2025年5月16日にサービス開始から23周年を迎えた、スクウェア・エニックス運営のMMORPG『FINAL FANTASY XI(ファイナルファンタジー11)』(以下、FF11)。その攻略班である“電撃の旅団”が『FF11』の旬を語る連載企画です!
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電撃の旅団メンバー紹介
“電撃の旅団”とは、電撃PlayStationの編集&ライターで結成された『FF11』の攻略班。ちなみに下の4人以外にも、いくつもの修羅場をくぐってきた精鋭が存在するのだ!

団長…… 旧リンバスというと入口に入るときの「ブーン」とか、アルテマ戦のシタデルバスターのカウントダウンで恐怖した思い出( ´∀ ;`;) でもリニューアル後は「ブーン」の音はないのね!

Osho…… 新しいリンバスはテメナスから攻略中。ゴラホ族が知覚遮断を見破るのをひさびさに思い出した!

Haruhi…… 初めてのリンバスではアンシーリーに囲まれてボコボコにされ、某映画のエンディングを思い出してひとりでおもしろくなっていました(この記事の最後の写真参照)。

Kitty…… 「A.M.A.N.とLIVE!」で福島潤さんがデュエルシャポーのロットについて話し出した瞬間、声のトーンが変わったのが印象的でした。やはりあの装備は、赤魔道士にとって特別な存在なんですね。
月刊★ヴァナナンデスweb!2025年6月号

団長: リンバスがリニューアル!

Haruhi: じつは、リンバスという名称はテメナスとアポリオンを擁するリージョンの名前で、コンテンツ名ではなかったんだとか。それで、今回のリニューアルで正式にリンバスというコンテンツ名になったそうです。

Kitty: 実装からおよそ20年経って明かされた衝撃の事実……!

Osho: 「A.M.A.N.とLIVE!」についても振り返りを。6月は声優の福島潤さんをゲストにお迎えして盛り上がりました。次回は7月12日土曜日で、ゲストは河西健吾さんに出演いただく予定です。

Haruhi: 河西さんは3月に開催された朗読劇「夢幻のウタイビト」に出演されていましたね。このときはちらっとしかお話を聞けなかったので、冒険者時代の話を聞くのが楽しみです!
今月のバージョンアップ

Haruhi: まずはリンバスのリニューアルですね。これについては、あとで詳しく解説します。ビシージに関連する調整では、NPCの捕虜を救出するためのカギが12個までスタックできるようになりました。去年から段階的に行軍レベルが上昇しているビシージですが、まだ上昇が予定されているそうなので、捕虜を救出しやすくなるのはありがたいですね。
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今月のキャンペーン
初夏もバトルを楽しもう! 装備強化キャンペーン
開催期間:2025年6月11日(水)17:00頃~7月3日(木)23:59頃

Haruhi: 今月のキャンペーンでは、前回のヴァナ・バウトの報酬として「オデシー・ゴールを目指せキャンペーン-HQ」が追加されています。この機会にモグセグメントとギルをがっつりと稼いじゃいたいところです。
また、6月の「A.M.A.N.とLIVE!」で毎月のキャンペーンについて藤戸P/Dからお知らせがあったのですが、いくつかのキャンペーン内容を常設化することが検討されているそうです。
まずは「モンスター飼育キャンペーン」と「ダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン」が予定されているとのことで、この発表を聞いたときはびっくりしすぎて変な声が出ちゃいました。Oseemくんにはがんばってほしいです。
また、6月の「A.M.A.N.とLIVE!」で毎月のキャンペーンについて藤戸P/Dからお知らせがあったのですが、いくつかのキャンペーン内容を常設化することが検討されているそうです。
まずは「モンスター飼育キャンペーン」と「ダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン」が予定されているとのことで、この発表を聞いたときはびっくりしすぎて変な声が出ちゃいました。Oseemくんにはがんばってほしいです。
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2025年6月ログインキャンペーン
ポイント付与期間:2025年6月11日(水)17:00頃~7月2日(水)23:00頃
ポイント交換期間:2025年6月11日(水)17:00頃~7月9日(水)23:59頃

Haruhi: 今月は調度品として、模倣錬成窯IIが初登場です。通常の模倣錬成窯はふたが閉じていますが、こちらは開放されている状態です。
さらに、この調度品のモーグリの応援効果は「錬成釜稼働時間アップ」というもの。錬成中に耐久力の減少量が抑えられるので難易度の高い錬成をするときにとても便利そうです。
さらに、この調度品のモーグリの応援効果は「錬成釜稼働時間アップ」というもの。錬成中に耐久力の減少量が抑えられるので難易度の高い錬成をするときにとても便利そうです。
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冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン
開催期間:2025年6月2日(月)17:00頃~7月9日(水)23:59頃
サンシャインシーカー
開催期間:6月17日(火)17:00頃~6月30日(月)23:59頃

Haruhi: 季節イベントでは、入手機会の少なかったアイテムを再入手できるようにする施策が、試験的に導入されるとのことです。
今回のサンシャインシーカーでは、モグマスクと天真爛漫が対象となっており、モグマスクはマンドラマスク+1、リコポンマレット、ポンポンモドキ、黒インク、毛織物を。天真爛漫は暑夏団扇、ゴールドインゴット、ローズウッド材、タブナジア風タコスを担当するモーグリにトレードすることで入手できます。
今回のサンシャインシーカーでは、モグマスクと天真爛漫が対象となっており、モグマスクはマンドラマスク+1、リコポンマレット、ポンポンモドキ、黒インク、毛織物を。天真爛漫は暑夏団扇、ゴールドインゴット、ローズウッド材、タブナジア風タコスを担当するモーグリにトレードすることで入手できます。
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リンバスがリニューアル!

Haruhi: ついにリンバスがリニューアルされました! ちょっと遊んでみましたが、いつでも出入りができる場所なので、コンテンツというよりは新しいエリアが追加されたというイメージでした。
マスターレベル上げのついでに、AFやレリック装束が強化できちゃうみたいな感覚ですね。少ししか時間がないときでも気軽に遊べるのがうれしいです。
まず今回はベースとなる部分の実装ということで、今後のバージョンアップではNMの追加などが行われるそうです。
オメガやアルテマは旧リンバス時代のように、フルアライアンスで挑むような敵として登場するのでしょうか? 今後の調整が楽しみです。
マスターレベル上げのついでに、AFやレリック装束が強化できちゃうみたいな感覚ですね。少ししか時間がないときでも気軽に遊べるのがうれしいです。
まず今回はベースとなる部分の実装ということで、今後のバージョンアップではNMの追加などが行われるそうです。
オメガやアルテマは旧リンバス時代のように、フルアライアンスで挑むような敵として登場するのでしょうか? 今後の調整が楽しみです。
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リンバスの遊び方

Haruhi: まず、“プロマシアミッション第8章「古代の園」をオファーもしくはコンプリート”、“だいじなもの「星唄の煌めき【終奏】」を所持”の2つが前提条件となります。
そして、テメナスへの入場にはだいじなもの「ホワイトカード」、アポリオンへの入場はだいじなもの「ブラックカード」が必要です。
このだいじなものは、以前から所持していた人はあらためて入手する必要はなく、持っていなかったとしても???(※)を調べるか、入口付近にいるAw'euvhiを倒すことで簡単に手に入ります。
※「ホワイトカード」が入手できる???の場所…(H5)
「ブラックカード」が入手できる???の場所…(D8)、(L8)
そして、テメナスへの入場にはだいじなもの「ホワイトカード」、アポリオンへの入場はだいじなもの「ブラックカード」が必要です。
このだいじなものは、以前から所持していた人はあらためて入手する必要はなく、持っていなかったとしても???(※)を調べるか、入口付近にいるAw'euvhiを倒すことで簡単に手に入ります。
※「ホワイトカード」が入手できる???の場所…(H5)
「ブラックカード」が入手できる???の場所…(D8)、(L8)

Haruhi: そして、それぞれの入口にいるNPCに話しかけ、敵のレベルを設定します。
リンバスでは、“モンスターが最初に感知したプレイヤーが入口で設定したレベルになる”という特殊な仕様があります。
パーティを組んで遊ぶ場合、設定したレベルに差があると後述するデータが入手できなくなる場合もあるので、なるべく全員で同じレベルに設定するほうがよさそうです。
リンバスでは、“モンスターが最初に感知したプレイヤーが入口で設定したレベルになる”という特殊な仕様があります。
パーティを組んで遊ぶ場合、設定したレベルに差があると後述するデータが入手できなくなる場合もあるので、なるべく全員で同じレベルに設定するほうがよさそうです。
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リンバス内での簡単な流れ
1. 敵を倒すと画面左上に表示されるゲージにデータがたまっていくので、ひとつのフロアで満タンまでためる。なおリンバス内で呼び出せるフェイスは3体まで
2.ゲージが満タンになるとそのフロアのテンポラリアイテムと専用ポイント(アポリオン粒子orテメナス粒子)が手に入る
3.次のフロアへ移動する
4.全区画、全フロアでテンポラリアイテムを入手する(テメナスは計25個、アポリオンは計19個)
5.いずれかの区画の最下層の出口付近にある宝箱を開ける。宝箱はそれぞれのエリアで1週間に5個まで開けられる。また、1週間で入手できるアポリオン粒子、テメナス粒子はそれぞれ50000まで(前週で上限に達していない場合は最大100000まで)

Haruhi: 基本的な流れとしては上記のとおりで、粒子が欲しいエリアのすべての区画とフロアを巡ってテンポラリアイテムを集め、宝箱を開けることが目標になると思います。
ちょっと遊んでみましたが、あまり時間のとれないときは1フロアだけ、時間があるときはがっつり周回のような感じで、ソロでもパーティでもプレイスタイルに合わせて遊べそうだなと思いました。
宝箱は、それぞれのエリアで1回目に開けたときに、AFもしくはレリック装束を強化するために必要なだいじなものが手に入り、2回目は支援効果を受けられるようになります。
そして両エリアで2回宝箱を開けたあと、もう1度宝箱を開けるとさらなる支援効果が得られます。
ですから、まずはそれぞれのエリアを2周し、そのあとは強化したい装備にあわせて周回するという感じでしょうか。
ちなみに、宝箱からは通常3000の粒子がもらえますが、運がいいと5000になるそうですよ。
また、エリアのどこかにあるキラキラする???を調べると、エリアに応じた粒子が手に入ります。詳細な条件は不明ですが、何日かすると移動するようで、移動するたびに粒子が入手できる模様、。???がある場所がわかったときはぜひ取りにいきたいところです。
ちょっと遊んでみましたが、あまり時間のとれないときは1フロアだけ、時間があるときはがっつり周回のような感じで、ソロでもパーティでもプレイスタイルに合わせて遊べそうだなと思いました。
宝箱は、それぞれのエリアで1回目に開けたときに、AFもしくはレリック装束を強化するために必要なだいじなものが手に入り、2回目は支援効果を受けられるようになります。
そして両エリアで2回宝箱を開けたあと、もう1度宝箱を開けるとさらなる支援効果が得られます。
ですから、まずはそれぞれのエリアを2周し、そのあとは強化したい装備にあわせて周回するという感じでしょうか。
ちなみに、宝箱からは通常3000の粒子がもらえますが、運がいいと5000になるそうですよ。
また、エリアのどこかにあるキラキラする???を調べると、エリアに応じた粒子が手に入ります。詳細な条件は不明ですが、何日かすると移動するようで、移動するたびに粒子が入手できる模様、。???がある場所がわかったときはぜひ取りにいきたいところです。
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AFとレリック装束の強化

Haruhi: アポリオン粒子、テメナス粒子を使って、アイテムレベル化したAFとレリック装束を+3から+4へと強化できます。
アポリオンはAF、テメナスはレリック装束に対応しており、必要な粒子は、頭が20000、胴が30000、両手が15000、両脚が25000、両足が10000です。
強化される性能のおおよその傾向として、全体的には回避と魔回避が向上し、その他パラメータは微増、固有の性能はあまり変わらずという感じでしょうか。
また、AFは命中や魔命がなかった部位にそれらのパラメータが追加されています。
アポリオンはAF、テメナスはレリック装束に対応しており、必要な粒子は、頭が20000、胴が30000、両手が15000、両脚が25000、両足が10000です。
強化される性能のおおよその傾向として、全体的には回避と魔回避が向上し、その他パラメータは微増、固有の性能はあまり変わらずという感じでしょうか。
また、AFは命中や魔命がなかった部位にそれらのパラメータが追加されています。
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新たなリンバスのプレイレポート

Haruhi: モンスターのHPなどは、“Locus”の名称を持つモンスター(※)と同程度になるように調整したとのことで、ソロで戦うにはちょっとカタく、再出現時間も1分と短いので安全な場所に引っ張って戦うのがよさそうでした。
いっぽうで攻撃はそれほど痛くないので、盾フェイスは呼ばなくてもいいかもしれません。
また、回避もそれほど高くないようで、フェイスのマツイPの攻撃がふつうに当たっていたため、マツイPとの技連携を組み込んで戦うのが楽しかったです。
※“Apex”の名称を持つモンスターと比べて、HPが高く、範囲攻撃に耐性をもつ。エクゼンプラーポイントが多めに入手できる。
いっぽうで攻撃はそれほど痛くないので、盾フェイスは呼ばなくてもいいかもしれません。
また、回避もそれほど高くないようで、フェイスのマツイPの攻撃がふつうに当たっていたため、マツイPとの技連携を組み込んで戦うのが楽しかったです。
※“Apex”の名称を持つモンスターと比べて、HPが高く、範囲攻撃に耐性をもつ。エクゼンプラーポイントが多めに入手できる。

Haruhi: なお、実装当初は1フロアでデータを満タンにするのに多くの敵と戦う必要がありましたが、6月12日の調整で必要な討伐数が引き下げられ、約半分ほどで満タンになるようになりました。
ちょっとした時間でも遊べるので、リアルの作業の合間とかに、気分転換として1~2個のテンポラリアイテムを取ってログアウトする、みたいな感じで進められるのがいいですね。
このエリアでの移動では“インスニ(知覚遮断)”と寝かせる手段があると便利なので、メインジョブでそれらが使えない場合はサポートジョブを学者にしておくといいかも? ただし、インプ族やゴラホ族など、知覚遮断を見破るモンスターもいるので気を付けましょう。
リンバスのモンスターは生息域を離れても消失せず、たくさんのモンスターを引き連れて次のエリアに移動したりすると、生息域に戻ろうとするモンスターがほかのプレイヤーを襲い、いわゆる“MPK(モンスターを使ったプレイヤーキラー)”のような状態になってしまうことがあります。
現状では気を付けるしかないのですが、今後のバージョンアップで調整を予定しているとのことでした。
ちょっとした時間でも遊べるので、リアルの作業の合間とかに、気分転換として1~2個のテンポラリアイテムを取ってログアウトする、みたいな感じで進められるのがいいですね。
このエリアでの移動では“インスニ(知覚遮断)”と寝かせる手段があると便利なので、メインジョブでそれらが使えない場合はサポートジョブを学者にしておくといいかも? ただし、インプ族やゴラホ族など、知覚遮断を見破るモンスターもいるので気を付けましょう。
リンバスのモンスターは生息域を離れても消失せず、たくさんのモンスターを引き連れて次のエリアに移動したりすると、生息域に戻ろうとするモンスターがほかのプレイヤーを襲い、いわゆる“MPK(モンスターを使ったプレイヤーキラー)”のような状態になってしまうことがあります。
現状では気を付けるしかないのですが、今後のバージョンアップで調整を予定しているとのことでした。
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アンバスケード★プチ攻略【2025年6月】

Haruhi: 今月の敵はウラグナイト族です。痛い攻撃はありませんが、カタいのがやっかいですね。
物理ダメージと魔法ダメージのバランスがいいと“ボーナスモード”になってダメージが通りやすくなるので、なんとなくでもいいのでバランスを見ながらダメージを与えるのが時間短縮のコツです。
フェイスのマツイPはマジックバーストを狙ってくれるので、マツイPに魔法ダメージを担当してもらうのもいいと思います。
物理ダメージと魔法ダメージのバランスがいいと“ボーナスモード”になってダメージが通りやすくなるので、なんとなくでもいいのでバランスを見ながらダメージを与えるのが時間短縮のコツです。
フェイスのマツイPはマジックバーストを狙ってくれるので、マツイPに魔法ダメージを担当してもらうのもいいと思います。
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"アンバスケード大典2章"入手のオススメエリア
討伐対象……アクアン類(3体)
【オススメその1】
エリア……ボヤーダ樹
移動方法……ホームポイント#1
【オススメその2】
エリア……クフタルの洞門
移動方法……サバイバルガイド、ユニティ担当NPC→ウォンテッドエリアへ移動(コンテンツレベル125)
※詳しい攻略はこちら
次回もお楽しみに!
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