NADA HOLDINGSは、Dragami Gamesとのパートナーシップのもと、シリーズ完全新作ゲーム『LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back(ロリポップチェーンソー 2 Back2Back)』の開発を進めています。
本作は、9月17日から21日(21日は開催中止)まで幕張メッセで開催中の“東京ゲームショウ2026(TGS2026)”のセガ/アトラスブース内、セガパートナーズコーナーに出展。また、会期中に会場内で開催したステージイベントでは、実写映画化が発表されました。
多くの来場者が集まったセガ/アトラスブースでの出展の模様に加え、ゾンビ襲来から、コスプレイヤーやゲーム主要関係者、映画プロデューサーがサプライズ登場したステージイベントの模様をレポート
TGS2026では、世界初公開となる『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』をセガ/アトラス ブース内、セガパートナーズコーナーにて出展。
ブースでは、新作ゲームをいち早く試遊したい多くの来場者が集まり、フォトスポットエリアに特別展示した実寸サイズで迫力満点の電動チェーンソーや、新作ゲームのジュリエットと同じデザインの衣装を着てブースに登場したピーチミルキーさんを撮影するなど、盛り上がりを見せていました。

さらに9月18日(金)のセガ/アトラス ブース ステージに続き、9月19日(土)にはTGSメインステージでスペシャルトークイベントを開催。
両ステージとも、開始直前には、ステージ上にゲームから飛び出したような衣装とメイクのゾンビが会場に襲来! 初公開となるプロモーション映像が大型ビジョンに放映されたあと、電動チェーンソーと共に主人公ジュリエットに扮したピーチミルキーが登場。ゲームの世界さながらの演出のあと、ゲームライターのローリング内沢氏によるMCのもと、トークセッションが開始。
まず冒頭に『ロリポップチェーンソー』IPプロデューサーかつ本作の共同プロデューサーでもあるJoe Teng(ジョー・テン/以下、Joe)より、オリジナルタイトルを手掛けられた須田剛一氏、ジェームズ・ガン氏、リメイク版『RePOP』のプロデューサー安田善巳氏や関係スタッフへの感謝の言葉があったあと、 本作の主要関係者によるゲーム開発の経緯や『ロリポップチェーンソー』の魅力を語るトークが展開されました。
最初のテーマ「ゲーム開発の経緯」では、Joeよりオリジナル版に対する熱い思いやファンの立場から2022年よりDragami Gamesへ企画提案を行ってきた経緯が語られました。続けて、株式会社Dragami Games 代表取締役で『ロリポップチェーンソー』事業責任者の佐藤昌平氏より、Joeのその熱い思いに感動したことや、手を組むことでIPとしての可能性や広がりを感じたことなどが語られました。
そして、ゲーム開発を担当しているJP UNIVERSE株式会社 代表取締役で共同プロデューサーの田畑 端氏と同社で本作の開発ディレクターを務める那須靖明氏より、ゲーム画面動画や開発現場の写真などを交えて、キャラクターやカメラワーク、アクションなど新作ゲームを開発する上でのこだわりや意気込み、開発中の様子、オリジナルタイトルのシナリオやデザインに関わっていたスタッフたちも参加していることなどが紹介されました。
さらに、TGSメインステージでは、実写映画化についてサプライズ発表を行い、IPプロデューサーの結城崇史に加えて、海外より来日したKirk Shaw(カーク・ショウ)氏とRobert Franke(ロバート・フランク)氏の映画プロデューサー2人がステージに登場し、映画化に向けた意気込みや期待、ファンへのコメントなどを語り、会場を盛り上げました。





ステージイベントの模様は、それぞれ公式チャンネルにてライブ配信され、アーカイブ配信もされていますので、会場にお越しになれなかった方や見逃した方もぜひチェックしてみてください。
セガ/アトラス ステージ公式配信
TGSメインステージ公式配信
新作ゲーム『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』についてのコメント
Joe・Teng(ジョー・テン)
『ロリポップチェーンソー』プロジェクトIPプロデューサー&新作ゲーム共同プロデューサー/NADA HOLDINGS 社長
『ロリポップチェーンソー』は、今後さらなる発展の可能性を秘めたIPです。私たちは、オリジナル作品が持つ精神と世界観の魅力という核となる価値を大切にしながら、新作ゲームはもちろん、さまざまなプロジェクトを展開していきます。そしてこの取り組みを一過性のものではなく、長期的かる継続的に推進していくことで、多くの方々にこのIPを知っていただき、体験し、そして愛していただけるよう努めてまいります。
佐藤 昌平(Shohei Sato)
ロリポップチェーンソー』事業責任者/株式会社Dragami Games 代表取締役社長
14年前に誕生した『ロリポップチェーンソー』は、キュートなチアリーダーのジュリエットが、無骨なチェーンソーを振るい、俊敏なアクションでゾンビをなぎ倒していく痛快さと、ブラックジョーク満載の会話やストーリーが融合した、他に類を見ないパンクな作品でした。私は当時から、この強烈な個性を持つ世界をもっと多くの方に知っていただきたいと願っていました。
その後12年の時を経てリメイク作品『RePOP』を世に送り出し、世界中の幅広い世代の皆様に受け入れていただけたことで、この作品が持つ普遍的な魅力を改めて確信しました。そして2026年、NADA HOLDINGS様という新たなパートナーと共にに最新作を発表できたことを大変嬉しく思います。さらに制作中のアニメ作品に加え、本日発表した劇場版実写映画によって、ジュリエットたちの世界がゲームを飛び出し、大きく花開いていくことに、今から大きな期待と興奮を感じています。
那須 靖明(Yasuaki Nasu)
『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』開発ディレクター/JP UNIVERSE株式会社 開発ディレクター
私たちが目指しているのは、ジュリエットを今の時代のスターにすることです。男性はもちろん、女性から見ても「かわいい」「魅力的」と思ってもらえる。思わず目で追い、ずっと見ていたくなる。実際にプレイすれば、ずっと操作していたくなる。そんな存在を目指しています。
前作で描かれたのは『ロリポップチェーンソー』の世界の一部だと捉え、今作では世界そのものを拡張しました。そこでは、ジュリエットと「あるゾンビ」による、ロリポップらしい対決も描かれます。ローラースケートで移動しながら、チェーンソーやチア攻撃をつなぐ。触って気持ちよく、見ているだけでも楽しい。そんな体験をお届けしますので、ぜひ楽しみにお待ちください。
PeachMilky(ピーチミルキー)
『ロリポップチェーンソー』公式アンバサダー/モデル・コスプレイヤー兼ストリーマー
今回また『ロリポップチェーンソー』のアンバサダーとして参加させていただくことができ、本当に嬉しかったです!大好きな作品にもう一度関わることができて、とても光栄に思います。
ステージに立つ前はいつも緊張してしまうのですが、会場の皆さんの笑顔や温かい声援のおかげで、楽しくステージに立つことができました! 一緒に盛り上がってくださった皆さん、本当にありがとうございました。ゲームを通して一緒に盛り上がったり、同じ時間を楽しんだりできるのは本当に素敵なことですよね。
国や言葉が違ってもゲームがきっかけで人と人が繋がることができるのは、ゲームの大きな魅力の一つだと思います。これから登場する新しいゲームや映画についても今からとても楽しみですし、今後『ロリポップチェーンソー』がどんな展開を見せてくれるのかワクワクしています。
実写映画化についてのコメント
結城 崇史(Takafumi Yuki)
『ロリポップチェーンソー』プロジェクトIPプロデューサー/NADA HOLDINGS シニアプロデューサー
『ロリポップチェーンソー』に必要なのは、単なる忠実な映像化にとどまらない、長期的なクリエイティブ・ビジョンです。
私たちはパートナーの皆様とともに、オリジナル作品のファンが愛するすべてを尊重しながら、本フランチャイズを世界的に認知されるエンターテインメント・フランチャイズへ成長させることに取り組んでいます。
目標は複数のメディアを通じて卓越した体験を生み出すこと。その第一歩となる映画では、原作の映像化として成功するだけでなく、それ自体が優れた映画体験となる作品を目指します。
Kirk Shaw(カーク・ショウ)
『ロリポップチェーンソー』劇場版映画プロデューサー/Ambitious Entertainment CEO
『ロリポップチェーンソー』は、タイトル、ビジュアル、そしてその姿勢を見ただけで瞬時にそれと分かる、稀有なIPのひとつです。
その世界は、面白く、恐ろしく、スタイリッシュで、同時にスペクタクルに満ちています。そしてその中心には、ゲーム史上最も記憶に残るヒロインのひとりがいます。私たちは、この世界を本来あるべきスケールでスクリーンへと描き出すために必要な経験とクリエイティブな野心を備えた、卓越した国際チームを結集しました。
Robert Franke(ロバート・フランク)
『ロリポップチェーンソー』映画プロデューサー/Orange Chariot LLC Co-Founder
私たちが作るのは、『ロリポップチェーンソー』の精神を紛れもなく受け継ぎながら、一本の映画として完全に自立した作品です。
長年のファンには、愛してきたあの姿勢、型破りさ、そして痛快なまでの過剰さを感じていただけるでしょう。一方、初めて触れる方にも、忘れられないアクション・ホラー・コメディとして純粋に楽しんでいただけます。ゲームをプレイしたことがあるかどうかにかかわらず、世界中の観客を楽しませる映画を作ることが私たちの目標です。
イベント出演者のプロフィール紹介
PeachMilky(ピーチミルキー)
『ロリポップチェーンソー』公式アンバサダー/モデル・コスプレイヤー兼ストリーマー
モデル・コスプレイヤー兼ストリーマー。北アイルランド出身。人気ゲームのモデルとして話題に。日本のアニメや文化を愛する海外ファンからも人気を集め、SNS総フォロワーは160万人超。今年4月にファースト写真集「elfish」を発売。
Joe Teng(ジョー・テン)
『ロリポップチェーンソー』プロジェクトIPプロデューサー&新作ゲーム共同プロデューサー/NADA HOLDINGS 社長
2015年に台湾にて Nada Holdings(智寶)を設立。アニメ・ゲーム作品の制作に携わる。IPを軸としたコンテンツの国際共同制作およびグローバル配信を推進し、ワールドワイドのクロスメディア展開に注力している。
結城 崇史(Takafumi Yuki) <TGSメインステージのみ出演>
『ロリポップチェーンソー』プロジェクトIPプロデューサー/NADA HOLDINGS シニアプロデューサー
NHKドラマ『坂の上の雲』『鎌倉殿の13人』、Netflix『東京裁判』など多数の映画・テレビ作品に参加。2026年には製作・制作参加作品『The Violinist』が第50回 アヌシー国際アニメーション映画祭 長編部門でクリスタル賞(最優秀賞)受賞。
佐藤 昌平(Shohei Sato)
『ロリポップチェーンソー』事業責任者/株式会社Dragami Games 代表取締役社長
1989年 サミー工業株式会社入社。2005年 株式会社エクストリーム設立、代表取締役社長CEO就任。2014年 東京証券取引所マザーズ市場に上場。2022年 株式会社Dragami Gamesを傘下に加え、2025年 Dragami Games代表取締役社長に就任(兼任)。
田畑 端(Hajime Tabata)
ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』ゲーム 共同プロデューサー/JP UNIVERSE株式会社 代表取締役社長 兼 ゲームクリエイター
テクモを経てスクウェア・エニックスにて、『ファイナルファンタジー零式』『ファイナルファンタジー XV』など世界的 RPG を手掛ける。2019 年 ゲーム開発スタジオ「JP GAMES」、2022 年 ゲームパブエリッシャー「JP UNIVERSE」を設立。
那須 靖明(Yasuaki Nasu)
『ロリポップチェーンソー 2 Back2Back』開発ディレクター/JP UNIVERSE株式会社 開発ディレクター
15年以上にわたり、プランナー、レベルデザイナー、デベロップメントマネージャーとしてゲーム開発に従事。スクウェア・エニックスでは『BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY VII-』『 KINGDOM HEARTS coded』『 FINAL FANTASY 零式』『FINAL FANTASY XV』などの開発に携わる。
Kirk Shaw(カーク・ショウ)
『ロリポップチェーンソー』劇場版映画プロデューサー/Ambitious Entertainment CEO
ハリウッドで最も実績と多作を誇るプロデューサーの一人であり、250本以上の映画と7本のテレビシリーズを手掛けてきた。アカデミー賞受賞作『ハート・ロッカー』アソシエイト・プロデューサー。
Robert Franke(ロバート・フランク)
『ロリポップチェーンソー』映画プロデューサー/Orange Chariot LLC Co-Founder
複雑な複数地域にまたがる共同制作の構築と、世界中の視聴者に向けた質の高いドラマ制作において確かな実績を持つ、経験豊富なリードプロデューサー兼資金調達プロデューサー。フジテレビジョンやHulu Japanとの共同制作シリーズ3作品を手掛ける。



