』iOS版も配信開始
タワーディフェンスにヴァンサバライクなランダム要素が融合。とにかくカジュアルにプレイできるのが魅力です!
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『この世界は不完全すぎる』石川界人さん&矢野妃菜喜さんインタビュー。第1話の衝撃展開をキャスト陣はどう受け止めたのか? 極限状況での人間ドラマを描いた本作の魅力を語る
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『OU(オーユー)』タイトルに込めた想いとは。コンセプトをぶらすことなく作り上げられた作品に【電撃インディー#699】
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『ウーマンコミュニケーション』開発者が面白そうなゲームを作る理由。前例がない“ハイスピード淫語アクション”を制作したゆえの苦労とは【電撃インディー#696】
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カプコン新作『祇(くにつがみ)』インタビュー。アクション難易度は誰でも遊びやすく、物語はシンプルながらも読後感を大切にした作りに
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ゲームはゲーマーがプレイしたとき、はじめて完成する。4年かけて作った『SANABI』を完成させてほしい【電撃インディー#694】
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『ブレイブルー エントロピーエフェクト』第3弾大型アップデート実施!! ゲームタイトルにこめた想いをプロデューサーに聞いてみた【電撃インディー#690】
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ゲームアワード2024まとめ
『龍が如く』スタジオ新プロジェクトやフロム新作、『鬼武者』シリーズ新作などが発表!
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『ゼンレスゾーンゼロ』の企画が立ち上がった経緯とは? リリース間近の本作に仕込まれた魅力をプロデューサーに聞く【インタビュー】
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日本ファルコム・近藤社長インタビュー。『ガガーブトリロジー』からとある要素を受け継ぎ、20周年を迎えた『軌跡』シリーズの今後について語る