電撃オンラインオリジナル企画として2026年6月24日から7月24日にかけて実施した『英雄伝説 空の軌跡FC』キャラアンケート。そこで募集した読者による点数付きレビューを掲載します。

※この記事には『英雄伝説 空の軌跡FC』のネタバレが含まれます。
『英雄伝説 空の軌跡FC』とは
『英雄伝説 空の軌跡FC』は、2004年(平成16年)6月24日に発売されたストーリーRPGです。
主人公エステルと、兄弟同然に育ってきたヨシュアが遊撃士(ブレイサー)を目指す旅が描かれる、王道のRPGです。
行動順を軸にしたATバトルも魅力の1つで。HP回復やクリティカルなどの効果がある“ATボーナス”をはじめとした、戦略性の高いシステムも高く評価されています。
また、NPCの1人ひとりにも細かい設定があり、ストーリー展開によって台詞も変化するなど、細やかな世界設定も魅力の作品です。
【製品情報】
タイトル:英雄伝説 空の軌跡FC
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PC、PS3、PSP、PS Vitaなど
【読者レビュースコア:9.1点】『英雄伝説 空の軌跡FC』に関する読者コメント
読者投稿による10点満点中のレビュースコアは9.1点でした。
【10点】ゲーム間の繋がりのある物語のゲームです。まるで、連載漫画か映画の世界にハマったような感覚。自分がゲームの世界に入り込んでしまった錯覚もあります。まさに異次元体験でどっちがリアルの世界か分からなくなってしまいます。(秋海さん)
【10点】やはり原点のゲームであって、このゲームがなければ勿論リメイクも無かったし、映像も綺麗でこんなにワクワクできるゲームは久しく無かったから。(Kさん)

【10点】『空の軌跡』(続く『零の軌跡』等も含めて)の魅力は、やはりドット絵のキャラクターだと感じている。個人的に3DCGのキャラクターは違和感が強く、ドット絵は余白がありまた細かい演技も工夫されており、物語をとても楽しめる重大要素だった。だから、『空1st』だけでなく『空FC』もやってみてほしい。(YOU2220さん)
【8点】ドット絵の綺麗なグラフィックや可愛い動きなどは今見ても、やはりいいなと思います。『空1st』をやってハマった方は一度触ってみてもいいかも。(にこるさん)
【10点】軌跡シリーズが大好きで、『空FC』をプレイしたときの衝撃が凄かった! ほんとに最初のパソコンゲームでやって、めちゃくちゃハマったから。主要キャラ以外のモブキャラの人生も沢山描かれていて、本当に時間がかかって作られているんだな。愛が詰め込まれているなと思ったから。(sirosiさん)
【10点】初期のドットでありながらもキャラ1人1人に物語があり、作り込みや相関図が描けるほどのサブクエスト。当時は素晴らしいと思った。(seiyaさん)
【10点】遊んだ当時はアクション要素のない王道なRPGがとにかく遊びたくてやっと出会えたって感じでした。とにかく丁寧でNPCとの会話チェックも好きだった私はどハマりして最後はボロボロ泣いて……20年以上経っても忘れられないRPGです。『空1st』も満点だけど原点もいいよ!(もちもちぷりんさん)
【10点】緻密で何度も驚かされるストーリー、目が離せない魅力的なキャラクターの数々、リベールの世界を彩る膨大なNPC会話が本当に素晴らしいです。また、カスタマイズが楽しい戦術オーブメントやアーツを活かした奥深い戦闘もこの作品の推しポイントです。王道RPGでありながら唯一無二の魅力があり、RPG好きにぜひ遊んでほしいです。 誇張抜きで全RPGの中でトップの作品です。(Tomさん)
【9点】世界観や時代等の背景が王道的なパターンで、展開が分かりそうであるが、良い意味で裏切るところ。(街のモブキャラの細かな設定等も凄いと思う)(アシネトバクターさん)

【10点】これがなければ現在の軌跡シリーズはなかった。『ガガーブトリロジー』3部作より進化した、リアルで立体的なグラフィック、従来の『英雄伝説』とは違った雰囲気の洗練されたストーリー、戦略性抜群で手が抜けないATバトル、そして場面を盛り上げる美しいBGM……いずれも最高でしたね。強いて言えばFC終盤の終わり方が不満だったかも? 続編があるとは知らず、最後の画面と何度もにらめっこしたのは良い思い出です。(たつみんさん)
【10点】ストーリー重視の昔ながらの王道RPGでありながら、主人公たちの成長物語であり、一緒に巨大な陰謀に巻き込まれていくドキドキ感に夢中になりました。キャラクターも攻守ともに使いやすくて、ストーリー、BGMともに神がかっています。ぜひ一度遊んでいただきたいゲーム殿堂入りです。(蜂ノ瀬ミエルさん)
【8点】『空FC』のオススメポイントは、何と言ってもオリジナルの持つ素朴なグラフィックや演出、戦闘でしょう。時代を感じさせる味の有るグラはそれにしか無い良さが有るし、『軌跡』の原点となったコマンドバトルは初見時は覚えるのが大変でしたが、その分理解した時の達成感や楽しさが有りました。チビ3Dキャラにしか出せない表現も非常に秀逸でした。 ただ、『空1st』という最適解が有るため、2段程オススメ度は下がる印象ですが……。(Taoさん)
【10点】『空1st』の体験版で『軌跡』シリーズに興味を持ち、リメイク前のPSP版を遊んでみました。驚きでした。メインキャラの魅力、ストーリーの面白さ、バトルの戦略性は新参者の僕が今更語るまでもないですが、一番驚いたのがサブキャラの多くに名前がついていて且つ彼らの人生が続いていることです。これにより街から街へ行くとき人に話しかけるのが楽しくなり、本当にその世界に生きているように感じました。(万年準遊撃士さん)
【10点】あの当時のイラスト、当時のボイスは唯一無二で、隠しアイテムのコンプリート難易度も含めてボリューム満点で飽きなかったから。(こよみさん)
【10点】キャラクター、みんなを大好きになれるゲーム(ひつじさん)
【10点】出だしのタイトルBGM、“風を共に舞う気持ち”から印象深く残るBGMが多く、ファルコム楽曲の良さを体感して欲しいです。(ジョーイさん)

【10点】やはり旧作には旧作の味。俺がハマったゲームはコレなんだという感覚が強く、いつまで経っても色褪せない面白さを経験してみてほしい思いが強い。あと戦闘難易度的には旧作の方が多少易しい部分があるのでRPG苦手な人にはこっちをオススメなのかもしれない。(ERANDさん)
【9点】個人的にはこちらをプレイして頂きたいが、リメイクが出た今、最近の人にはリメイクのが馴染みがありそうですが、どんな形であれ『軌跡』シリーズを知って頂きたいので、リメイクも推していく。個人的には、他作品で声優が違うことによる違和感はなくせるので、ドットに抵抗がなければ、ぜひ『空FC』をプレイして頂きたい。とはいえ、リメイクも声優の違和感が少ない仕上がりだったとは思うのでこの評価。(claireさん)
【9点】今時のゲームとなって帰ってきた『空1st』があるので、優先度はそちらが上です。 しかし、原作のキャライラストもCVも最高なので、可能であればお薦めしたい! 戦闘に便利機能が増えた『空1st』では感じにくかった原作でのロランス少尉の強さも体験して欲しいです!(カフェオレさん)
【10点】ストーリー、操作性、戦略性、やり込み要素、 何より私自身、初心者だった頃に扱いやすかったから。 まさに冒険のような感動だったこと。(タジマキさん)

電撃オンラインの読者レビュースコアについて
・今回の記事の募集期間は、2026年6月24日から7月24日でした。
・『英雄伝説 空の軌跡FC』を他の人におすすめしたい方のみ、10点満点中でおすすめ度を記入してもらいました。
(5点以下は、おすすめしたくないということなので、回答不要としています)
電撃オンラインの読者レビュー注意事項(2026年8月時点)
●投票は1人、同一作品に対しては月1回までです(月が変わったら再投票可能)。同一作品について月2回以上の投票があった場合、無効票とします。
●特定のゲームを他の人におすすめしたい方のみ、10点満点中でおすすめ度を記入してください。
(5点以下は、おすすめしたくないということなので、回答不要としています)
●入力いただいたハンドルネームおよびコメントは、文字数等を編集のうえ電撃オンラインほか、当社の刊行物、Webサイト、イベント等にて紹介する場合があります。
点数付き読者レビュー

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