ワンコネクトは、OCG K studioが開発するリアルタイム戦闘RPG『SHADOW OF THE KINGDOM』のSteamストアページを公開しました。

MMOの熱狂を一人で味わうRPG『SHADOW OF THE KINGDOM』。ヘイト管理や連携スキル(スキルチェーン等)を駆使する奥深いリアルタイム戦闘、10種のジョブ、毎回変化するローグライクな迷宮探索が魅力となっています。かつてMMOにハマった人に刺さる注目のインディーゲームです。
『SHADOW OF THE KINGDOM』とは(Steamストアページの情報を掲載)
神々に見放された大陸で、選ばれるための試練が始まる
神々に見放された不滅の大陸「エリシア」。
魔物が溢れ、封印が揺らぎ、冒険者たちは「試練」へと駆り出される。
――これは、世界を救う物語ではない。世界に選ばれる物語だ。
3人は勝手に戦う。あなたが操るのは「憎悪」だ。
『SHADOW OF THE KINGDOM』は、MMORPGのリアルタイム戦闘をひとりで動かすためのRPGです。ターン制ではありません。時間は止まらず、オートアタックが刻まれ、TPが溜まり、敵の憎悪はあなたの一撃ごとに動きます。
【SKILLCHAIN&MAGIC BURST】連携が、すべてを変える
武器技を4秒以内に重ねて連携。そこへ魔法を撃ち込めば、ダメージは4倍に跳ね上がる
戦闘の核心は連携です。
武器技を撃つ。4秒以内に別の仲間がもう一発重ねる。——スキルチェーンが繋がり、ダメージは実質2倍。
その光が消えないうちに魔法を叩き込めば、マジックバースト。実質4倍。

TPは1000で武器技1発。誰が先に撃ち、誰が合わせるか。詠唱の長いソーサラーをどう間に合わせるか。この「合わせる」快感だけで、雑魚戦が作業でなくなります。
TPはダンジョン内で持ち越されます。次の部屋のボスに、貯めた連携をぶつけてください。
【THE ENMITY SYSTEM】憎悪を、支配する
殴りすぎればタゲを取る。盾が敵を釘付けにし、盗賊が憎悪を盾へ擦り付ける
敵は「一番憎い相手」を殴ります。それだけです。だから難しい。
憎悪はCE(蓄積・殴られると減る)とVE(揮発・毎秒減衰)の二層で管理されます。ガーディアンが挑発で釘付けにしても、後衛が火力を出しすぎれば数値は逆転し、次の瞬間には魔道士が殴られています。

- 盾が耐える。殴られることでCEが削れ、また稼ぎ直す
- ローグはトリックアタックで、自分の憎悪を丸ごと盾へ擦り付ける
- 「防御重視」の戦法に切り替えれば、後衛は盾の80%を超えた時点で手を止める
数字が見えているのに、思い通りにならない。この綱引きがこのゲームの背骨です。
【TEN JOBS】10のジョブ、3人の選択
盾・戦士・魔道士・盗賊・召喚士・吟遊詩人。誰を連れて行くかで、戦い方が変わる
10種のジョブから3人を選んで挑みます。

- ガーディアン:盾。挑発と障壁で敵を引き受ける
- ファントム:回避盾。分身と幻影で当たらずに耐える
- グラディエーター:追撃持ちの純火力
- リーヴァー:HPを削って威力に変える闇の戦士
- ローグ:憎悪操作と宝箱の目利き
- ソーサラー:重い詠唱、破格の一撃
- スペルブレード:剣に属性を纏わせる魔法剣士
- エボーカー:精霊を呼ぶ召喚士
- クレリック:回復と状態異常の解除
- トルバドール:歌でパーティを底上げする吟遊詩人
3人はAIが動かしますが、誰でも好きなタイミングで手動に切り替えられます。1人だけ操作して残りは任せる、ボス戦だけ3人とも自分で回す——どちらでも。一時停止と倍速も付いています。
ジョブはLv50まで、そして魔王を倒した後はLv60まで伸びます。
【ROGUELIKE DUNGEONS】毎回、違う迷宮
潜るたびに組み変わるグリッド。宝箱、祭壇、罠、そして霧の向こう
ダンジョンは潜るたびに組み変わるグリッドです。視界は霧に閉ざされ、歩いた分だけ開けていきます。

- 宝箱:装備、ゴールド、能力の一時上昇。ただしミミックが混ざる
- 古代の祭壇:全マップ開示/最大HP+100/最大MP+50/全回復 の4択。1階につき1回
- 罠:8種類。ダメージ、MPドレイン、強制転移、そして奇襲戦闘
- 背の高い草:踏むとエンカウント。避けて通るか、稼ぐか
階層は森の3階から、魔王城の20階まで。探索率はHUDに%で出るので、「あと1マス」で悩む必要はありません。

23の拠点が線で結ばれたワールドマップ。街で装備を整え、次の試練へ。
【LOOT&FORGE】拾って、鍛えて、極める
武器・防具・装飾品は375種。強化上限まで鍛え上げた一振りが、奈落をこじ開ける
武器・防具・装飾品あわせて375種。レア・レジェンダリーの品質差があり、同じ名前でも中身が違います。

持ち替えると変化後のステータスがその場で出るので、迷ったら数字を見てください。鍛冶屋で強化上限まで鍛え上げると、終盤の壁がはっきり動きます。
街には闇市、砂漠の商人、王宮図書館があり、隠しダンジョンへの海図もそこで見つかります。闘技場では8つのチャレンジがメダルと専用装備を懸けて待っています。倒した敵はモンスター図鑑に記録され、弱点と耐性が開示されていきます。
【THE ABYSS‐100FLOORS】そして、奈落へ
本編を終えた者だけが降りられる、100階の奈落。10階ごとに強化された王が待つ
魔王を討ち、物語が終わったあと。世界の底に穴が開きます。

奈落:100階。10階ごとに、見慣れた王たちが強化されて立ち塞がります。ジョブ上限は60へ、装備は最高位へ。ここを降りきったときだけ、本当の結末が見られます。
55の実績

各ダンジョンの制覇と完全踏破(全フロア探索率100%)、奈落の到達深度、全ジョブLv60、図鑑の完成、闘技場の制覇――そして2つの隠し実績。
収録内容
- 23拠点のワールドマップと、18のダンジョン(隠し2箇所を含む)
- 10ジョブ×スキル装備×4段階の戦法
- 装備375種/モンスター図鑑90種/実績55種
- 属性耐性システム:ダンジョンごとに通る攻撃が変わる
- 日本語・English・简体中文・繁體中文・한국어・Deutsch・Français・Español の8言語
- フルコントローラー対応。マウスだけでも遊べます
- セーブ3スロット/オリジナルBGM/ゲーム内説明書(全17章)
時間は止まりません。だから、合わせる。
――試練は、そこから始まります。
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