スクウェア・エニックスが運営するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』にて、“リージョン内フリーマッチング”が実装されました。
これまでGaia、Mana、Meteor、Elementalの4つに分かれていた日本のDC(データセンター)ですが、今回のアップデートによって、DCの垣根を越えたマッチングやパーティ募集が可能になりました!
これまでGaia、Mana、Meteor、Elementalの4つに分かれていた日本のDC(データセンター)ですが、今回のアップデートによって、DCの垣根を越えたマッチングやパーティ募集が可能になりました!

テストも兼ねた先行実施とのことですが、既にかなり助かってます……!
では、実際にどれくらい快適になったのでしょうか? 実際にプレイして感じた変化を紹介していきます!
索引
閉じるリージョン内フリーマッチングで何が変わった?
これまでは同じ論理DC内でしかマッチングできませんでしたが、今後は同じ物理DC(リージョン)内のプレイヤーとマッチングできるようになりました。
日本DCの場合はMana、Gaia、Meteor、Elementalの4つが対象。
つまり、どのDCにいても日本DC全体のプレイヤーとより気軽に遊べるようになったというわけです(今まではDCトラベルをする必要がありましたが、別DCにいるプレイヤーとも直接パーティを組めるようになりました)。
そのほかにも、フレンドとの交流やワールド間の移動など、さまざまな変更が加えられています。
機能と変更内容
コンテンツのマッチング:同じ物理DC内のすべてのプレイヤーが対象に。
パーティ募集:別DCの募集にも参加可能。
クリスタルコンフリクトのランクマッチ:日本DC全体でマッチング。
(※Elemental DC以外のワールドから申請が行えないのは不具合とのこと)
CWLS・PvPチーム・フェローシップ:別DCのプレイヤーとも利用可能。
フレンド:別DCでもTellやパーティ招待が可能。
FCチャット:別DCにいても利用可能。
ワールド間テレポ:ログアウトせずに、三国のエーテライトから別DCへ移動可能。
リテイナー・ハウジング:変更なし。ホームワールドのみ。
マーケット:変更なし。出品はホームワールド、購入は滞在ワールド。
モグレター・通常のリンクシェル:変更なし。
パーティ募集:別DCの募集にも参加可能。
クリスタルコンフリクトのランクマッチ:日本DC全体でマッチング。
(※Elemental DC以外のワールドから申請が行えないのは不具合とのこと)
CWLS・PvPチーム・フェローシップ:別DCのプレイヤーとも利用可能。
フレンド:別DCでもTellやパーティ招待が可能。
FCチャット:別DCにいても利用可能。
ワールド間テレポ:ログアウトせずに、三国のエーテライトから別DCへ移動可能。
リテイナー・ハウジング:変更なし。ホームワールドのみ。
マーケット:変更なし。出品はホームワールド、購入は滞在ワールド。
モグレター・通常のリンクシェル:変更なし。

このように、冒険からフレンドとの交流まで、さまざまな場面で便利になっています。
平日の昼間なのにパーティ募集が約80件! 募集の多さにもびっくり
まずチェックしたのは、普段からお世話になっているパーティ募集です。リージョン内フリーマッチングの実装によって、これまでDCごとに分かれていたパーティ募集も、日本DC全体で確認できるようになりました。
実際に平日の昼間にパーティ募集を開いてみたところ、なんと約80件もの募集が! 平日の昼間ということもあって、そこまで多くないのでは……と思っていたのですが、予想以上の募集数に驚きました。

これまでは目当ての募集が見つからないと別DCへ移動して探すこともありましたが、これからはその必要もありません。
とくに高難度コンテンツなど、目的に合ったパーティを探したいときには便利そうですね。『白銀のワンダラー』リリース後、次の極コンテンツや零式が実装されたら、よりリージョン内フリーマッチングの恩恵を感じることができそう……?
募集を探すためにDCを行ったり来たりする手間がなくなるのは、個人的にもかなりありがたい変更だと感じました。ホームワールドにいないとリテイナーが呼び出せませんし……。
別DCへの移動もログアウト不要に!
マッチングやパーティ募集だけでなく、ワールド間の移動も便利になっています。
これまでは別のDCへ移動する際、いったんログアウトしてキャラクター選択画面からデータセンタートラベルを利用する必要がありました。
しかし、今回からはゲーム内の“ワールド間テレポ”で別DCのワールドへ移動できるように!
実際に試してみると、これがとにかく便利!
わざわざログアウトする必要がなく、エーテライトからそのまま移動できるので、以前よりもずっと気軽に別DCへ遊びに行けるようになりました。


フレンドに会いに行ったり、別ワールドのマーケットをのぞいたりと、ちょっとしたお出かけのハードルが下がったのはうれしいですね。
普段のプレイで感じていたちょっとした手間が解消されてより快適になっています。

PvPのマッチングが早い! あのヒドゥンゴージにもすぐにマッチング
今回のアップデートで、個人的にいちばん驚いたのがPvPのマッチング速度です!
これまでは時間帯によってなかなかマッチングしないこともあったPvPですが、リージョン内フリーマッチングの実装後に申請してみると、以前よりもマッチングが早くなったと感じました。
中でも驚いたのが、ライバルウィングズのヒドゥンゴージです。
ヒドゥンゴージといえば、遊びたくてもなかなかマッチングせず、諦めてしまった経験がある方もいるのではないでしょうか。モグコレの期間中は比較的シャキりやすいとは聞いていましたが、よりマッチングしやすくなったはず……!?
時間帯によって変わってくるとは思いますが、こちらも早めにマッチングしました。普段はなかなか遊ぶ機会のないコンテンツに参加できたのは嬉しいポイントです。

これまでDCごとに分かれていたマッチング対象が日本DC全体に広がったことで、PvPも以前より遊びやすくなった印象です。
もちろん、マッチング速度は時間帯や申請するコンテンツによって変わりますが、今回のアップデートでその変化をかなり実感できました。

DCの垣根がなくなって、エオルゼアでの冒険がもっと快適に!
総括するような形にはなりますが、今回、とくに印象に残ったのはマッチング速度とパーティ募集の多さです。平日の昼間でも約70件のパーティ募集が確認できたり、マッチが早かったりとDCの垣根がなくなったことによるメリットを実感しました。
もちろん、ログアウトせずに別DCへ移動できるようになったのも、日々の冒険を快適にしてくれるありがたい変更です。
マッチング状況や募集数は時間帯によって変わりますが、これまで以上に多くのプレイヤーと遊べるようになったのは間違いなく魅力的。普段からパーティ募集を利用する方はもちろん、PvPを遊びたい方にも嬉しい機能なのではないでしょうか。
リージョン内フリーマッチングの詳しい仕様については、『FF14』公式サイトのお知らせもチェックしてみてください。
『FF14』まとめページはこちら
