
リリース後に登場するオニオンナイトやクライヴなどの新キャラクター情報も初公開されました。
なお、電撃オンラインオリジナル企画として、『ディシディア デュエルムFF』に関するアンケートを実施中。最初にどのキャラで遊ぶかや、CBTで強いと感じたキャラ、今後登場してほしいキャラなどをお聞きしているので、『FF』や『ディシディア』が好きな方はぜひご参加ください!(投票締切は3月22日23:59までと短めです!)
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』新情報が公開
リリース後に登場するオニオンナイトやクライヴなどの新キャラクター情報も初公開されました。リリース約2か月にわたって、追加6キャラクターが参戦。その後も、毎月ではないかもしれないものの、追加キャラクターを参戦させていく予定だとのこと。
また、リュックについては松本まりかさんの新録が用意されているとのこと。

シーズンは通常約1か月の期間限定で開催。バトルに参加して獲得できるシーズンポイントで、メインストーリー、ショートストーリー、キャラクターなどを獲得可能。
なお、CBTではライトニングやクラウドなど、初期選択可能なキャラクターがシーズンポイント報酬として用意されていました。

バトルはシーズンランクバトルやカジュアルバトル(マルチプレイ)とチャレンジバトル(ソロプレイ)が存在。
チャレンジバトルをクリアすると、BGMなど、シーズンポイントとは異なる報酬も用意されています。
なお、オートプレイ機能もあるとのこと。アクションが苦手な人でも、オートである程度戦えそうですね。
『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』今後追加される6キャラの性能について

オニオンナイト(FF3)の能力:序盤は弱いが成長すると強くなる大器晩成タイプ
ロールはスピード。序盤は弱いが成長すると強くなるという、原作再現的な部分があるとのこと。

イロハ(FF11)の能力:技連携のイメージで連続でアビリティを発動する強い!
ロールはフロント。『FF11』の特徴的なバトルシステムである技連携のイメージから、連続でアビリティを発動すると真価を発揮するそうです。
フリオニール(FF2)の能力:ブラッドウェポンにより、攻撃しながらHP回復可能
ロールはフロント。過去シリーズのブラッドウェポン同様、本作でも攻撃しながら自身のHPを回復可能。

バルフレア(FF12)の能力:敵プレイヤー撃破時にメリットを得る空賊
ロールはロングレンジ。敵プレイヤー撃破時にメリットを得る特性を持つ、対プレイヤーに特化したキャラクター。
原作のミストナックをひっさげ、敵プレイヤーを撃破してブレイブを奪う、空賊らしい立ち回りをできるキャラクターになっているとのこと。
リュック(FF10)の能力:調合をイメージしたユニークな性能を持つ
ロールはサポート。原作の調合をイメージしたユニークな性能を持つキャラクター。


クライヴ(FF16)の能力:イフリートの力で半顕現状態へ
ロールはフロント。スタンダードに使いやすいキャラクターで、イフリートの力を使った半顕現状態で繰り出す攻撃は爽快感バツグンとのこと。
今後の大会情報について
大会については練習的なものを含めて、オンラインやオフラインで展開していくそうです。そして2026年内には、公式大会の実施を目指しているとのこと。

『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』 タイトル概要
タイトル:DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY(ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー)
対応OS:iOS/Android
ジャンル:ボス討伐型チームバトル
配信予定日:2026年3月24日配信予定
プレイ料金:アイテム課金型(基本プレイ無料)
対応OS:iOS/Android
ジャンル:ボス討伐型チームバトル
配信予定日:2026年3月24日配信予定
プレイ料金:アイテム課金型(基本プレイ無料)