2009年9月に発売され話題を呼んだコミュニケーションゲーム『ラブプラス』を、あらゆる面で“進化”&“深化”させた『ラブプラス+』。このページでは、アスキー・メディアワークスの美少女キャラクター誌『電撃G’sマガジン』で連載中のファンページ“月刊ラブプラス”のWeb出張版として、『ラブプラス+』の新要素や最新情報をまとめていく。
『電撃G’sマガジン』に掲載された注目記事や、編集たちによる『ラブプラス+』発売後座談会、開発スタッフインタビューなどの特集企画を連載!
【月刊ラブプラス出張版】連載1回目では、『ラブプラス+』の開発スタッフインタビューと5つの新要素についてお届け!
前回紹介できなかった『ラブプラス+』の新要素&強化ポイントを紹介! さらに、既存情報の詳報もお届けします!!
今回は、電撃オンラインのごえモンと『電撃G’sマガジン』編集部のまろみとあすとが『ラブプラス+』の魅力を語ります!
最終回の今回は、秋葉原の4つのスポットですれ違い通信を決行。名刺から見えるさまざまなデータを分析してみた。
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