画面のない小さな端末を持ち歩くだけで、街のWi-Fi電波から10系統・500体のモンスターが生まれるマッチ箱サイズのゲーム機『AIRバトラー』のβ版の販売を10月15日より開始します。

“動く楽しさ”を追求して生まれたマッチ箱サイズのゲーム機『AIRバトラー』

AIRバトラーは、画面のないマッチ箱サイズのゲーム機です。遊び方は“端末と一緒に出かけること”だけです。
持ち歩いているあいだ、端末が周囲のWi-Fi電波を読み取り、街なかや郊外など、その環境に応じたモンスターとの出会いを重ねていきます。
周囲の電波を一日中読み取り続ける処理は、スマートフォンのアプリでは再現が困難です。
そこで専用端末として設計し、スマートフォンを取り出さなくても遊びが進むようにしました。
サーバーを持たず、評判はすれ違った端末へ直接渡るため、その場所を実際に歩いた人だけが評判を運びます。
開発者コメント(オトコロドットコム 代表取締役・斉藤翔)
「東京にいた頃は、交通の便はいいのに、休みの日は家でスマホを見て過ごしがちでした。青森に来てからは、ふらっと出かけることが増えました。AIRバトラーは行く場所が変われば出会うモンスターも変わるので、休みの日に『ちょっと散歩に行ってみるか』と思うきっかけになればうれしいです。」
『AIRバトラー』企画のポイント
POINT 1 東京から青森へ。移住して取り戻した“動く面白さ”から生まれたゲーム機
東京では休日を家でスマホを見て過ごしがちだった開発者が、何をするにも自分で動かなければ始まらない青森での暮らしの中で、動くこと自体の面白さに気づきました。
その実感を“移動を促し、人生を豊かにする”という開発の軸にし、出かけるほど楽しくなるゲーム機を形にしました。
POINT 2 スマホアプリに依存しない、画面のないゲーム機
20代が休日にモバイル機器でインターネットを使う時間は1日あたり302.7分です。
AIRバトラーはアプリのインストールも通信契約も不要で、スマホを取り出さなくても、持ち歩くだけで遊びが進みます。
スマホは集めたモンスターをあとからブラウザで見るためだけに使います。
POINT 3 見えないWi-Fi電波が、モンスターの“生息地”になる
周囲のWi-Fiの数や強さ、密集具合から、その場の環境を10の系統に見立てます。
人けのない郊外では荒野系、にぎわう街中では都市系。いつもの通勤路と休日の散歩道で、出会うモンスターが変わります。
POINT 4 評判は、実際に歩いた人だけが運ぶ
サーバーを持たず、バトルで上がった評判はすれ違った端末から端末へ直接渡ります。
書き込むことも消すこともできず、その場所を実際に歩いた人だけが評判を広げられる、ネット上のランキングとは逆の発想の仕組みです。
POINT 5 地方在住の開発者が、ほぼ一人で作る国内生産のゲーム機
移住後、DIYのために電気工事士の資格を取ったことをきっかけに電子工作にのめり込んだ開発者が、企画、設計、プログラム、3Dプリントによる筐体の出力、組み立てまでをほぼ一人で手がけています。
『AIRバトラー』の特徴
場所が変われば、出会うモンスターも変わる
周囲のWi-Fiの状況を10の系統に見立てます。人けのない郊外では荒野系、にぎわう街中では都市系。通勤路と休日の散歩道では、集まる顔ぶれが変わります。
すれ違うと始まる、3体リレーの自動バトル
3体が先頭から順に戦うリレー形式。勝敗を分けるのは、並び順と5つの属性の相性、260種類の特技です。
強さの評判は、人づてに広がる
バトルに勝つと評判が上がり、次にすれ違った相手の端末へと伝わります。ランキングは“ちかく”“近所”“とおく”の3種類です。
集めて、合成して、全500体の図鑑を埋める
合成でしか出会えない個体や、出現率の低いモンスターも登場します。合成レシピは50通り、遊び方に応じた称号は52種類です。
『AIRバトラー β版』概要
発売日:2026年10月15日(8月より先行モニター版を販売中)
価格:7,800円(税込)/2台セット 13,650円(税込)
必要なもの:スマホ・タブレット・パソコンのいずれか(ブラウザで操作、アプリ不要、iPhone・Android対応)
電池:1000mAh内蔵。収集のみで約2日、すれ違いバトルONで約10〜12時間
充電:USB Type-C(ケーブルは付属しません)。約4時間で満充電
通信:通信契約・通信料は不要(端末はオフラインで動作)
サイズ・重量:19mm×35mm×48mm/33g
外装:3Dプリント製(PETG)
お届け:ご注文から1〜2週間程度で発送
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