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『モンギル:STAR DIVE』先行プレイレビュー:簡単操作で気持ちよく遊べるアクションRPG。キャラを交代しながらテンポよく進めるバトルが楽しすぎる!

文:電撃オンライン

公開日時:

 NetmarbleよりPC/モバイル向けに2025年下半期に配信予定のアクションRPG『モンギル:STAR DIVE』の先行プレイレビューをお届けします。

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 本作は、NetmarbleのモバイルRPGの始まりとなった『タッチモンスター』(2013年リリース)を原作としたアクションRPGです。

 原作のキャラクターや固有の世界観、核心的なゲーム性を受け継ぎつつ、さらに高クオリティーになったグラフィックで楽しめます。

※このレビューでは、PC版をプレイしています。

テンポよく遊べるアクションRPG! キャラを交代しながら戦うタッグバトルが楽しすぎる!


 今回の先行プレイでは、『モンギル:STAR DIVE』オリジナルの世界観が体験できる“ストーリーモード”をプレイしました。

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 物語がはじまると、いきなり目の前に謎の女性が現れ、しかも彼女のお腹には剣が突き刺さっているという衝撃の展開に。

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 深い傷を負い、血を流しながらも、その女性は“世界の傷”という空に浮かんだ亀裂のようなものを、なんとか縫合しようとしているようですが……?

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 と、どうやらこれは主人公“クラウド”の夢の中の出来事だったようです。謎の女性の正体や、“世界の傷”と呼ばれていた空の亀裂など、気になるポイントが次々と出てきて、いきなりストーリーにグングン引き込まれちゃいました。

 気を取り直して、まずはクラウドを操作して食料を集めましょう。本作はダブル主人公となっており、チュートリアルでは“クラウド”と“ベルナ”を交代で操作していきます。

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 クラウドは好奇心旺盛かつマイペースな性格で、一方のベルナは周りをグイグイ引っ張っていくお姉さんタイプ。

 正反対にも思える二人の性格ですが、噛み合っていないようで意外と相性のいい、コミカルなやり取りが見ていて楽しいです。

 例えば、初めて強敵と戦うことになるシーン。先行したクラウドを追って、森を進んでいくベルナですが……なんとそこには、縄でグルグル巻きにされて、今まさに“料理”されそうになっているクラウドの姿が……!

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 さっきまで一緒にいたと思ったら、もうこんなことに!? と驚きつつも、ついクスッと笑ってしまいました。

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 クラウドを捕まえた張本人“フォーククラウ”とのバトルでは、二人のキャラクターを切り替えつつ戦います。通常攻撃やスキルを使って、ガンガン攻撃しちゃいましょう!

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 ベルナは剣を使った近接攻撃主体のスタイル、クラウドは弓を使った遠距離攻撃主体のスタイルで、バランスが取れているため戦いやすいです。

 本作では、バトル中にキャラ交代(スイッチ)ができるのですが、ただ単にキャラが切り替わるだけではなく、なんと“スイッチスキル”を発動しながら交代できちゃうんです!

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 そのおかげで攻撃が途切れることなくキャラを交代でき、このテンポの良さがとにかく気持ちいい!

 ショートカットキーを押すだけで発動するため、戦闘の流れに乗ってスムーズに、そして気持ちよくキャラを切り替えながら、サクサクバトルが進められるのが楽しくてたまりません。

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▲最大3人のキャラクターでパーティーを組んでバトルに挑みます

 キャラのスイッチにはクールタイムがあるのですが、敵の特殊攻撃をタイミングよく回避し“反撃”を発動すると、そのクールタイムがリセットされます。

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 上手く発動させられれば、さらにテンポよく、こちらのペースで攻撃を加えていけるため、バトルの楽しさもますますアップ!

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 さらに、ボス戦中には“ニャンコQTE”が発生することがあります。これは、ボスに攻撃していくことで“グロッギーゲージ”が溜まり、最大になると“QTE(Quick Time Event)”が発生するというもの。

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▲攻撃した相手によっては、特殊な攻撃演出が入る場合も。かっこいい!

 特定のボタンを押して入力に成功すると、スキルのクールタイム、キャラスイッチのクールタイムがリセットされ、攻撃速度が増加! 大きなダメージを与える大チャンスです!

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 簡単な操作なのにとにかく気持ちいい、なんだかアクションゲームがめちゃくちゃ上手くなったように感じさせてくれる、爽快感たっぷりのバトルが楽しめます。

敵モンスターをアクセサリー化!? 不思議な力を持ったマスコットキャラクター“ニャンコ”が可愛すぎる!


 本作では、主人公のクラウド&ベルナの他にも、冒険をともにする仲間がいます。その中でも特に個性的なのが、不思議な力を持った生き物“ニャンコ”です。

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▲つぶらな瞳がカワイイ……
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▲ニャンコには好きな名前を付けられます

 このニャンコのどこが不思議なのかというと、なんと敵モンスターをテイミングできちゃうんです。しかもその方法というのが……モンスターを丸呑みにし、そして体の後ろからプリッと……!

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▲ものすごい勢いでモンスターを吸い込みます!
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▲吸い込んだあと、プリッと……!
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▲どうやらモンスターを吸い込むことで凶暴性を抑えることができるようです

 テイミングしたモンスターは図鑑に登録されるほか、“モンぷらん”という装備品にすることができます。これがとにかくカワイイ!

 キャラのベルトから吊り下げられたキーホルダーのような形で、マスコットがぷらぷら揺れてるのが本当に可愛すぎます。

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▲モンスターがマスコットキーホルダーに!?

 モンぷらんにはさまざまな特性がついており、中にはバトルを有利にしてくれるものも。どのキャラにどんな特性を持ったモンぷらんを装備するか、ビルドを考えるのも楽しいです。

 デザインがとにかく可愛らしいので、ついつい全種類集めたくなっちゃいますね!

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▲モンスター図鑑を埋めるのも楽しい要素です

 これからどんなモンスターが登場するのか、そしてどんな“モンぷらん”に変貌するのか……!? 今後の展開がいろいろな意味で楽しみです。

 コミカルなストーリーと、誰でも手軽に気持ちよくプレイできるアクションが魅力の作品となっていますので、ぜひプレイしてみてください!

『モンギル:STAR DIVE』のCBT参加者募集を開始


 『モンギル:STAR DIVE』のCBT参加者の受付が開始されました。ゲームの完成を形作る貴重なプロセスに関わることができる機会なので、ぜひ応募しましょう。

『モンギル:STAR DIVE』クローズドβテスト概要
応募受付期間:6月7日~18日まで
※当選者発表の日程については、後日改めて案内されます。
実施期間:6月20日13:00~27日12:59まで

応募方法
 特設サイトより応募可能。詳細は特設サイトをご確認ください。

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