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『百陽師』正式版が本日(11/18)より配信開始。戦闘と育成に完全特化したコマンドバトルRPG

文:電撃オンライン

公開日時:

 ワンコネクトが展開するゲーム制作ブランド“ONE CONNECT GAMES”は、PCゲーム配信プラットフォーム“Steam”で、戦略特化型コマンドバトル妖怪奇譚RPG『百陽師(ひゃくみょうじ)』の正式版(Ver 1.0)を11月18日にリリースします。

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 正式版では早期アクセス期間中にプレイヤーから寄せられたフィードバックが反映されており、育成テンポを劇的に改善した完成形が提供されます。

 『百陽師』は、“戦闘”と“育成”に完全特化したコマンドバトルRPG。属性・スキル・合技ともさまざまな妖怪の中から、自分だけの百鬼夜行を編成します。

 正式版は、フィードバックに基づき“育成”のスピード感を大幅アップデート。妖しく美しい和の世界観に没入しながら、戦略と激戦を快適に楽しむことができます。

 育成スピードが上がっても“マニア向け高難易度”は変わりません。苛烈な戦闘体験をお楽しみください。


術を失った女陰陽師“晴(セイ)”の物語、率いる妖怪の組み合わせは無限大


 『百陽師』は、「日本の豊かな和の世界観と妖怪伝承を、現代のプレイヤーに響く唯一無二のゲーム体験として再構築したい」という情熱からプロジェクトが始動しました。

 主人公は、陰陽術を失った女陰陽師「晴(セイ)」。失われた陰陽術を取り戻すべく、100種類の個性豊かな妖怪の中から最強軍団を編成します。妖怪は、属性・スキル・合技ともさまざま。編成を考える段階から深い戦略性が求められ、100体もの妖怪の組み合わせを試行錯誤する楽しさを味わうことができます。

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「育成テンポを改善して欲しい」という要望に全力で応えた正式版、今後もさらなる進化を継続


『百陽師』が他のコマンドバトルRPGと一線を画しているのは、「戦闘」と「育成」に完全特化している点です。「戦闘バランスや育成要素をさらに洗練させたい」、そして「プレイヤーとともに世界観を拡張していきたい」という目標を掲げ、2025年5月より早期アクセスを開始。プレイヤーから特に要望の多かった「育成テンポを改善して欲しい」という声に全力で応え、このたび正式版(Ver 1.0)を完成させることができました。

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「最終ボス(難易度★★★★★)」までの全ステージを実装



 早期アクセス版の難易度★★★までから、物語の結末に至るまでの全クエストと、「最終ボス」 を実装。たっぷりと育成と攻略をお楽しみいただけます。

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道中の「イベント」を倍増



 探索中に発生するイベントの総数を倍増。これにより、攻略の手助けとなる「休憩所」での生命 力回復や、「妖印」による攻撃力アップなどの有益なイベントに遭遇しやすくなり、攻略のしやす さとリプレイ性が向上しています。

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電撃インディーのSteamキュレーターページが開設!


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 本ページでは、電撃インディーで紹介したインディーゲームを中心に、さまざまなゲームを紹介しています。

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