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HoYoverse新作『ノーダスフォール』情報まとめ。対応ハード、ジャンル、世界観など

文:電撃オンライン

公開日時:

 HoYoverseが手掛ける神話アクションゲーム『ノーダスフォール』の情報をまとめます。

HoYoverse新作『ノーダスフォール』情報まとめ。対応ハード、ジャンル、世界観など※2026年10月7日時点の情報です

タイトル名(正式名称)


『ノーダスフォール』

発売日/配信日


未発表

※
公式サイトで事前登録受付中

対応プラットフォーム


PC

ジャンル


「協力マルチプレイ」をメインとした神話アクションゲーム

CEROレーティング(対象年齢)


未発表

ゲーム概要


 本作は様々な神話を題材にした、マルチプレイ中心のリアル調ファンタジーアクションゲームです。プレイヤーは“織り手”として、神権が失われ、秩序が崩壊した世界を旅します。

 仲間たちと絆を結び、共に荒ぶる強敵に立ち向かい、幾度となく神の力を奪いながら、世界の秩序を再び築き上げましょう。仲間と挑む戦いが、壮大な物語を紡いでいきます。

世界中の神話から着想を得て生まれた、独自の世界観を持つファンタジー世界


 『ノーダスフォール』では、自然も、人の営みも、そして神々の秩序も、この世界の理にもとづいて形づくられています。

 リアルなグラフィックで描かれる、生命力に満ちた神話の大地。東洋の古典に伝わる凶獣、災厄を告げる西洋の竜——伝説の生き物たちが、この地に息づいています。旅を進めるにつれて、独自の生態、文化、歴史を持つ新たな土地が次々とその姿を現していきます。

数々の神話に共通するモチーフを物語の礎とし、オリジナルストーリーが繰り広げられる


 謎の「死結」の降臨により、大地を覆いゆく災厄。伝説の生き物たちは深く蝕まれ、崩壊していく世界。そんな世界で、プレイヤーは「織り手」となり、砕けた大地へと墜ちてしまいます――。

 創世の神髄によって形づくられ、大いなる導きを受けたあなたの肩に託されたのは、この世界の命運を左右する使命。災厄に立ち向かい、仲間と共に「死結」の根源を断ち切り、幾度となく神の力を奪いながら、世界の秩序を再び築き上げましょう。

運命の導きに従い、仲間とパーティを結成して、神話で語られる存在に挑め


 息の合った連携と、戦いの流れを読む眼が勝敗を左右します。本作では戦い方やスキル構成を自由にカスタマイズし、戦況とパーティに応じた戦術スタイルを構築できます。

 戦況は一瞬の判断で覆る——テンポよく連携をつないで攻め立てましょう。強敵を倒せば、新スキルや新武器の解放に必要なアイテムが手に入ります。ビルドを強化して、戦術の幅を無限に広げていきましょう。

公式Q&A


 2026年9月23日に公式Xで発表されたもの。

Q:『ノーダスフォール』とは、いったいどのようなゲームでしょうか?

A:簡単に言えば、本作は「協力マルチプレイ」をメインとした神話アクションゲームです。ハイクオリティな本格アクションバトルをベースに、友人と一緒に楽しめるマルチプレイ要素を融合させています。そして、さまざまな神話をもとにした、独自の幻想世界を作り上げることを目指しています。

Q:ソロでもプレイできますか? マルチプレイでは、最大何人でパーティを組めますか?

A:マルチプレイは必須ではなく、ソロでもメインコンテンツをお楽しみいただけます。一方、マルチプレイならではの醍醐味は、仲間と役割を分担し、力を合わせて「神格を略奪」することにあります。パーティの最大人数やルールについては、現在も調整を進めている段階です。詳細はあらためてお伝えいたします。

Q:現時点で、どのプラットフォームでのリリースが決まっていますか?

A:現時点で皆さんにお伝えできるのは、リリース時は必ずPC版に対応するということです。その他のプラットフォームについては、今後あらためて公式よりお知らせいたします。

Q:ボス戦のほか、どのようなコンテンツがありますか?

A:『ノーダスフォール』で楽しめるのは「ボス戦」だけではありません。仲間と協力して挑む戦いはもちろん、神話の世界で物語に触れ、気の合う仲間と出会い、この独特な世界を味わうのも一種の醍醐味です。友人と一緒に楽器を演奏したり、温泉でくつろいだり——戦いの合間に、自分らしい過ごし方で、思い思いのひとときを楽しめます。

Q:ゲームには、どのような戦闘スキルやシステムがありますか?

A:キャラクター自身の通常攻撃やスキルのほか、「神格スキル」という重要なシステムがあります。自由に組み合わせて使えるカスタム要素だと思っていただければ大丈夫です。「神格スキル」には、攻撃・防御・サポートなど、さまざまな効果があります。プレイスタイルやパーティ編成に合わせて自由に組み替えることができ、同じボス戦でも、スキルの組み合わせ次第でまったく異なる攻略法が見つかります。

Q:ゲームの難易度は高いですか?

A:難易度が『ノーダスフォール』を始めるうえでのハードルにならないようにしたいと考えています。こうしたアクションゲームに初めて触れる方でも遊びやすいようにしつつ、操作や連携、ビルドにはしっかりと奥深さを持たせ、手ごたえのある挑戦を求める方にも、じっくりやり込んでいただけるゲームを目指しております。

Q:キャラクターはどのように入手できますか? ガチャで入手するのでしょうか?

A:『ノーダスフォール』のキャラクターは、ガチャで入手する仕様ではありません。その点はご安心ください。ゲームをプレイしていくことで、すべてのキャラクターを解放できます。マネタイズに関するデザインについては、現在チーム内で慎重に検討を進めています。

Q:プレイヤーはゲーム内でどのような役割を担うのでしょうか? 「織り手」とは何者ですか?

A:本作でプレイヤーは「織り手」となり、神権が失われ、秩序が崩壊した世界を旅します。「織り手」はかつて天地を渡り歩く、特別な使命を担っていた使者でした。しかし、ある出来事により授かった力を失い、地上へと落ちてしまいます。神話の世界を探索し、数々の苦難や謎、そして強大な神敵の試練に立ち向かいながら、仲間たちと共に成長していきます。その旅の果てで「織り手」は自分自身を取り戻し、世界に新たな秩序をもたらします。

Q:本作の世界観に、各地の神話を取り入れたのはなぜですか?

A:本作の世界観を描く際にさまざまな神話を取り入れたのは、単に「異なる世界を交わらせたい」と考えたからではありません。

 世界のあり方をどう捉えるか。異なる文明が出会うとき、価値観の違いから対立が生まれる一方、共通する何かが互いを結びつけます。

 プレイヤーの皆様に触れていただくのは、さまざまな文化から生まれた神話だけではありません。「世界はなぜ存在するのか」「人は運命とどう向き合うのか」――文明の垣根を越えて、そうした問いを共に探っていく物語です。

 私たちは神話の「相違点」で、世界の多様性を築き、人の感情に宿る「共通点」を基に、数々の神話を同じ世界へ融合させています。

 そうした世界を描きたいという思いから、私たちはさまざまな地域の神話を取り入れました。

Q:ゲーム内に登場する神々やボスと、「織り手」はどのような関係なのでしょうか?なぜ彼らと戦う必要があるのでしょうか?

A:太古の創世の神髄(しんずい)は「織り手」を形作りましたが、啓示を授けることができませんでした。世に残された神々や生き物たちは「禍」に蝕まれ、災厄へと変わり、「死結」が出来上がりました。かつて偉大なる存在だった彼らを前に、「織り手」は絡み合う「死結」を断ち切ることで、世界の滅亡を止め、本来の秩序を取り戻さなければなりません。

開発


HoYoverse

プレイ人数


未発表

商品展開・エディション


未発表

PV

【Nodusfall】初公開PV 神宿る刃よ 死結を断ち斬れ

登場キャラクター


未発表

公式Xで投稿されている“神話の残巻”


 公式Xではフィールドや敵と思われるビジュアルが、“神話の残巻”としてそれぞれの簡単な説明とともに投稿されています。

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