インディー開発スタジオ“Memoria Interactive”は、新作ゲーム『Slay All Bosses:Idle』を発表しました。
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本作は、2026年第1四半期にSteamで配信予定のインクリメンタルRPGです。戦略性と気軽に楽しめるプレイ感を両立させ、爽快な成長要素、オートバトル戦闘、そして歯ごたえのあるボス戦を融合させた、テンポの良いヒーロー体験が味わえます。
『Slay All Bosses:Idle』とは
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駆け出しの冒険者となり、次々と押し寄せる敵を打ち倒し、世界最強のボスの撃破を目指します。
親しみやすさと奥深さを兼ね備えた成長システムにより、強力なスキルを解放し、武器を強化し、自分だけのビルドを構築して、より強大な敵へと挑みます。
弱小なレベル1のハンターとして物語は始まり、最初は下級ゴブリンの群れを相手にするのがやっと。
しかし戦いを重ねることで成長し、やがては最凶の敵すら討ち滅ぼす伝説のスレイヤーへと鍛え上げていきます。
現在Steamにてウィッシュリスト登録受付中。プレイ可能なデモ版も近日公開予定で、2月23日開催予定のSteam NextFest にも出展予定です。
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戦略的オートバトル
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ヒーローは自動で戦闘を行い、敵を攻撃しながら強力な武器スキルを解き放ちます。
武器スキルは装備中の武器に紐づいていますが、十分に使用すると永続的に習得されます。
一度覚えたスキルは武器を変更しても失われないため、進行状況を無駄にすることなく自由に装備を切り替え、新たなビルドを試すことができます。
キャラクター成長要素
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バトル後に獲得した通貨を使って、英雄のスキルツリーを成長させていきます。
スキルツリーには、純粋なステータス強化から、プレイスタイルそのものを変える強力なパッシブ能力まで、さまざまなノードが用意されています。
武器&スキルカスタマイズ
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英雄がレベルアップするたびに、武器やスキルのアップグレードを解放するためのスキルポイントを獲得します。
武器アップグレードは、装備中に追加のステータスボーナスを付与します。
スキルアップグレードでは、習得済みのスキルをさらに強化できます。
状態異常を付与したり、敵全体を攻撃したり、クールダウン時間を短縮することも可能です。
スキルポイントを使い、スキルを破壊的な一撃へと進化させましょう。
追加パッシブ能力&アクセサリー
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アクセサリーを装備することで、パッシブ効果や耐性を獲得できます。
十分なバトルを重ねると、これらのパッシブ能力は永久に習得され、英雄のアビリティポイント(AP)の範囲内で自由に装備できるようになります。
習得した能力を組み合わせ、あらゆる試練に対応しましょう。
手応えのあるボス戦
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ビルドと戦略が試される15体の強力なボスとの戦い。
『Slay All Bosses:Idle』発表トレーラー
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