
なおストーリーのネタバレを防ぐために、記事中にはトレーニングモードか序盤のミッション、機体選択時の写真を使用しています。
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閉じる初心者の心得:初めて『エースコンバット』シリーズをプレイする人へ【エースコンバット8初心者攻略】
操作モードは“STANDARD”で慣れていこう
■“STANDARD”と“EXPERT”の特徴
- STANDARD:スティックの左右のみで左右旋回が可能。スティックを離すと機体が元の姿勢に自動で戻る
- EXPERT:スティック左右+上下で旋回が可能。自由度の高い飛行が可能

それぞれのメリットを解説します。
“STANDARD”はスティック左右のみで旋回ができる“わかりやすさ”が大きなメリット。本作のようなフライトゲームでは、旋回する際に“機体を旋回したい方向に傾ける⇒その後、機首を旋回したい方向に向けて上げる”という操作が必要なのですが、“STANDARD”ではもっと感覚的/直感的に操作できます。そのため、まずはこの操作でゲームになじむのがオススメというわけです。
“EXPERT”は旋回するのにスティックの左右と上下を組み合わせる必要がありますが、立体的な飛行が可能です。プレイヤーが平衡感覚を保つのが難しいものの、慣れさえすればトンネルなど微調整が求められる狭い場所を移動するシーンでは、操作しやすいメリットがあります。
優先的に狙うべきは“TGTが付いている目標”

撃破目標が付近にいなくなったら、マップを開いて撃破目標との距離を確認。撃破目標に接近できたら、△ボタンで“TGT”と表示されるまで目標を切り替えましょう。
目標のアイコンが赤く実線で表示されてから攻撃!

赤+実線で表示されている目標にミサイルを発射すれば、敵が動かない限りは基本的に命中します。目標との間に障害物があるとアイコンが破線(点線)で表示されるので、その状態では攻撃が当たらないので要注意!
戦闘機とのドッグファイトではハイGターンを活用!

L2+R2で使える“ハイGターン”を使うと急旋回が可能で、敵戦闘機の正面か背面をとりやすくなります。これは敵ミサイルの回避にも有用なので、積極的に活用していきましょう。
ただし“ハイGターン”を使うと急激にスピードが落ちるので、“ストール(失速状態)”には要注意。“ストール”表示が出たら、加速して機体の体勢を立て直すこと!
ターゲット切り替えを素早く行って複数目標を撃破!
■ミサイル一発で倒せる目標の例
- SAM
- AAGUN
- ヘリ(MI-24など)
- ドローン

ミサイルは連続で2発まで発射可能なので、ミサイル1発で倒せる目標には1発だけ放ち、ターゲットを切り替えてもう1つの目標も倒せれば理想的。この感覚は早めにつかむといいでしょう。
素早く目標を切り替えるのが難しい場合、機体の速度を下げるとやりやすくなりますよ。
高度計を見て墜落に要注意!

とくに空戦時は上下の間隔がなくなり、高度が分かりにくくなるので要注意。またL1+R1ボタンで“AUTO PILOT”にすると自動で機体を地面と平行になるように移動してくれるので、高度を保ちやすくなります。低高度を飛行しないといけないミッションなどではとても便利なので活用しましょう。
対空&対地のバランスを見て使用する機体や特殊兵装を決める

機体・特殊兵装選択画面の右下に注目! “AIR-TO-AIR”が空中の目標、“AIR-TO-GROUND”が地上の目標の多さを示します。自分や僚機の機体や特殊兵装を選んだ際、両方のゲージを満たすようにするとバランスがよくなります。
僚機は“AUTO SETUP”を選ぶことでオートでバランスのいい機体を選んでくれるので、基本的にはコレで大丈夫!
オススメ機体:ツリーの上部からF-22Aの解放を目指す【エースコンバット8初心者攻略】

基本的にはツリー上部の“F-22A Rapt0r”につながるルートを優先的に解放していくのがオススメ。“F-22A Raptor”は機体性能・特殊兵装ともにトップクラスの汎用性を誇るので、早めに解放できると終盤のミッションがスムーズに攻略しやすくなります。
ちなみに機体の色は水色が空戦向き、赤色が地上戦向き、紫色がバランス型、緑色が電子戦型となっています。ある程度バランスよく解放していくのがオススメ!

また機体名の下に碇のマークが表示されている機体は艦載機になっており、一部ミッションでは艦載機以外は出撃できません。とはいえ艦載機限定のミッションはそれほど多くないので、序盤で解放される(または早期購入特典)機体だけで十分対応可能です。

ツリーでは各種強化パーツも解放可能。基本的には機体の解放を優先すべきですが、汎用的な効果を持つ強化パーツをついでに解放できそうなら解放しておくといいでしょう。
とくにツリーの初期位置からすぐ右にある“MSL.RELOAD+”はミサイルのリロード時間を短縮してくれる汎用的な性能なので優先的に解放しておくのがオススメですね。
■オススメの強化パーツ
- MSL.RELOAD+:標準ミサイルのリロード時間短縮
- MSL.TIME+:標準ミサイルの航続距離がアップ
- MSL.RANGE+:標準ミサイルのロックオン速度がアップ
- STABILITY+:耐ストール性能&ハイGターン可能時間が延長される
F-14A(F-14D)

早期購入特典として解放できる機体。対地性能は低いものの、“SAAM”を使用可能で対空性能が高いです。
実質的な初期機体でありながら性能のバランスがよく、艦載機なのでどのミッションでも出撃できるのが強み。もし早期購入特典がない場合は、似た性能の“F-14D”を艦載機用に解放しておくといいでしょう。
F-15J

対空に特化した戦闘機。高威力の対空用特殊兵装“HPAA”や連続発射が可能な“HCAA”、対地で使いやすい“UGB”と特殊兵装のバランスがよく、中盤の主力として使いやすいです。
A-10C

対地に特化した攻撃機。機動性は低いものの、対地で使いやすい機関砲や特殊兵装を備えており安定感がバツグンです。
空戦性能は低いので汎用性はないですが、地上目標の多いミッションでピンポイントで活躍できます。
F-22A

圧倒的な空戦性能を誇るステルス戦闘機。非常に機動力が高く、特殊兵装の切り替えによって対空・対地どちらにも対応しやすいので非常に汎用性が高いです。
唯一の弱点は艦載機でないことなので、並行して“F-35C”の解放を目指せれば理想的。
F-35C

ステルス性能の高い多目的戦闘機。“F-22A”と比べると空戦性能は劣るものの、対地性能は高くバランスがいいです。
艦載機なのでミッションを問わず活躍できるのが最大の強み。ミッションによって“F-22A”と使い分けるといいでしょう。
オススメ特殊兵装:汎用的に使いやすい特殊兵装を紹介!【エースコンバット8初心者攻略】
QAAM


誘導性能に優れた空対空ミサイル。複数を同時には狙えないものの、ロックオン性能と誘導性能の高さで空中戦で非常に強いです。
とくに敵のエースパイロットが登場するミッションでは戦いやすいですよ!
4AAM


最大4目標まで同時にロックオンできる空対空ミサイル。初期から使用できるものの汎用性が高く、終盤まで活躍できます。
最大6目標まで同時にロックオンできる“6AAM”も強力ですが、装備できる機体が少なく、必要な場面もそこまで多くないので“4AAM”で十分なことが多いです。
XSDB


最大4目標までロックオンできる投下型誘導爆弾。威力は低いものの、地上目標を一撃で倒すには十分です。
誘導性能が高く射程距離もそこそこ長いので、使い勝手が良好。搭載量も多いので汎用的に活用できます。
4AGM


最大4目標までロックオンできる空対地ミサイル。射程距離が長いので点在する地上目標を狙うのに便利です。