タイトーは、当社が1965年に開発・発売した国産初のクレーンゲーム機『クラウン602』の実機や関連情報を探す“#クラウン602を探せ!”全国大捜索プロジェクトを開始します。
今年で誕生から60年を迎える“クレーンゲームの原点”をきっかけに、当時を知る人からの情報提供やクレーンゲームに関する思い出エピソードを広く募集します。
※1965年には国産クレーンゲーム機が複数種発売されたと言われています。
今年で誕生から60年を迎える“クレーンゲームの原点”をきっかけに、当時を知る人からの情報提供やクレーンゲームに関する思い出エピソードを広く募集します。
※1965年には国産クレーンゲーム機が複数種発売されたと言われています。
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/dengeki/56075/aa017e0caf9119cc47e6729799c0161ba.jpg?x=1280)
“クラウン602を探せ!”プロジェクト立ち上げの背景
1965年に発表された国産初のクレーンゲーム機「クラウン602」は、当時の技術を駆使した画期的な製品として、高度経済成長期の日本に夢と希望を届けました。しかし、時代の移り変わりとともにその姿は当社の記録から消え、現在ではわずかな写真資料が残るのみとなっています。
本年は、国産初のクレーンゲーム機発表から60周年という節目の年です。
この機会に「クラウン602」が日本のものづくりと人々の暮らしに果たした役割を再認識したいと考えております。現物の発見のみならず、当時の挑戦やものづくり、そして日本の娯楽の歴史を振り返ることで、それらを次世代に承継つないでしていきたいと思います。
そこで、日本中の皆さまとともに、幻のクレーンゲーム機「クラウン602」を探すことができればと考えています。
当社の技術の原点である「クラウン602」が、今も日本のどこかで静かに息づいていることを信じています。皆様からの情報提供を心よりお待ちしております。
「クラウン602を探せ!」プロジェクト募集規約
募集期間: 2025年10月24日(金)~2026年1月16日(金)
情報提供方法
特設ウェブサイト内の情報提供フォームまたはタイトーSNSアカウント「X」、「Facebook」にて、「#クラウン602」または、「#クレーンゲーム60周年」のハッシュタグをつけて皆様がお持ちの「クラウン602」の現存情報、現存写真もしくは過去の写真や情報、更には「クラウン602」またはクレーンゲームに関する思い出や心温まるエピソードをお寄せください。
同一人物からの同一情報の複数回にわたる情報提供は、混乱をきたす為、ご遠慮ください。
情報提供者への特典
「#クラウン602を探せ!」では、「クラウン602」の現物発見者で、最も有力な情報をご提供いただいた方1名様に、当社から感謝の意を込めて賞金10万円を贈呈いたします。
「クラウン602」やクレーンゲームに関する思い出や心温まるエピソードをご提供いただいた方の中から、抽選で3名様に当社最新製品(ゲームソフト)をプレゼントいたします。
選考・発表
ご提供いただいた内容を総合的に判断し、タイトーが最も有力と認めた方を最有力情報提供者として選定いたします。
最有力情報提供者のほか、思い出や心温まるエピソードをご提供いただいた方の中から、抽選でエピソード賞を選定します。
賞金・賞品の受領者には、情報提供時にいただいた連絡先、または情報ご提供時のSNSアカウントを通じてタイトーより直接ご連絡いたします。
ご提供いただいた情報の取扱いについて
情報提供者(以下、「提供者」)は、タイトーに対し、提供内容(写真・動画・音声・文章・エピソード等を含みますがこれに限られません)を、タイトーウェブサイト、公式SNSアカウント、広告宣伝物、展示会・イベント等、またタイトーが利用を許諾した媒体等において、全世界で利用(複製、公衆送信、展示、翻訳、編集・改変を含みます)する再許諾権付き権利を無償かつ無期限の条件で許諾いただくものとします。
提供内容に関して第三者の権利侵害があった場合でも、タイトーは一切の責任を負わず、提供者の責任と費用において問題を解決するものとします。
提供者は、自身の提供内容に関し、著作権(著作権法27条および28条を含みます)、肖像権、その他関連する一切の権利をタイトーに対して行使しないものとします。
【注意事項】
ご提供内容が以下に該当する場合は、無効となる場合があります。
1.第三者の権利を侵害するもの
2.公序良俗に反するもの
3.その他タイトーが不適切と判断するもの
※賞金・賞品の権利を第三者に譲渡し、または換金することはできません。
※情報のご提供に伴い発生する通信料・接続料は提供者のご負担となります。
※個人情報は提供者への連絡および賞金・賞品の発送のみに利用し、それ以外の目的には利用いたしません。
※本プロジェクトの関係者(タイトー社員、タイトー関係会社の社員およびその家族を含みますがこれに限られません)は、本プロジェクトに参加することはできません。
※本プロジェクトの募集規約は日本法に基づきます。
※本プロジェクトの内容は、タイトーが必要と判断した場合、予告なく変更または中止する場合があります。
クラウン602について
![[IMAGE]](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/dengeki/56075/a11f5315d0fdebb3df4e4554339df02f2.jpg?x=1280)
1965年(昭和40年)に太東貿易株式会社(現:株式会社タイトー)から発売された国産初クレーンゲーム(諸説あります)。
筐体左右と天板はガラスで、上から見下ろしながら操作する箱型のタイプ。
基本的な遊び方は現代のクレーンゲーム機と同じで、狙った位置にクレーンが差し掛かった時にボタンを押すと爪を開きながらクレーンが下降し、クレーンが一番下に到達すると同時に爪が閉じて上昇し、景品を掴んでいると、そのまま取出口に落下し、景品を獲得できます。
当時はキャラメルなどのお菓子やタバコが景品として提供されていました。
■タイトーオンラインクレーン