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新作デジタルカードゲーム『オーバーラッシュ』先行レビュー。ワイルドカードとRUSHモードで一発逆転! シンプルながら戦略的なハイスピードバトルの全貌

文:Ak

公開日時:

 NHN PlayArtから今冬リリース予定の新作iOS/Android/PC(STEAM)用ゲーム『OVER RUSH(オーバーラッシュ)』の先行レビュー記事をお届けします。


 なお今回プレイできたのはオープンβテスト版となっており、正式サービス時とは仕様などが異なる場合があるのでご了承ください。

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直感的に楽しめるハイスピードカードバトル!【オーバーラッシュ先行レビュー】


 『OVER RUSH』は、近未来を舞台とした、“爆速”ハイスピードカードバトルRPG。


 デッキからランダムに配布されるカードをタッチで選択し、敵を攻撃して撃破を目指すのが基本的な流れ。

 同色のカードを連続で使うことでコンボが発生するので、より効果的にダメージを与えられます。


 “爆速”とジャンルにはついていますが、カード選択時に少し猶予があるので、感覚的にはリズムゲームのようにプレイできます。

 カードの種類も比較的シンプルで、“同じ色をそろえる”という基本ルールが明確なので、細かいルールを暗記することなく直感的に楽しめる爽快感とスピード感が最大の特徴!


 次回に配布されるカードを含めて5枚のカードで、いかに同色×4のコンボをつなげていくかが重要です。といっても、どの色のカードとも繋げられる“ワイルドカード”が存在するので、実際は思ったよりも簡単に同色で4回コンボをつなげることができました。

 ワイルドカードさえあれば、何かの色のカード→ワイルドカード→同色のカード×2という感じでタッチするだけでコンボがつながるのでラクチン! コンボがつながると“リンクレベル”が上がり、攻撃力の上昇やゲージ増加などのメリットが得られます。


 特定のマークが付いたカードをコンボの4枚目(リンクレベルが上がるタイミング)に合わせることで、強力な“リンクアタック”が発動!

 基本的には、いかに“リンクアタック”につなげるかがダメージを出すコツではありますが、カードの配られるタイミングには運も絡むので、まずはコンボをつなげてリンクレベルを上げるのを優先したほうがいい場合もありそうですね。


 戦闘中、敵の上に“攻撃アラート”が表示された瞬間に指で画面をタッチすることで、“カウンター”が発動。

 “カウンター”に成功すると“被ダメージ減少”“敵へ大ダメージ”“リンクレベルの維持”という大きなリターンが得られます。というか、失敗したときのリンクレベル減少がかなり痛手!

 “カウンター”のタイミングはそこまでシビアではないものの、コンボをつなげることに夢中になっているとけっこうミスしがち。単にコンボをつなげるだけでない、ゲームのいいアクセントになっているという印象ですね。


 リンクレベルを上げることで“RUSHゲージ”が溜まり、ゲージ満タン時にボタンを長押しすると“RUSHモード”が発動! 一定時間攻撃力と攻撃速度が大幅に上昇します。

 バディ(キャラクター)の衣装が変化するなど演出もド派手。全体的なゲームスピードが上昇するので忙しくはなりますが、対応できないほどではないといった感触ですね。蓄積したものを一気に解放する感じで、一気に大ダメージを決められるのが最高に気持ちいい!

毎プレイ変わるビルドを楽しめるローグライト要素も!【オーバーラッシュ先行レビュー】


 ミッション中、敵と戦う前に毎回ランダムで提示される“強化プログラム”を1つ選択して獲得できます。


 特定色のカードダメージアップや攻撃力上昇など、プレイごとに異なる組み合わせで自分だけのビルドを構築して攻略していくことができます。

 今回は短時間のプレイだったので何とも言えない部分もありますが、ひとまず同じ効果を持つ“強化プログラム”を選んでいけば、シナジーがありそうな印象でした。


 ランダム性があるので全て似たような効果で統一できるわけではないですが、うまくシナジーを持つ“強化プログラム”を選べれば、目に見えて効果を実感できたという印象。

 いい感じにランダム性を生んでいるので、繰り返しプレイで飽きがこないのもうれしい要素ですね。

デッキビルドは一部カード固定で組みやすい!【オーバーラッシュ先行レビュー】


 カードゲームらしく、デッキを組む戦略性も味わえます。


 といっても、一部のカードはデッキ固定となっているので、大きくデッキの方向性を変えることはできない模様。

 逆にいえば、どんなデッキを組んでもある程度は問題なくプレイできるということなので、そこはカードゲーム初心者でも安心ですね。

 入れ替え可能枠のカードは6枚で、攻撃系や妨害系など、キャラクターによってさまざまなカードに入れ替えられます。


 カードのレベルアップなどの育成要素は、比較的シンプルで分かりやすい作り。よく使うカードは素材を使って育成しておくのがよさそうですね。


 ちなみにカードはガチャで入手可能。レアリティの差もあるので、いいカードが引けたら育成する、で大丈夫かと思います。

キャラクターの特徴:5人のキャラクターごとの特徴を紹介!【オーバーラッシュ先行レビュー】


 オープンβテスト版で選べるキャラクターは5人。それぞれの特徴を紹介していきます。

エール


 ハイスタンダードで使いやすい万能キャラクター。どんなビルドでも活躍できるので、初心者でも扱いやすそうです。

 目立った強みはないものの、そつない性能なのでゲームに慣れるまではこのキャラクターでいろいろ試してみるのがいいかも?

フレア


 圧倒的な攻撃力を持つキャラクター。攻撃するたびにHPが減るものの、リンクアタックでHPを回復できます。

 試遊時では、リンクアタックさえ狙えればHPの減少が気にならないレベルでモリモリ回復したので、そこまでデメリットも気にならないキャラクターです。

 高難易度のミッションになるともしかしたら打たれ弱さが気になってくるかもしれませんが……試遊の段階では最も使っていて気持ちいい、おすすめしたいキャラクターでしたね。

ルミノール


 状態異常のプロフェッショナルであるキャラクター。強化プログラムの組み合わせ次第で性能が大きく変わります。

 今回の試遊では時間の関係で実際には触れませんでしたが、カード効果を見るになかなかトリッキーな性能という印象。やや中級者~上級者向けといえるかもしれません。

グリットハート


 攻撃速度は遅いものの、カウンターに成功するたびに強化されていくキャラクター。

 初期状態では行動速度が遅いものの、その分落ち着いてプレイできます。ただしカウンターを決めるとどんどん行動速度も上がっていきます。

 いかにカウンターを決めるかが重要になるキャラクターなので、確実にカウンターを決められる人向けのキャラクターといえます。カウンターさえ決められれば、攻防両面でかなり強そうなキャラクターでしたね。

ミニ


 どの色のカードでリンクアタックするかで性能が変わる、トリッキーな性能を持つキャラクター。

 敵によっては特定色のカードのダメージを無効化する場合もあるので、カードの色を狙って使い分けるのはなかなか難しそうですが……やり込むと幅広く活躍できそうなキャラクターです。

オープンβテストは17日から!【オーバーラッシュ先行レビュー】


 カードゲームやローグライクとしての奥深いゲーム性を持ちながらも、細かいルールを暗記することなく直感的に楽しめるのが魅力の『オーバーラッシュ』。


 コンボをつなげる爽快感とスピード感がクセになり、カードゲームファンはもちろんリズムゲームが好きな人にも刺さりそうだと感じます。

 そんな『オーバーラッシュ』のオープンβテストが9月17日から開催。ぜひ実際に触ってみて、本作ならではの爽快感を味わってみてください!

■開催期間
2026年9月17日(木)~9月24日(木)14:59まで

■対象機種
iOS/Android
※iOS版はTestFlightが必要。

■アンケート概要
 OBTへご参加後アンケートへご回答いただくと、正式リリース後に使用可能なゲーム内アイテムコードがもらえる。

※下記リンクからオープンβテストに参加できますが、開催は17日(木)からとなっています。

オープンβテストへの参加はこちら

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