日本ファルコムより9月17日にNintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Steamで発売される『空の軌跡 the 2nd(ソラノキセキ ザ・セカンド)』。その製品版の先行プレイレビューをお届けします。

ファルコム電撃ストアで購入する(Steam版)導力文明が発達したゼムリア大陸を舞台に、若き英雄たちの冒険譚を描く『軌跡』シリーズ。その原点たる『英雄伝説 空の軌跡FC』の物語は、続編である『英雄伝説 空の軌跡SC』と1セットで完結するものでした。
※『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』は新たな主人公・ケビンの物語を語りつつ、次の『軌跡』シリーズへの橋渡しを担う外伝的な位置付け

昨年には『空の軌跡FC』をフルリメイクした『空の軌跡 the 1st(以下、空1st)』が発売。本作はその続きを描く、『空の軌跡SC』のフルリメイク作品となっています。

本記事では、そんな『空の軌跡 the 2nd(以下、空2nd)』の先行プレイレビューをお届け。ゲームクリアまでプレイしての感想や注目点、新規要素などについて語っていきます。
※なお、記事内では『空2nd』のストーリーのネタバレについては控えていますが、『空1st』の顛末にはある程度触れていますので、未プレイの人はご注意ください。
索引
閉じる『空1st』をベースにクオリティアップ&遊びやすさを追求した仕上がりに。より完成度を増したバトルや充実のやり込み要素も見逃せない
レビューに入る前にまず知っておいてほしいのは、本作のストーリーは『空1st』から地続きになっているということです。
一応、プレイの最初にこれまでのストーリーダイジェストを見ることはできるものの、本当に前作のエンディング直後から物語がスタート。そのため、『空1st』未プレイの人が本作を始めるのは満足度が半減してしまう可能性があります。

理想としては、やはり『空1st』をクリアしてから本作をプレイするのがベストですね。
『空1st』はストーリーもシステムも完成度が高い、本当に素晴らしい作品ですし、『空2nd』と合わせてプレイすれば、クリアしたときの感動がより一層大きくなること請け合いですから。このレビューも、できれば『空1st』クリア後に読んでいただけると幸いです。
なお、自分は『軌跡』シリーズ全作品をプレイ済みで、オリジナル版である『空の軌跡SC』を含めたシリーズ作品の知識を前提とした感想も混じります。
プレイはSteam版で行い、操作にはPS系のコントローラを使用。操作ボタンの解説や画面表示はPS系準拠になっています。
ハイクオリティなグラフィックや演出がエステルたちの新たな旅と戦いを盛り上げる
ではプレイ全般の所感から。本作は『空の軌跡』シリーズのフルリメイク作品第2弾なわけですが、『空1st』に施された強化要素はもれなく踏襲されています。具体的には、グラフィックのフル3D化やイベント演出の強化などですね。

物語の舞台は前作と同じくリベール王国。自然あふれるロレントや導力技術の発達が目覚ましいツァイスなど、地方ごとの特色豊かな景色が3Dの美麗なグラフィックでゲーム内に広がっています。

本作では結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》の暗躍により、リベール王国各地で異変が起こるのですが、そちらもグラフィック面でしっかり表現されています。
謎の霧に覆われたロレント市などは、まさしく異変といった景観に。こういったビジュアルが街の人々だけでなくプレイヤーの不安を掻き立て、異変を解決した際の安心感を増幅させてくれます。

もちろん、本作が初登場となるフィールドも多数。とくにラストダンジョンの威容といったら、圧倒的な存在感にただただ息を飲むばかりでした……!
このあたりはぜひプレイして見届けてもらいたいところです。
イベント演出についても、物語のクライマックスが描かれるということで、迫力のシーンが目白押しでした。主人公のエステルとパートナーのヨシュアをはじめとするメインキャラクターたちの見せ場を、より鮮烈な演出で彩ってくれます。

悲しい別れをしたエステルとヨシュアの行く末はもちろん、『空1st』で少し触れられた過去について本格的に掘り下げられたアガットやシェラザード、新キャラクターのケビンの活躍なども見ごたえ十分。
個人的に、アガットとティータ関連のイベントは必見です!

また、本作では結社の凄腕エージェントである執行者が出てくるということもあり、ド派手なアクションシーンが多かった印象。
執行者たちの規格外の強さと、それに立ち向かうエステルたちのバトルは、正直見どころしかありませんでした。ヴァルターとかスゴいを通り越して恐ろしいまであるし、ルシオラ姉さんは相変わらずセクシーすぎる(直球)。
オリジナル版では2Dポリゴンで表現されていたバトルやイベントシーンが、まさかここまでのクオリティに仕上がるとは……『軌跡』シリーズファンとして、感慨深いものがありますね。
ハイスピードモードをはじめゲームを快適に遊ぶための親切設計は健在
ゲーム進行などの各種システムも、前作から引き継がれています。マップ上のアイコンを追うだけでストーリー進行やサブクエスト受注、レアアイテムの収集ができますし、一度行った場所へのファストトラベルも可能。
プレイ時間を短縮できるハイスピードモードもあり、遊びやすさを追求した親切設計に感謝するばかりです。


細かな変更点としては、フィールド上に攻撃を複数回当てないと壊れない、硬い木箱や岩が新たに配置されていること。
これらを攻撃することで、バトルで特別なアクションを繰り出すためのブレイブゲージをためやすくなりました。オブジェクトの配置数自体も全体的に増えているようで、ブレイブゲージがさらにためやすく!

硬い岩のオブジェクトについては、各キャラクターが持つオーブメントの強化に使えるセピスが大量に混じったグラフィックに。
これをたたくことで、大量のセピスが稼げるようになりました。ブレイブゲージためやセピス稼ぎなど、ゲーム進行をラクにする要素が追加されているのはじつに助かりますね。
バトルはブレイブゲージの管理が重要に。パワーアップしたアーツにも注目
バトル関連では、フィールド上で敵と直接戦うクイックバトルと、行動順が回ってきたキャラクターから攻撃や移動を行うコマンドバトルを切り替えつつ戦うシステムを継承。

クイックバトルで敵をスタンさせる→コマンドバトルに移行してブレイブアタック(味方との連携攻撃)を決める、という王道パターンは前作と変わりませんが、新規要素のブレイブラッシュがいいアクセントになっていると感じました。

ブレイブラッシュは、クイックバトル中にブレイブゲージを2本消費して繰り出す仲間との連携攻撃で、敵をスタンさせる効果が非常に高め。
通常攻撃やクラフトを当ててもなかなかスタンしない敵に対して、有効な攻撃手段となりえます。ですが、ブレイブゲージ2本消費というのが絶妙なんですよね。

というのは、ブレイブゲージはブレイブアタックでも必要となるため、当然ブレイブラッシュを使いすぎるとブレイブアタックが使えなくなる状況が発生するからです。
ブレイブアタックにはチェインやバーストなどの種類がありますが、強力なものほどブレイブゲージの消費量も増加。効率よく敵を倒すには、ブレイブゲージの使いどころが重要になるわけです。

ブレイブゲージは最大7本までためられますが、初期の上限は5本で、以降はストーリー進行に応じて上限が開放されていきます。そのため、序盤はとくにゲージのやりくりが大変でした。
とはいえ、ブレイブゲージのたまり具合を確認しながら、ブレイブアタックとブレイブラッシュのどちらを優先すべきか考えつつ戦うというのは、ほどよい忙しさでいい感じ。アクション好きな人にも十分な歯ごたえが感じられるデキかと思います。おかげで通常バトルも飽きずに楽しめましたし、こういった部分はRPG作品として大きな魅力だと感じました。
バトルの重要な要素としてはアーツ(導力魔法)がありますが、こちらも本作でかなりのパワーアップをとげています。
なにせ、アーツの習得に関わるクオーツに新規のものが追加され、より強力なアーツが使用可能になったからです。オーブメントのスロットの強化が3段階まで(強化回数は2回)できるようになり、ATS(魔法攻撃力)やEP(アーツ使用時に消費されるポイント)の数値も底上げされましたから。

アーツには地・水・火・風・時・幻・空の7属性がありますが、どの属性にも強力な攻撃アーツが追加されています。
とくに時・幻・空の上位3属性は、『空1st』で攻撃アーツ自体がなかったぶん、威力や範囲に優れるだけでなく、有用な状態異常を敵に付与できる効果付きで、使い勝手は良好。演出の派手さも相まって、ガンガン使っていきたくなります。

執行者の強さはまさに規格外。激戦必至のボスバトルはやや難易度高め?
あとは難易度についても触れておきましょう。
率直に言って、『空1st』のバトルよりも難易度は上がっていると感じました。その要因としては、多くの強敵がレイジブーストやオート復活を使ってくることにあります。
レイジブーストは敵のHPを半分以上削ると使ってくるパワーアップ行動。ステータス全般の強化に加えて、行動順に割り込んで強力な攻撃を繰り出してくるケースもあります。
執行者が発動する際はレギオンブーストなど、名称が変わるのも特徴ですね。

オート復活は“ふんばる”や“オートセラス”など、HPが0になったときに自動で復活するタイプの行動。オート復活からレイジブースト、割り込み行動につなげてくる敵も少なくないため、非常にやっかいです。

本作ではこういった行動を、ボスはもちろん手配魔獣や魔獣宝箱の敵まで使ってくるので、難易度は総じて高くなったと言えるでしょう。
使ってくることがわかっていれば、相手のHPを減らす前に防御や補助系アーツを使って備えておくなど、やりようはいくらでもあるのですが……ストーリー重視でプレイしたい人や、バトルをラクに勝ちたい人は、難易度を下げて対応するのもありかと。

それでも個人的には、この難易度はありだと思います。『空1st』からこのバトルシステムに慣れていれば対応は十分可能ですし、手配魔獣ならともかく、イベントなどで化け物じみた強さを見せている執行者たちをあっさり倒せたのでは、ストーリーを楽しむうえでも納得感が薄れますからね。
まあこのスタンスゆえに、難易度Normalにもかかわらず終盤のボスバトルはムチャクチャ苦労しましたが(涙)。高難度をさらに上げて強さの高みを目指したいという人は、万全の準備と覚悟を持って挑んでください。
釣りや攻撃料理など新規のやり込み要素も加わり遊びごたえは十分
最後はやり込み要素について。シリーズ伝統の本や料理のレシピ集めは健在で、料理については攻撃料理も作れるようになりました。
本はコンプリートすれば、終盤で最強武器の作成に必要なゼムリアストーンが入手可能。料理は作成時に味方全体のステータスアップができますし、攻撃料理は使用時に専用のモーションも楽しめるので、作る価値は十分です。


サブクエストについては、オリジナル版のものに加えて新規のものが追加。
数はそこまで多くありませんが、オリジナル版であまりスポットが当たらなかったキャラクターを掘り下げるものになっています。

これらをプレイすることで、ストーリー本編でのキャラクターの心情がより深く理解できることもありましたし、本編の補足シナリオといった側面もあり。ただし、遊撃士協会の掲示板に載らないタイプのクエストなので、受注したいならマップ上の緑や青のアイコンをこまめにチェックしておくといいでしょう。
ちなみにサブクエストではありませんが、ストーリー本編中にも新規イベントがいくつか追加されています。こちらもオリジナル版のストーリーを補完する内容に仕上がっているので、どうぞご期待ください!
『空1st』にない要素としては、待望の釣りが可能に。簡単操作で楽しめるミニゲームですし、成功すれば魚の種類に応じたセピスやアイテムが入手できます。
釣り場ごとに釣れる魚や対応しているエサ、竿なども画面表示から簡単に確認できるので、コンプリートもそれほど難しくありませんでした。冒険の息抜きがてら、ちょくちょくプレイしておくといいでしょう。


あとは好きなシチュエーションの観察や撮影が楽しめるビューワーモードも見逃せません。
実際に触ってみたところ、配置するキャラクターはメインからサブ、魔獣までいろいろ選べますし、モーションや衣装の種類も相当量が用意されています。

正直、ここまでのバリエーションが用意されているとは想定外……! これなら自分好みのシチュエーションをいくらでも構築できると思います。
記念撮影風にしたり、バトルシーンを再現したりと、可能性は無限大。キャラや衣装などのすべてのパーツはストーリー進行に応じて増えていくので、クリア後の楽しみとしても最適ですよ!
まとめ:エステルたちの旅の結末を最高のクオリティで見届けられる。『空1st』プレイ済みなら迷わずやるべし
さて、本作の魅力について長々と語ってきたとおり、本作は『空1st』から続く物語の完結編にふさわしいクオリティを備えたタイトルと言えるでしょう。
もともと評価の高いストーリーを、フル3D化されたグラフィックと極上の演出で楽しめるだけでなく、『空1st』ですでに高評価を得ているバトルなどのシステムも細かな修正が加わり完成度が高まっているわけですし。
ハイスピードモードをはじめ、ゲーム進行をスムーズにしてくれるシステムが充実しており、ストレスなくプレイできるのも魅力的。『軌跡』シリーズの特徴の1つで、ストーリー進行に応じて変化する街の住人との会話もじっくり楽しむことができます。
さらに本集めや釣り、サブクエストなどのやり込み要素も充実しており、大ボリュームの内容を楽しめます。RPGファンなら大満足の冒険が送れること間違いなし! いち『軌跡』ファンとしても、開発スタッフのみなさんに圧倒的感謝を捧げるしかありません!!
それと度々になりますが、やはり『空1st』をクリアしたうえでプレイしてほしいですね。
あの衝撃のラストを見たうえで、エステルとヨシュアの物語がどのような結末を迎えるのか? 結社の目的とは何か? 《輝く環》の正体とは? いくらでも湧いて出てくる数々の疑問の答えが、本作で語られていくので。
『軌跡』シリーズでもとくに人気が高く、未だに多くのファンに語り継がれる名作のフルリメイク。興味が湧いたらぜひ『空1st』とセットでプレイしてみてください!

『空2nd』オリジナルグッズが詰まったスペシャルパックがエビテン(ファルコム電撃ストア)で予約受付中
オリジナルグッズを詰め込んだ電撃スペシャルパックを今作でも展開! ゲームソフトのほか、下記グッズを同梱してお届けします。
なお、現時点で残りわずかとなっており、売り切れとなっているエディションもございます。予めご了承ください。
・【日本ファルコム45周年記念EDITION限定】キャラファイングラフ
※商品名に「日本ファルコム45周年記念EDITION」が付いた商品に付属します。
・エステル専用衣装DLC「NEOブレイサーII・エステル」
・レンのぬいぐるみキーホルダー&缶バッジセット
・オリジナルB2タペストリー
・《怪盗B》メッセージカードセット
・新久保だいすけ先生描き下ろし4コママンガ
エステル、ヨシュアの『空2nd』バージョンのぬいぐるみが登場♪
『軌跡』シリーズのキャラクターをかわいらしくデフォルメした、ぬいぐるみキーホルダーが登場!
一緒にお出かけするのにちょうどいいサイズになったキャラクターたちのぬいぐるみです♪
素材:ポリエステル(本体)、鉄(ボールチェーン)
サイズ:約 縦120×横100×奥行70mm以内
※サイズはキャラクターにより異なります。
※画像は制作途中のものです。実際のデザインとは異なる場合があります。




