「インタビュー」の記事一覧
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NFTゲームのぶっちゃけ話! 『ラスメモ』開発者&ユーザーインタビュー。NFTって儲かるの? 怪しくない?【ディライズ ラストメモリーズ】
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PS5『Sengoku Dynasty』やSwitch『MainFrames』が楽しみなH2 INTERACTIVE、2025年の抱負は?【年末年始企画:電撃インディー#875】
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『みんなで空気読み。』関連で新作を予定。『G-MODEアーカイブス』の驚かれる新タイトルの発表もひかえているジー・モードの2025年は?【年末年始企画:電撃インディー#874】
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PLAYISMの2024年は『8番出口』が大ヒット。2025年は多くのタイトルを発売予定、アニメ『グノーシア』の放送も【年末年始企画:電撃インディー#872】
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賈船は4月ごろに2025年イチオシのタイトルを発表予定! ローグライク『ウロボロス王 円環の棋戦』にも注目【年末年始企画:電撃インディー#870】
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シンプル操作で爽快アクションパズルが楽しめる『鉄槌パズル はんまーさん』インタビュー。ステージを作るコツも伝授【電撃インディー#867】
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空手vsモンスターはリアルに描くからこそ面白い
30年間ローグライクを遊んだ作家が作る『カラテローグ』のインタビューをお届け。
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集英社ゲームズの2024年は仕込みの年。2025年は準備していたタイトルを続々リリース予定【年末年始企画:電撃インディー#867】
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『薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~』『アレンジャー・ロールパズリングの旅』Switchパッケージ版が発売予定のスーパーデラックスゲームス。2024年は10本以上をラインナップに加えることができた躍進の年に【年末年始企画:電撃インディー#866】
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インティ・クリエイツの2024年はチャレンジの年。2025年度は創設30周年を迎える特別な1年に【年末年始企画:電撃インディー#863】
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『シンデュアリティ』ソロモードをCNT&ONT経験者がレビュー&感想。賢くなったNPCに苦戦&弾薬管理の重要さを実感!【SYNDUALITY Echo of Ada】
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『シレン6』開発者インタビュー。14年ぶりとなるナンバリング新作の手応え、そしてSteam版リリースの経緯は【不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録】
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小説『魔物使いの娘 ~緑の瞳の少女~』天都ダム先生インタビュー。ヒロインの“魔物使い”という設定が生まれたきっかけとは?【DREノベルス】
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ニンダイ(2025.9.12)まとめ
今冬発売されるタイトルなどの情報をチェック!
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『ミサイド』ヒロイン・ミタ役花岩香奈さんインタビュー。ミタちゃんは可愛くて料理もできて“理想の彼女像”。なんと1人9役にも挑戦!?
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『シンデュアリティ』ONTで初心者が覚えておくべき心得3つ。二見Pはインタビューで「ライト・ミドル層でも楽しめるバランスに」とコメント【SYNDUALITY Echo of Ada】
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サバイバーシューター『ABYSS SEEKER 深淵ノ果テニ何ヲ視ルカ』インタビュー。『HEAVEN SEEKER』の繋がりは?【電撃インディー#854】
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“AIなのか実在するのか話題の美女”も遊んだAI生成×オンラインカードバトル『AIマイモン STADIUM』開発者インタビュー「AIをもっと身近に使え、エンターテイメントにも使えるものにしたい」
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『世界史大戦2・帝王紀』開発者が答えるおすすめの遊び方や名将とは。最新作『日本史大戦』の見どころにも注目!【電撃インディー#846】
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『HEAVEN SEEKER コノ残酷ナ世界ノ救イ方』インタビュー。100時間以上遊ぶファンもいるショットが楽しいローグライトSTG【電撃インディー#843】
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インモラルな恋愛の沼に落ちました
『Folie Fatale』のクリア後レビュー。キャラ人気投票も実施中です!
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【ドラゴンクエストウォーク 5周年記念インタビュー】勇者は一生秘密の秘密兵器――ちいさなメダルや天地雷鳴士などの新要素について柴プロデューサーに直撃! 各種コラボ情報も
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SIE吉田修平氏インタビュー後編。PS4/PS Vitaの誕生から、現在のPlayStationの在り方まで過去と未来を語る
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『ドラゴンクエストウォーク』5周年記念インタビュー。柴プロデューサーが語る実装から1年の“宝の地図”の今、メタルキングコイン大量配布の理由とは? こころ配合システムについても言及
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【電撃独占】SIE吉田修平氏が2025年退職へ。“PlayStation”と共に生きた31年間を振り返るインタビュー前編
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インタビュー:『アークナイツ』を手掛けるHypergryphの新ブランド“Coreblazer”は開発者に寄り添ってゲーム作りを支援
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『モンギル:STAR DIVE』開発者インタビュー。前作『タッチモンスター』のアクション性とプレイの楽しさはそのままでさらに遊びやすく!
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ネコイヌ好き必見!
不遇な少年とドラゴンの友情を描いた冒険ファンタジー、映画『ヒックとドラゴン』を見てほしい理由。
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『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンラインⅡ』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。第8話のレンVSピト戦は声優陣も記憶が飛ぶほどハードだった!?【GGO】
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スクエニ新作ストラテジー『エンバーストーリア』配信直前プロデューサーインタビュー。キザハシを制覇したプレイヤーは、ゲームシステム全体に影響を与える選択が可能に!?【エバスト】
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ゲーム『フェアリーテイル2』真島ヒロ氏インタビュー。原作愛を感じるオリジナルストーリー、アクティブになったバトルを高評価
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『界の軌跡』ネタバレありインタビュー。リィンとシズナの現在の実力差は? 登場人物たちへのあれこれ&募集した読者質問の回答を中心にお届け【後編】
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『復活のルルーシュ』を描く第3部の注目点は? ナイトメア&キャラクタービジュアルのこだわりは? 2.5周年イベント”超王機神ゴッドリベリオン”も激熱な『コードギアス ロススト』インタビュー
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『界の軌跡』ネタバレありインタビュー。アニエスのあの行動に関するヒントは? カギとなる至宝やSiN値の謎などを近藤社長に聞く【前編】
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バイク×美少女
テンセント新スタジオがおくる『チェイシング・カレイドライダー』をレビュー。
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『コードギアス ロススト』2.5周年インタビュー。谷口Pが意識したゲームとアニメの違い、ルルーシュと主人公の関係性とは。サブタイトルの秘密を知ると、より物語を深く理解できる!?
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新作『モンスターハンター アウトランダーズ』インタビュー。コンセプトは“『モンハン』のオープンワールドサバイバルゲーム”
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『ブレイクマイケース』の重厚な物語に迫る! 開発現場ならではの話も飛び出したシナリオディレクターインタビューをお届け
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『NIKKE』プロデューサーインタビュー。日本ユーザーはあまりPvPを重視しない? 2年の運営で見えてきた日本市場の重要性と成長戦略
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【DOAXVV】6人の女の子が選ばれた理由、体温すら感じる主観視点のリアルとは。恋愛ADV『Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme-』インタビュー
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《オクトラ大陸の覇者 開発者インタビュー:ネタバレあり》ファンに好評のクロスストーリーは今後ボリュームアップ!? これからの『大陸の覇者』の展望とは【オクトパストラベラー】
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『セナリバ』開発者インタビュー!
リメイク作品ながらもオリジナルキャラの登場も予定。独自のコンテンツも?
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《オクトラ大陸の覇者 開発者インタビュー》4周年を機に育成のボリュームがマシマシに。“秘奥解放”実装の経緯とは?【オクトパストラベラー】
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MIXIのお城×ロボット『城郭合体オシロボッツ』インタビュー。11/3の松本まつりに出展する経緯や狙い、祭や松本城の魅力、デザイン秘話などを聞きました!
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『シンデュアリティ』10月中旬時点の感触を二見Pにインタビュー。テストで見せた部分はまだまだ序の口に過ぎなかった…。ボリューム感はかなりある模様【SYNDUALITY Echo of Ada】
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『ソダテツ』キャラデザ担当の箕星太朗さんインタビュー。貴重な没案の資料画を独占公開! お気に入りのキャラクターは刈り上げヒーロー!?
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『NIKKE』開発者インタビュー。メインストーリーの大筋は2~3年分決まっていて“プリティー”の設定や物語も完成済み!【勝利の女神:NIKKE(メガニケ)/TGS2024】
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『残月の鎖宮』Ver.弐インタビュー。カエルパンダ・奥田覚氏にアップデートの見どころや本作の開発経緯などを聞く
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カービィ、動物番長、ガチャフォースなど数多くの作品がランクイン!
“ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classicsで遊びたいタイトル”アンケート結果発表
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アニメ『SAO オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』楠木ともり、赤﨑千夏、日笠陽子、興津和幸インタビュー。2期決定の感想やアフレコの裏話は? 2期エム汁の情報も【GGO】
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『アストロボット』Team ASOBI代表ニコラ氏インタビュー。発売後の心境や一切妥協しないゲーム制作の原動力とは?
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『Warframe』原点である日本のカルチャーをベースに秘密裏に制作していた新フレーム解禁。TGSブースレポート&インタビュー【Koumeiと五つの定め】
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『野狗子(やくし):Slitterhead』九龍に生きる夜の街の女と路上生活者を紹介。凝血武器や憑依を使ったバトルの詳細も判明
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『龍が如く8外伝』開発者インタビュー。脅威のスピードで新作を出し続ける“龍が如くスタジオ”の強み、そしてTGS体験版でアピールしたかった新作の注目ポイントとは?【TGS2024】
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者インタビュー。20年越しの続編制作決定のきっかけは? 新キャラクターたちの魅力にも迫る【TGS2024】
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『Gジェネ エターナル』9月のアプデ内容公開
ハーフアニバや2作品のメインステージ追加に、9月下旬に生配信を予定
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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発者インタビュー。ソニックとシャドウ、それぞれの魅力をさらに感じられるタイトルに【TGS2024】
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日本のゲームへのリスペクトがすごい! マレーシア・パビリオンでめちゃくちゃ偉い人に会って、今後の展望や『ガンダム』の話とかをしてきた【TGS2024】