2025年9月19日に日本ファルコムから発売予定の『空の軌跡 the 1st』について、現時点で判明している情報をまとめてお届けします。
エビテンで予約する発売日はいつ?
2025年9月19日(金)
対応機種
・プレイステーション5(PS5)
・Nintendo Switch
・PC(Steam)
タイトル情報
タイトル:空の軌跡 the 1st (ソラノキセキ ザ・ファースト)
発売日:2025年9月19日(金)
プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation5、Steam
価格:
パッケージ版
通常版:8,800円(税込)
ブレイサーBOX:15,400円(税込)
ダウンロード版
通常版:8,800円(税込)
デジタルデラックス版:12,100円(税込)
シーズンパス:3,850円(税込)
ジャンル:ストーリーRPG
プレイ人数:1人
『英雄伝説 空の軌跡 the 1st』ブレイサーBOX詳細
“『英雄伝説 空の軌跡 the 1st』ブレイサーBOX”では、この限定版でしか入手できない多数の豪華アイテムを遊撃士(ブレイサー)仕様の特殊専用ケースに同梱しています。
①Switch/PS5『英雄伝説 空の軌跡 the 1st』製品パッケージ
②『空の軌跡 the 1st』オリジナルサウンドトラックmini
『空の軌跡 the 1st』版アレンジBGMを厳選収録したミニサントラです。
③『ブライトファミリー・メモリアル・フォトアルバム』
全イラスト描き下ろし! 幼少期からのエステル&ヨシュアの成長を綴ったオリジナルブロマイドをブライト家のフォトアルバムとしてまとめたファン必携のアイテムです。(ネタバレ要素を含むため、ゲーム本編クリア後に開封がおすすめです)

④DLC衣装『クラシックスタイル エステル&ヨシュア』
エステル&ヨシュアの衣装を原作『英雄伝説 空の軌跡 FC』のデザインに変更することが出来る限定版専用のDLCです。髪色や各パーツの細かな装飾など、『空の軌跡 the 1st』版との違いを楽しむことができます。
エステル&ヨシュアの衣装を原作『英雄伝説 空の軌跡 FC』のデザインに変更することが出来る限定版専用のDLCです。髪色や各パーツの細かな装飾など、『空の軌跡 the 1st』版との違いを楽しむことができます。

⑤『準遊撃士』アンティークピンズ
準遊撃士資格の証明としてエステルとヨシュアが常に身に付けているバッジをアンティーク調のシックなピンズとして再現したアイテムです。
準遊撃士資格の証明としてエステルとヨシュアが常に身に付けているバッジをアンティーク調のシックなピンズとして再現したアイテムです。

⑥書籍『The Encyclopedia:Liberl Kingdom』(400P)
原作『英雄伝説 空の軌跡』三部作から本作『空の軌跡 the 1st』に至るまで、「軌跡」シリーズを通して描かれてきた「リベール王国」。膨大な開発資料をベースに、400ページの書籍としてまとめあげた豪華な一冊です。
◆初回特典/プレオーダー特典:DLC衣装 『エステルぐるみ/ヨシュアぐるみ』
エステル、ヨシュアに専用の着ぐるみを着せることができるDLCです。
原作『英雄伝説 空の軌跡』三部作から本作『空の軌跡 the 1st』に至るまで、「軌跡」シリーズを通して描かれてきた「リベール王国」。膨大な開発資料をベースに、400ページの書籍としてまとめあげた豪華な一冊です。
◆初回特典/プレオーダー特典:DLC衣装 『エステルぐるみ/ヨシュアぐるみ』
エステル、ヨシュアに専用の着ぐるみを着せることができるDLCです。

『空の軌跡 the 1st』とは
2004年にWindows版タイトルとして発売されたストーリーRPG『軌跡』シリーズ第1作『英雄伝説 空の軌跡 FC』を完全フルリメイクしたタイトルです。
地域の平和を守る“遊撃士(ブレイサー)”を目指す少女エステルと相棒のヨシュアをはじめ、個性豊かな登場キャラクターをリファインし3Dモデルで再現。冒険の舞台“リベール王国”全土も完全再現され、フィールドから街へシームレスな移動を可能にしています。
フィールドからコマンド戦闘へと流れるように切り替わるバトルでは、シンプル且つ分かり易いシステムに設計。キャラクターのド派手な戦技(クラフト)や七種類の属性を持つ導力魔法(オーバルアーツ)を駆使して戦略性の高いバトルを楽しむことができます。
登場人物
エステル・ブライト(声:高柳知葉)

ヨシュア・ブライト(声:藤原夏海)

シェラザード・ハーヴェイ(声:安済知佳)

オリビエ・レンハイム(声:子安武人)

アガット・クロスナー(声:八代拓)

クローゼ・リンツ(声:羊宮妃那)

ティータ・ラッセル(声:飯田ヒカル)

ジン・ヴァセック(声:稲田徹)

カシウス・ブライト(声:浜田賢二)

アルバ教授(声:飛田展男)

アイナ・ホールデン(声:鈴代紗弓)

ナイアル・バーンズ(声:鶴岡聡)

ドロシー・ハイアット(声:遠野ひかる)

ジョゼット・ハール(声:永瀬アンナ)

キーワード
遊撃士(ブレイサー)
「地域の平和と民間人の保護」を理念に、市民の依頼を解決したり魔獣退治や犯罪防止を行っている国際的な民間組織。
大陸各地に支部があり、その国際性・中立性から国家間紛争の仲裁などにも一役買っている。

導力器(オーブメント)
《導力》とよばれる神秘のエネルギーで動く機械仕掛けのユニット。内部には七耀石(セプチウム)を加工した回路が格納されており、その機構に応じて様々な現象を発生させることができる。
50年程前にC・エプスタイン博士が発明した《導力器》は またたく間に大陸全土へと広がり、照明・通信・工作機械・兵器・記録媒体・飛行船など様々な技術に応用されていった。

物語の舞台
リベール王国
ゼムリア大陸南西部に位置する、豊かな自然と王家の伝統が息づく小国。
周辺諸国より国力では劣るが、豊富な七耀石(セプチウム)資源と優れた導力技術、巧みな外交政策によって対等な関係を築いてきた。
10年前、北の大国・エレボニア帝国による侵略で大きな被害を受けたが、現在は女王アリシア・フォン・アウスレーゼII世のもと誇り高き平和を維持している。

地方都市 ロレント
王都グランセルと商業都市ボースに挟まれたのどかな雰囲気の地方都市。市中央の時計台がランドマークとして有名。
農業と七耀石セプチウムの採掘を地場産業としており、とくにオーブメント技術にかかすことのできないロレント産の七耀石はリベール王国の主要産業を下支えしている。
昔ながらのゆったりとしたライフスタイルが中心で導力化もあまり進んでいないが、定期飛行船の発着場があるため、都市間の移動で不便を感じることはない。

マルガ鉱山
ロレント市の北にある鉱山で、ロレントの地場産業とリベール王国のオーブメント産業を支えている。鉱山の内部には導力で動くトロッコやエレベーターがあり、採掘場まで便利に移動できるようになっている。

翡翠の塔
古代遺跡・四輪の塔のひとつで、青緑色に輝く幻想的な塔。

パーゼル農園
新鮮な野菜の生産を中心に、酪農や養鶏なども行っている家族ぐるみで経営する農園。導力が使われた温室では果物が栽培され、季節を問わず新鮮なフルーツが収穫される。

バトルシステム
クイックバトル:攻撃/回避を使用したフィールド上のアクションバトル
【攻撃】
・得意武器による通常攻撃
・ボタンを連打することで連続攻撃に変化

【クラフト】
・チャージゲージを溜めてキャラ固有の技「クラフト」を発動
・最大2回まで連続発動が可能
・通常攻撃より威力が高く、敵をスタンさせやすい
・チャージゲージを溜めてキャラ固有の技「クラフト」を発動
・最大2回まで連続発動が可能
・通常攻撃より威力が高く、敵をスタンさせやすい


【回避】
・バックステップやローリングで敵の攻撃を回避
・回避後に攻撃を行うと、ジャンプ攻撃に変化
・敵の攻撃にあわせてジャスト回避を成功させるとチャージゲージが最大回復するため、 ジャスト回避からカウンターで攻撃を叩き込むことが可能
・バックステップやローリングで敵の攻撃を回避
・回避後に攻撃を行うと、ジャンプ攻撃に変化
・敵の攻撃にあわせてジャスト回避を成功させるとチャージゲージが最大回復するため、 ジャスト回避からカウンターで攻撃を叩き込むことが可能


【コンビアタック】
・ブレイブゲージを消費して、エステル&ヨシュアによる広範囲の必殺攻撃を発動
・ブレイブゲージを消費して、エステル&ヨシュアによる広範囲の必殺攻撃を発動


格下相手の場合、クイックバトルが圧倒的有利に!
・プレイヤーよりも低レベルの敵が相手の場合、与ダメージ&スタンダメージが増加
・レベルが5以上離れると与ダメージ2倍! クイックバトルで簡単に魔獣の群れを掃討できるようになります。
コマンドバトル:AT(アクティブターン)ごとにコマンドを選択して戦う戦略バトル
【ATボーナス】
・戦闘中、ATバーに表示されたアイコンに応じて敵味方ともに様々なボーナスを受ける
・敵をスタンか撃破、もしくはブレイブアタックで攻撃するとATボーナスを奪うことが可能
・行動遅延や特定のクラフトでも奪うことが可能
【クラフト】
・CP(クラフトポイント)消費で放つキャラ固有の技
・範囲攻撃、直線攻撃のほか、様々な補助効果を持つクラフトも存在
・SIDE/BACKからの攻撃で威力が上昇するタイプも!






【アーツ】
・EP(エネルギーポイント)を消費してアーツ(魔法)を発動
・発動までに時間がかかるが、その分高威力
・物理攻撃に強い敵、回避率の高い敵には特に有効
・弱点属性を突けば、ダメージが倍増!
・回復、味方強化といった補助系アーツも存在
・EP(エネルギーポイント)を消費してアーツ(魔法)を発動
・発動までに時間がかかるが、その分高威力
・物理攻撃に強い敵、回避率の高い敵には特に有効
・弱点属性を突けば、ダメージが倍増!
・回復、味方強化といった補助系アーツも存在


【ブレイブアタック/追撃・チェイン・バースト】
・スタンゲージが100%になると敵がスタンし、1ターン行動停止に
・スタン発生時 or スタン中の敵を攻撃すると「ブレイブアタック」発動!⇒仲間による追撃・チェイン・バーストが可能
・スタンのほか、クリティカル攻撃発生時も 100%の確率で「ブレイブアタック」発動!
・スタンゲージが100%になると敵がスタンし、1ターン行動停止に
・スタン発生時 or スタン中の敵を攻撃すると「ブレイブアタック」発動!⇒仲間による追撃・チェイン・バーストが可能
・スタンのほか、クリティカル攻撃発生時も 100%の確率で「ブレイブアタック」発動!


▼追撃
・パーティメンバーの1名が追加攻撃
・追撃後、ブレイブゲージを1本追加
・パーティメンバーの1名が追加攻撃
・追撃後、ブレイブゲージを1本追加

▼チェイン
・パーティメンバー1名との連携による範囲攻撃
・発動時にブレイブゲージを3本消費
・パーティメンバー1名との連携による範囲攻撃
・発動時にブレイブゲージを3本消費



▼バースト
・全デバフ解除&メンバー全員による一斉攻撃
・発動時にブレイブゲージを5本消費
・全デバフ解除&メンバー全員による一斉攻撃
・発動時にブレイブゲージを5本消費

※クイックバトルでスタンさせてからコマンドバトルに切り替えると、即座に「ブレイブアタック」発動!【オーバードライブ】
・対象キャラにオーラが出ている状態で発動可能な「戦術オーブメント」の機能
・2ターンの間デバフ無効+自身への強力なバフ付与
・更に、オーバードライブ中に攻撃すると100%の確率で「ブレイブアタック」が発動!

【サポートアビリティ】
・特定の条件下で様々な支援行動が発動
・戦闘で経験を積んだり、料理を食べることでサポートEXPを入手
・Lvが上がることで新たなアビリティを入手したり、より強力なアビリティへと変化!
・特定の条件下で様々な支援行動が発動
・戦闘で経験を積んだり、料理を食べることでサポートEXPを入手
・Lvが上がることで新たなアビリティを入手したり、より強力なアビリティへと変化!
