【ダンメモ6周年インタビュー】なぜ“オルギアス・サガ”が集大成なのかをネタバレありで大森藤ノと開発陣が語る【ダンまち メモリア・フレーゼ:電撃夏アニメ×ゲーム】
- 文
- セスタス原川
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アプリ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~(『ダンメモ』)』は6月19日に6周年を迎えました。
今回はその記念インタビューとして、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(『ダンまち』)』原作者の大森藤ノ先生、ゲーム制作を担当するWright Flyer Studiosの中野ディレクター、野澤プロデューサー、総合監督の長野さんにお話をお伺いしました。この記事はインタビューPART3となり、以前のインタビューではまだ語れなかった6周年イベントの真の見どころについて、ネタバレありで語っていただきました。
【『ダンメモ』6周年インタビュー】
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※本稿は公開中の6周年記念シナリオの“オルギアス・サガ”に関するお話をまとめました。ネタバレを含む内容なのでご注意ください。
なお、電撃オンラインでは2023年夏おすすめしたいアニメに関連するゲームを特集する“夏だ! アニメだ! ゲームも遊ぼう(電撃夏アニメ×ゲーム)”を展開中。この記事もその企画の一環として、X(Twitter)でのプレゼントキャンペーンを実施中ですので、ぜひご参加ください。
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【ダンメモ6周年インタビュー】なぜ“オルギアス・サガ”が集大成なのかをネタバレありで大森藤ノと開発陣が語る【ダンまち メモリア・フレーゼ:電撃夏アニメ×ゲーム】
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