ドラクエウォーク:攻略に欠かせない特級職ランキング最終結果。大神官、魔剣士、守り人、魔人――昨年から大逆襲で上位に食い込んだ職業は?【日記#1971】

 スクウェア・エニックスのiOS/Android用アプリ『ドラゴンクエストウォーク(ドラクエウォーク)』のプレイ日記をお届けします。

 今回は9月19日まで実施された第7回電撃アンケートの最終結果をお伝えします。


 電撃オンラインでは、7周年にあわせて『ドラクエウォーク』にかんするアンケートを実施しました。今年のアンケートでは、下記の2項目について質問しており、多くの投票とともにコメントをいただきました。ありがとうございます!

  • メガモンスターや強敵、ほこら攻略で欠かせない特級職は?
  • 2025年9月以降に実装された武器で、プレイで役に立った武器を3種教えてください

 今回は、
「メガモンスターや強敵、ほこら攻略で欠かせない特級職は?」という項目の最終結果をお伝えします。

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第7回電撃アンケート最終結果。メガモンスターや強敵、ほこら攻略で欠かせない特級職は?【ドラクエウォーク】

  • 1位:魔人(34.1%)
  • 2位:大神官(24.9%)
  • 3位:守り人(18.8%)
  • 4位:魔剣士
  • 5位:ゴッドハンド
  • 6位:ニンジャ
  • 7位:大魔道士
  • 8位:時渡りの剣士
  • 9位:ドラゴン
  • 10位:天地雷鳴士

 全10職のランキングを発表! トップ3のみ得票率も掲載します。

 第1位に輝いたのは、昨年のランキングに続き
魔人! 昨年は「好きな特級職は?」という項目のため、厳密には異なるランキングではありますが、堂々の連覇といってよいでしょう。

 会心の一撃が超会心の一撃になる“痛恨の一撃”と系統へのダメージ+の効果が発生する“根絶やしマインド”が、とにかく強力。今は会心率を100%にしたり、会心の一撃を確実に発生させる手段が増えてきたので、その影響も含めてメインアタッカーの座をゆるぎないものとしています。フィールドでのレベル上げなど、オートバトルでは使用されない“根絶やし”も、メガモンスターや強敵、ほこらでの戦いで手動で操作する場合は問題なく使えるため、さらなるダメージアップも見込めます。

 ???系やドッペル系など、系統へのダメージアップ手段が乏しい系統もいるので、そのあたりが豊富になると、さらに盤石の地位を築くことができるでしょう。


 第2位は約4分の1の票を集めた
大神官。昨年の好きな特級職ランキングだと8位と下位に甘んじた大神官ですが、今回のテーマだと上位にしっかり入ってくるんですね。回復役としてはトップの性能を誇りますし、あとはなんといっても“アンコール”が使えるのが上位に進出した大きな決め手でしょう。


 昨今のメガモンスターや強敵戦は持久戦がしづらいケースが多く、メインアタッカーにバフを乗せて短期決戦を狙うのが上策。そのため、メインアタッカーの行動回数を増やせる“アンコール”の存在は、非常に重要に。とくに、クロノスソードは持ち主が6行動目に攻撃を繰り出す必要があるため、相性は抜群でした。


 第3位は
守り人。仲間への攻撃を防げる“におうだち”は唯一無二の性能で、難敵との戦いほど輝く性能となっています。“グレイトウォール”によるパーティ全体のダメージ軽減もかなり役立ちますし、ダメージを受けながら戦う場合は必須級の特級職だといえそうです。

 なお、守り人のじぶん(主人公)のみが使える“おうえん”も替えの効かない性能。そのため、じぶんを守り人で固定するケースも多いのではないでしょうか?


 第4位は
魔剣士でした。同じアタッカーとしては、魔人に少し差をつけられてしまいましたが、魔剣士も十分に強力な攻め手を持ち合わせています。とくにスーパーハイテンションとの相性がよく、発動すると“フォースチャージ”と“因果”のレベルが4までアップします。そのため、スーパーハイテンションが狙いやすい環境では、魔剣士のダメージも大きく伸ばせるということ。

 ただ、全属性に耐性がある敵も増えてきており、そういうケースでは魔人が選ばれがちな面も。また、魔人の“根絶やし”がノーリスクなのに対し、魔剣士の“フォースブラスト”は最大HPの50%を消費するという大きめのリスクを伴います。そのあたりでも若干の使いづらさを感じるのかもしれません。


 5位以下については、中間発表から順位変動はありませんでした。下位に甘んじたのはドラゴンと天地雷鳴士という結果に。ドラゴンはなかまモンスター集めで役立ちますし、天地雷鳴士はドメディの刻印やクシャラミの刻印など、うまく使えば高い効果を得られるスキルを備えています。ですが、今回のテーマだと票を集めるには至らなかったということでしょう。

 ものすごく強いドラゴン向けのブレス武器が登場したり、はしないのかなぁ。

【魔人へ投票した方の声】

●火力ではやっぱり魔人になってしまったよ、両手に剣はやっぱり強いのよ。(ああああさん)

●二刀流により使えるスキルに幅が有り、会心ダメージアップによるダメージが唯一無二なように感じるから。(ガイアさん)

●ほこら攻略では大神官が不要となるケースがあるが、魔人は短いターンでも火力が出やすいから。(ごへいもちさん)

●会心の一撃が非常に強力な環境で、最も手軽に高ダメージを出せる職業だと思うから。(のりPさん)

●なんと言っても攻撃力がこころ道やこころなどで盛れるところです。それにより物理ダメージがハンパないです。(マスカットさん)

●やっぱり剣が強いので両手剣も片手剣両手持ちもできるメインアタッカーは必須。(柚葉さん)

●ある程度相手のHP削るなら魔人が必須です。(らーめんさん)

【大神官へ投票した方の声】

●回復させて形勢を立て直せる為。また、ワンショットキルの際にはアンコールで火力役の準備に行動を回せる為。(アークルズさん)

●回復とアンコール、1人は必須なのはもちろん、編成によっては2、3人運用する場合があるのは大神官だけです。(カリラさん)

●RPGで『ヒーラーには逆らうな』って事よ。(きりんさん)

●アンコールが便利で物理でも呪文でもアタッカーの補助をできるから。(名無しさん)

●どんなプレイングでもほぼ必須。 アンコールが超重要。(フリーさん)

●回復は重要ざます。 手が空いたら攻撃力アップのスキルを使うざます。そこで2回行動が発動したら最高ざます。(まろやかビスケットさん)

●回復役は必須だから。火力役なら魔人か魔剣士の2択。(ゆうしゃさん)

【守り人へ投票した方の声】

●主人公はこれ一択!(エフくんさん)

●バフ要員にも回復要員にもなる安定感。(乙羽さん)

●主人公のみ「おうえん」が使える。仁王立ちで壁役ができる。回復だけでなく攻撃にも回せられる。(ヒイナさん)

●3ターン目までならダメージを背負ってくれるのでレベル差があっても割とイケるようになる。(ほげおさん)

●1年通して盾になってくれた守り人に助けられました!ダメージ軽減、身代わりありがとうございました。(ミスターさん)

●ゴッドハンドと悩んだがグレードウォールと仁王立ちで活躍したから。(nobuさん)

【魔剣士へ投票した方の声】

●とにかく火力。パワーこそ正義。あとかっこいい。(だにえるさん)

●火力職として常に入る。スーパーハイテンション、ゾーン環境になってもどちらも文句なし。(トビさん)

●やはり低耐久、高火力という魔剣士の特徴に惹かれました。(パルムさん)

●テンション環境ではかなりおせわになったから。(マックスさん)

●どんな武器を持たせても間違いなく強い。色々作戦考えてフォースブラストで爆ダメージを出せた時が気持ち良い。(れりとつさん)

●フォースブラスト テンションMAXでの一撃がやみつき。(Sonsonさん)



 なお、7周年のアップデートでは第11の特級職として、魔弾の剣士が実装されました。まだレベル上げの途中なので、個人的にはその強さを目の当たりにはできていませんが、強いという声もちらほら目にしています。来年以降のランキングで、どのくらい上位に食い込むのか、はたまた魔人の地位を脅かすのかが気になるところです。

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