パブリッシャーのCE-Asiaと開発元のSense Gamesは、『AI LIMIT 無限機兵』のダウンロードコンテンツ“エイレネと戦火のルツボ”を2026年3月27日に配信開始しました。
PS Storeで購入する●『AI LIMIT 無限機兵』無料DLC「エイレネと戦火のルツボ」- 配信開始トレーラー
※本記事はBeijing CE-Asiaの提供でお送りします。
エンディング後の新たな旅路を描く“エイレネと戦火のルツボ”
本DLCでは、『AI LIMIT 無限機兵』本編エンディング後の物語が描かれます。
教会崩壊後の世界を舞台に、北部教区へと向かう新たな旅が始まります
戦火の大司教エイレネの領域へ足を踏み入れ、“ルツボの戦域”で新たな試練に挑む中で、ヘヴンズウェルの歴史に埋もれていた神話の再来を目の当たりにすることになります。
“ルツボの戦域”では、新たな武器や防具、術式を入手可能。これにより、戦闘スタイルの幅が広がります。
さらに、“ボス再挑戦”と“ボスラッシュ”モードも新たに実装。本編で撃破したボスや本DLCの新ボスに再び挑戦できるように。
クリア時には報酬も用意されています。
DLCエリアへのアクセス
・DLCエリアへは、本編エンディング到達後、次の周回へ進まずに現在の周目に留まることでアクセス可能となります。

・その後、<壁外の廃墟 - 仮設キャンプ>にいるロボットNPC“アシス”とのイベントを進めることで、エリア開放に必要な“鍵”を入手できます。

・さらに、<地底水路 - 北部>の晶枝ポイント<水路の脇道>から、これまで閉ざされていたゲートを開くことで、新エリアへ進入可能となります。
DLCに関する補足事項
・メインコンテンツ“戦火の試練”では専用パラメータが適用され、周回数の影響は受けません。
・“半虚化モード”のオン/オフは個別に設定可能で、本編プレイには影響しません。
・DLCで入手した装備や刻印、術式は本編へ持ち越して使用できます。
・本DLCに関連するトロフィーや実績の追加は行われません。
『AI LIMIT 無限機兵』本編アップデート内容
DLCの配信にあわせ、ゲーム本編においても以下の機能追加および最適化を含むアップデートが実施されます。

1.システム
・術式スロットの拡張: 術式の装備スロットを1つから3つへと拡張。
・これに伴い、術式の切り替えボタン(デフォルト設定:十字キー下/ Cキー)を新たに追加。
・デフォルトキーアサインの調整:術式切り替えボタンの追加に伴い、コントローラーにおける“マップ/ノート”のデフォルトボタンを、タッチパッドボタン(DualSense)およびビューボタン(XboxController)へと変更。
・自動ロックオン機能の追加:設定メニューに“近接攻撃命中時の自動ロックオン”オプションを追加。
・本機能はデフォルトでオフとなっており、プレイヤーの好みに合わせてオン/オフの切り替えが可能。
・先行入力の修正:特定のボタン配置において、ダッシュの先行入力が正常に機能しない不具合を修正。
・これに伴い、術式の切り替えボタン(デフォルト設定:十字キー下/ Cキー)を新たに追加。
・デフォルトキーアサインの調整:術式切り替えボタンの追加に伴い、コントローラーにおける“マップ/ノート”のデフォルトボタンを、タッチパッドボタン(DualSense)およびビューボタン(XboxController)へと変更。
・自動ロックオン機能の追加:設定メニューに“近接攻撃命中時の自動ロックオン”オプションを追加。
・本機能はデフォルトでオフとなっており、プレイヤーの好みに合わせてオン/オフの切り替えが可能。
・先行入力の修正:特定のボタン配置において、ダッシュの先行入力が正常に機能しない不具合を修正。
2.バトル関連
・協力キャラクターの最適化:一部の協力キャラクターにおけるモーションおよび挙動をブラッシュアップ。
・落下防止機能の実装:攻撃動作中に高低差のある場所(エッジ)から意図せず落下することを防ぐ、エッジガード機能を追加。
・落下防止機能の実装:攻撃動作中に高低差のある場所(エッジ)から意図せず落下することを防ぐ、エッジガード機能を追加。
3.グラフィックおよびパフォーマンス
・ステージの最適化:一部シーンにおける描写パフォーマンスを向上。
・ビジュアルの修正:一部のアセットおよびエフェクトにおける表示上の不具合を修正。
・ビジュアルの修正:一部のアセットおよびエフェクトにおける表示上の不具合を修正。
4.その他
・エネミーの調整:一部敵キャラクターの攻撃判定およびパラメータ設定の不備を修正。
・テキストおよびローカライズ:誤字脱字の修正、および一部言語における翻訳品質の改善を実施。
・ロード処理の最適化:マップの読み込みロジックを改善。
・特定のハードウェア構成において発生していた“無限ロード”問題を軽減。
・対応言語の追加:新たに“イタリア語”および“ポーランド語”に対応。
・テキストおよびローカライズ:誤字脱字の修正、および一部言語における翻訳品質の改善を実施。
・ロード処理の最適化:マップの読み込みロジックを改善。
・特定のハードウェア構成において発生していた“無限ロード”問題を軽減。
・対応言語の追加:新たに“イタリア語”および“ポーランド語”に対応。
"電撃インディー大賞2026"投票受付中。Amazonギフトカードが3,000円分が当たる
2026年4月12日(日)23:59までインディーゲームの中から最高のタイトルを決める"電撃インディー大賞2026"を実施中です。
今年の対象タイトルは2025年4月1日から2026年3月31日までに発売したタイトル(早期アクセス版を含む)となっています。
投票結果は後日、電撃オンラインの番組・記事で発表します(2026年5月28日予定)。
また、抽選で3名様にAmazonギフトカード3,000円分が当たるので、ぜひ皆さんのイチオシタイトルを教えてください!
"電撃インディー大賞2026"概要
<投票締切>
2026年4月12日(日)23:59まで
<対象タイトル>
2025年4月1日から2026年3月31日までに発売したタイトル(早期アクセス版を含む)
<投票方法>
かならず注意事項を確認のうえ、"電撃インディー大賞2026"投票フォームより応募してください(投票は1人1回までとなります。複数回の投票は集計・抽選の対象外となります)。
<プレゼント>
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<当選発表>
当選者へのみ、メールの送信(2026年6月30日までに送信予定)をもって代えさせていただきます(送信先は日本国内に限ります)。
※メールは「dengekionline-present@ml.kadokawa.jp(PCメール)」からお送りします。あらかじめメールの受信ができるよう設定してください。
電撃インディーのSteamキュレーターページが開設!
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