『歌マクロス』復活クラファンが目標の846%達成! 8,356人から約2億5,400万円の支援、追加楽曲や衣装も拡充へ

文:電撃オンライン

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 『歌マクロス』復活プロジェクトのクラウドファンディングが10月31日に終了し、最終結果が発表されました。支援総額は2億5,407万1,800円、支援者数は8,356人で、当初の目標金額3,000万円に対して達成率846%を記録しました。

『歌マクロス』復活プロジェクトが全ストレッチゴール達成。家庭用ゲーム機版の開発や新規楽曲の追加も


 本プロジェクトは、2022年にサービスを終了したスマートフォン向けリズムゲーム『歌マクロス スマホDeカルチャー』を、買い切り型のオフライン版として復活させるものです。

 9月10日から約52日間にわたって実施されたクラウドファンディングでは、当初の目標金額3,000万円に到達し、iOS/Android/PC(Steam)向けのリリースが確定。さらに、設定されていた7つのストレッチゴールもすべて達成しました。

 達成した目標とストレッチゴールは以下の通りです。

  • 3,000万円:iOS/Android/PC(Steam)向けのリリースが確定(当初目標)
  • 7,500万円:家庭用ゲーム機版の開発に着手
  • 9,000万円:プライベート3Dデジタルライブの収録楽曲を拡充
  • 1億円:スマートフォン版に未収録の新規楽曲を追加
  • 1億3,500万円:特製超時空アートブックのページ数を大幅に増量
  • 1億5,000万円:複数の家庭用ゲーム機版の開発に着手
  • 1億8,000万円:歌姫の衣装を追加
  • 2億円:スマートフォン版に未収録の新規楽曲をさらに追加

 今回のストレッチゴール達成により、家庭用ゲーム機版の開発着手に加え、新規楽曲や衣装の追加など、コンテンツの拡充も予定されています。なお、新規楽曲や衣装については、基本パッケージ発売後にDLCとして追加・販売することを目指しています。

 オフライン版『歌マクロス』は、iOS/Android/PC(Steam)向けに2027年春ごろのリリースを目指しています。家庭用ゲーム機版については、これらのプラットフォームでのリリース後に発売することを目指しており、具体的な対応機種は明らかになっていません。

 また、プロジェクト運営チームは、今後も活動報告などを通じて開発の進捗状況や新情報を発信していくとしています。

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