配信中のiOS/Android/PC(Google Play Games、DMM GAMES)向けアプリ『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』の担当ライターによる、プレイ日記(攻略・最新情報)をお届けします。
DMM GAMES版でプレイする今回は、9月30日のアップデートで行われた、大規模なユニット・武装のバランス調整についてまとめていきます。強化された機体が非常に多いので、ぜひお手持ちのユニットと照らし合わせてご確認ください。
MAP兵器“狙撃”[武装効果の調整]

【調整前】
絶対命中
【調整後】
絶対命中
使用後、移動可能
■MAP兵器“狙撃”を所持しているユニット
絶対命中
【調整後】
絶対命中
使用後、移動可能
■MAP兵器“狙撃”を所持しているユニット
- SSRユニット“ヒルドルブ”(支援型)
- SSRユニット“ヒルドルブ”(攻撃型)
- SSRユニット“ジム・スナイパーII”
- SSRユニット“ガンダム試作0号機”
- SSRユニット“ゼク・ツヴァイ”
- SSRユニット“ガンダムF90IILタイプ”
- SSRユニット“ガンダムアストレイブルーフレームセカンドGスナイパーパック”
- SSRユニット“ガンダム・グシオンリベイク”
- SSRユニット“ガンダム・グシオンリベイクフルシティ”
- SSRユニット“レギンレイズ(イオク機)”
- SSRユニット“ガンダム・ウヴァルユハナ”
- SRユニット“ジム・スナイパーカスタム”
- SRユニット“ジム・スナイパー”(攻撃型)
- SRユニット“ジム・スナイパー”(支援型)
- SRユニット“ガンダムサダルスードタイプF”
- SRユニット“ブラックサダルスード”
- SRユニット“妖精ジムスナイパーカスタム”
- Rユニット“ジム・スナイパーII”
- Rユニット“ゲルググJ”
- Rユニット“ハイザック・カスタム”
- Rユニット“ジョンブルガンダム”
- Rユニット“バスターガンダム”
- Rユニット“ガンダムサダルスード”
- Nユニット“ハイザック・カスタム”
MAP兵器“光の矢”[武装効果の調整]

【調整前】
絶対命中
敵に“防御力25%減少”を付与(1ターン)
戦闘を行う敵が“大型機”タグを含む時防御力減少の武装効果値が3%加算
【調整後】
絶対命中
敵に“防御力25%減少”を付与(1ターン)
戦闘を行う敵が“大型機”タグを含む時防御力減少の武装効果値が3%加算
使用後、移動可能
■MAP兵器“光の矢”を所持しているユニット[SSRフルアーマー騎士ガンダム(二神器装備)]
絶対命中
敵に“防御力25%減少”を付与(1ターン)
戦闘を行う敵が“大型機”タグを含む時防御力減少の武装効果値が3%加算
【調整後】
絶対命中
敵に“防御力25%減少”を付与(1ターン)
戦闘を行う敵が“大型機”タグを含む時防御力減少の武装効果値が3%加算
使用後、移動可能
■MAP兵器“光の矢”を所持しているユニット[SSRフルアーマー騎士ガンダム(二神器装備)]

MAP兵器“電磁スピア”

■武装効果の調整
【調整前】
絶対命中
【調整後】
絶対命中
使用後、移動可能
■MAP兵器“電磁スピア”を所持しているユニット[SSR騎士ガンダム(ケンタウロス形態)]
【調整前】
絶対命中
【調整後】
絶対命中
使用後、移動可能
■MAP兵器“電磁スピア”を所持しているユニット[SSR騎士ガンダム(ケンタウロス形態)]

9月30日実施のユニット・武装効果 調整一覧【ジージェネエターナル日記】
URユニット“グフカスタム(EX)”

■ステータスの調整
・攻撃力:9129→10490
・攻撃力:9129→10490
SSR/URユニット“スーパーハイペリオンガンダム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8192→9834
・攻撃力:8192→9834
SSRユニット“ザクII(シン・マツナガ専用)”

■ステータスの調整
・攻撃力:7625→8388
・攻撃力:7625→8388
SSRユニット“ギャン・エーオース”

■ステータスの調整
・攻撃力:7610→8373
・攻撃力:7610→8373
SSRユニット“ビグ・ラング”(耐久型)

■ステータスの調整
・攻撃力:7596→8358
・攻撃力:7596→8358
SSRユニット“ザクII改”

■ステータスの調整
・攻撃力:8489→9342
・攻撃力:8489→9342
SSRユニット“ヴァル・ヴァロ”

■ステータスの調整
・攻撃力:8026→9641
・攻撃力:8026→9641
SSRユニット“ノイエ・ジール”

■ステータスの調整
・攻撃力:8523→10228
・攻撃力:8523→10228
SSRユニット“ブルーディスティニー3号機【EXAM】”

■ステータスの調整
・攻撃力:7644→9168
・攻撃力:7644→9168
SSRユニット“ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備型)”

■ステータスの調整
・攻撃力:8050→8857
■ユニットアビリティの効果調整[物理ダメージ軽減]
・攻撃力:8050→8857
■ユニットアビリティの効果調整[物理ダメージ軽減]

【調整前】
物理ダメージ軽減Lv2
SSP化後:物理ダメージ軽減Lv3
【調整後】
物理ダメージ軽減Lv3
SSP化後:物理ダメージ軽減Lv4
物理ダメージ軽減Lv2
SSP化後:物理ダメージ軽減Lv3
【調整後】
物理ダメージ軽減Lv3
SSP化後:物理ダメージ軽減Lv4
SSRユニット“アッガイ索敵型”

■ステータスの調整
・攻撃力:7663→8807
・攻撃力:7663→8807
SSRユニット“ハロ”

■ステータスの調整
・攻撃力:8058→9269
■武装調整[ハロ・ドリル・パンチ]
・攻撃力:8058→9269
■武装調整[ハロ・ドリル・パンチ]

【調整前】
POWER:3840
EN:18
【調整後】
POWER:4440
EN:23
POWER:3840
EN:18
【調整後】
POWER:4440
EN:23
SSRユニット“ガンダムEz8ヘビーアームドカスタム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8107→9318
・攻撃力:8107→9318
SSRユニット“GNアーマーTYPE-E”

■ステータスの調整
・攻撃力:8075→9689
・攻撃力:8075→9689
SSRユニット“ケルディムガンダムGNHW/R”

■ステータスの調整
・攻撃力:8570→9422
・攻撃力:8570→9422
SSRユニット“ティエレン全領域対応型”

■ステータスの調整
・攻撃力:7579→7960
・攻撃力:7579→7960
SSRユニット“1.5ガンダム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8139→9753
・攻撃力:8139→9753
SSRユニット“フルアーマー0ガンダム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8450→8876
・攻撃力:8450→8876
SSRユニット“スペルビアジンクス”

■ステータスの調整
・攻撃力:8506→9784
・攻撃力:8506→9784
SSRユニット“ヴィクトリーガンダム”

■ステータスの調整
・移動力:4→5
・移動力:4→5
SSRユニット“ヴィクトリーガンダム【分離形態】”

■SSP強化の調整[カスタムコアII]

【調整前】
最大射程上昇
【調整後】
最大射程上昇
移動力:5→6
最大射程上昇
【調整後】
最大射程上昇
移動力:5→6
SRユニット“ギャン”

■ステータスの調整
・攻撃力:8139→9350
・攻撃力:8139→9350
SRユニット“エルメス”

■ステータスの調整
・攻撃力:7610→8373
・攻撃力:7610→8373
SRユニット“シャア専用ザクII”

■ステータスの調整
・攻撃力:7625→9151
・攻撃力:7625→9151
SRユニット“ジム・インターセプトカスタム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8575→9426
・攻撃力:8575→9426
SRユニット“ガンダム試作2号機”

■ステータスの調整
・攻撃力:8075→10092
・攻撃力:8075→10092
SRユニット“ブルーディスティニー3号機”

■ステータスの調整
・攻撃力:8552→9830
・攻撃力:8552→9830
SRユニット“ガンダムNT-1”

■ステータスの調整
・攻撃力:7568→8712
・攻撃力:7568→8712
SRユニット“ズゴックE”

■ステータスの調整
・攻撃力:7658→9182
・攻撃力:7658→9182
SRユニット“陸戦型ガンダム(ジムヘッド)”

■ステータスの調整
・攻撃力:7652→8796
・攻撃力:7652→8796
SRユニット“アッガイ火力型B”

■ステータスの調整
・攻撃力:8482→10186
・攻撃力:8482→10186
SRユニット“トルネードガンダム”

■ステータスの調整
・攻撃力:8591→10295
■武装調整[拡散ビーム砲]
・攻撃力:8591→10295
■武装調整[拡散ビーム砲]

【調整前】
POWER:3840
EN:22
【調整後】
POWER:4440
EN:27
■武装調整[拡散ビーム砲SSP]
POWER:3840
EN:22
【調整後】
POWER:4440
EN:27
■武装調整[拡散ビーム砲SSP]

【調整前】
POWER:5640
EN:53
【調整後】
POWER:5820
EN:54
POWER:5640
EN:53
【調整後】
POWER:5820
EN:54
SRユニット“ガンダムエクシア”

■ステータスの調整
・攻撃力:8575→9426
・攻撃力:8575→9426
SRユニット“ガンダムヴァーチェ”

■ステータスの調整
・攻撃力:8506→9784
・攻撃力:8506→9784
SRユニット“ガンダムスローネアイン”

■ステータスの調整
・攻撃力:8090→9301
・攻撃力:8090→9301
SRユニット“アルヴァアロン”

■ステータスの調整
・攻撃力:7596→8740
・攻撃力:7596→8740
SRユニット“ダブルオーガンダム”

■ステータスの調整
・攻撃力:7624→8768
・攻撃力:7624→8768
SRユニット“ガラッゾ(ブリング機)”

■ステータスの調整
・攻撃力:8498→9350
・攻撃力:8498→9350
SRユニット“セラフィムガンダムGNHW/B”

■ステータスの調整
・攻撃力:7620→8764
・攻撃力:7620→8764
SRユニット“エンプラス”

■ステータスの調整
・攻撃力:8087→8895
・攻撃力:8087→8895
SRユニット“ティエレンチーツー”

■ステータスの調整
・攻撃力:7625→8769
・攻撃力:7625→8769
SRユニット“ガッシャ”

■武装調整[特殊ハンマー・ガン]

【調整前】
POWER:3120
EN:15
【調整後】
POWER:4200
EN:23
■武装調整[特殊ハンマー・ガンSSP]
POWER:3120
EN:15
【調整後】
POWER:4200
EN:23
■武装調整[特殊ハンマー・ガンSSP]

【調整前】
POWER:5340
EN:50
【調整後】
POWER:5760
EN:54
POWER:5340
EN:50
【調整後】
POWER:5760
EN:54
Rユニット“ガンキャノン”

■ステータスの調整
・攻撃力:7610→9136
・攻撃力:7610→9136
Rユニット“ジム・コマンド”

■ステータスの調整
・攻撃力:8591→9444
・攻撃力:8591→9444
Rユニット“ドム・トローペン”

■ステータスの調整
・攻撃力:7641→8404
・攻撃力:7641→8404
Rユニット“リック・ドム(サンダーボルト版)”

■ステータスの調整
・攻撃力:8575→9426
・攻撃力:8575→9426
Rユニット“リック・ドムII”

■ステータスの調整
・攻撃力:8493→9346
・攻撃力:8493→9346
Rユニット“グフ”

■武装調整[ヒート・ロッド]

【調整前】
POWER:3240
EN:17
【調整後】
POWER:4440
EN:26
■武装調整[ヒート・ロッドSSP]
POWER:3240
EN:17
【調整後】
POWER:4440
EN:26
■武装調整[ヒート・ロッドSSP]

【調整前】
POWER:5400
EN:50
【調整後】
POWER:5820
EN:54
POWER:5400
EN:50
【調整後】
POWER:5820
EN:54
Rユニット“トルネードガンダム”

■武装調整[拡散ビーム砲]

【調整前】
POWER:3120
EN:16
【調整後】
POWER:4320
EN:25
POWER:3120
EN:16
【調整後】
POWER:4320
EN:25
注意事項
- 各URユニットのステータスは、最大限界突破・LV最大時のステータスです。
- 各SSR以下ユニットのステータスは、最大限界突破・LV最大時(SP化)のステータスです。
- 各アルティメットユニットのステータスは、最終開発段階・LV最大時のステータスです。
- 各武装のステータスは、武装LV最大時のステータスです。
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