『スプラトゥーン3』で6月11日より配信予定の更新データVer. 11.2.0にて、ブラスターの爆風判定に関する変更や、各ウェポン性能の調整が行われます。

今回の更新では、相手プレイヤーに対するブラスター全般の爆風の当たり判定のサイズが縮小。
ノヴァブラスター系統とクラッシュブラスター系統の射撃時のブレが軽減されるなど、複数のブラスターに個別の調整も入っています。
また、バレルスピナー系統の塗りの半径が小さくなるなど、主に対戦で猛威を振るっていたブキにメスが入る形となりました。
対戦に関する変更【スプラトゥーン3】
ブラスターの爆風の、相手プレイヤーに対する当たり判定のサイズを小さくしました
Ver. 11.0.0での強化の一部を打ち消して、強化前と強化後の中間のサイズにするための変更です。
一部のメインウェポンの性能を変更

一部のスペシャルウェポンの性能を変更

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更

その他調整
試合開始直後に通信を切断したプレイヤーがいるときに無効試合になる処理について、ガチエリア/ガチヤグラ/ガチホコバトル/ガチアサリルールで、試合開始直後とみなされる期間をこれまでより短くしました。
Xマッチに関する変更【スプラトゥーン3】
チーム分けの仕組みを変更し、得意な距離の近いブキが同じチームに偏りにくいようにしました。
今回の更新データでは、対戦バランスとマッチメイクに関する変更を行いました。
対戦バランスについては、Ver. 11.0.0配信以降の状況を長期的に分析したうえで、Ver. 11.0.0での強化の一部を和らげる変更を行いました。
また、一部のブキの個性を強化したり、扱いやすくしたりする変更を行いました。
マッチメイクについては、Ver. 11.1.0で行った、得意な距離の近いブキと対戦しやすくなる処理が反映されやすいように、チーム分けの調整を行いました。
次回の更新データは、対戦バランスの変更を中心にして配信する予定です。
対戦バランスについては、Ver. 11.0.0配信以降の状況を長期的に分析したうえで、Ver. 11.0.0での強化の一部を和らげる変更を行いました。
また、一部のブキの個性を強化したり、扱いやすくしたりする変更を行いました。
マッチメイクについては、Ver. 11.1.0で行った、得意な距離の近いブキと対戦しやすくなる処理が反映されやすいように、チーム分けの調整を行いました。
次回の更新データは、対戦バランスの変更を中心にして配信する予定です。
明日6月11日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.2.0を配信します。
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) June 10, 2026
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://t.co/RT1AwyO63O pic.twitter.com/pYRP8qREzw