締め切り1週間前なのに仕事が山積み!? 『限界ライバー しめきり1週前』はサボりも計算に入れるデッキ構築ローグライト【東京ゲームダンジョン14/ときさかブース】

文:えむ

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 電撃オンラインが注目するインディーゲームを紹介する電撃インディー。今回は、10月31日に東京・浜松町で開催された“東京ゲームダンジョン14”のときさかブース(2D-8)に出展された『限界ライバー しめきり1週前』を紹介します。


 なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり、作り手が作りたいゲームを形にしていたりと、インディースピリットを感じるゲームをインディーゲームと呼び、愛を持ってプッシュしていきます!

スケジュールとデッキを組み、締め切りまでの1週間を乗り切る『限界ライバー しめきり1週前』


 『限界ライバー しめきり1週前』は、仕事を先延ばしにしてきたバーチャルライバーが、締め切りまでの1週間を乗り切るローグライト育成シミュレーションです。3人のライバーと、グッズ企画や記念ライブなど5つの課題が登場します。


 毎日のスケジュールを組んでアイデアを蓄積し、それを使ってデッキを構築します。サボる時間も計算に入れながら、ライバーの強みや手持ちのアイデアを生かして、各方面から届く要求に応えていきます。課題を進めるだけでなく、日々のファンサービスも欠かせません。


 1週間の途中には中間評価もあり、進み具合を確かめながら締め切りを目指します。1回のプレイが終わると山札やライバーの能力はリセットされますが、プレイで獲得した“がんばりブースト”を使って強化し、再び課題に挑戦できます。


 会場では、1周を通してプレイできる試遊版が出展されていました。見た目はVライバーの育成シミュレーションですが、スケジュールの組み方や手持ちのアイデアの使い方を考えるゲーム性もしっかりあり、想像以上に楽しめました。

 対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売日は未定。Steamでもデモ版が公開されています。

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