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BitSummit PUNCH大賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

文:電撃オンライン

公開日時:

 BitSummit実行委員会は、日本最大級のインディーゲームの祭典“BitSummit”について、次回の開催日程を発表。また、“BitSummit PUNCH”アワード受賞作品を発表しました。

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

“BitSummit”次回は2027年5月21日~23日に京都市勧業館みやこめっせで開催!


 京都市勧業館みやこめっせにて、5月22日~24日に開催されたイベント“BitSummit PUNCH”閉会式にて、来年で15回目となる“BitSummit”の開催日程が発表されました。

 次回は、同じく京都市勧業館みやこめっせで2027年5月21日(金)~5月23日(日)の3日間開催となります。これにあわせて、一般出展者向けの応募開始時期は2026年11月ごろの予定となります。

“BitSummit PUNCH”アワード朱色賞<大賞>は『アーティス インパクト』に決定!


 “BitSummit PUNCH”アワード受賞作品も発表されました。VERMILION GATE AWARD/朱色賞<大賞>の『アーティス インパクト』の他、来場者からの投票で決定したPOPULAR SELECTION AWARDの『60病』、KIDS SELECTION AWARDの『Finding Polka』などが受賞しています。

 受賞式の様子は
公式配信アーカイブで視聴可能です。

VERMILION GATE AWARD/朱色賞<大賞>受賞作品


“BitSummit PUNCH”の出展作品の中で、最も優秀な作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『アーティス インパクト』Mas(ブース番号:1F-A04)

審査員コメント

 この作品は、私たちがこの賞に求めるすべての要素を見事に体現していました。受賞の必須条件ではありませんが、日本的なスタイルがここまで力強く表現されている点も非常に印象的で、素晴らしい作品だと感じました。

INTERNATIONAL AWARD/インターナショナルアワード賞受賞作品


海外からの作品の中で優秀な作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『Dungeon Clawler』Stray Fawn Studio(ブース番号:1F-D29)

審査員コメント

 クレーンゲームでアイテムを拾って攻撃したり防御したりするローグライクデッキ構築ゲーム。物理演算で狙ったアイテムがこぼれ落ちたり、いつもより沢山拾えたりするので、毎回バトルが楽しいです。クレーンゲーム好きにはたまらないゲームです。

INNOVATIVE OUTLAW AWARD/革新的反骨心賞受賞作品


技術、アイデアなど革新的な作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『YaoyoroZOO』AlSH(ブース番号:3F-D50)

審査員コメント

 コントローラーだけでなく顔の動きも駆使して遊ぶという発想が斬新で、とても印象に残りました。カメラを使った遊び方のアイデアがよくできていて、デザイン面のクオリティも高かったです。まばたきをしたあとに目を閉じてはいけないという、身体性との戦いのような感覚も楽しく、全体を通してアイデアの革新性を感じる作品でした。

EXCELLENCE IN GAME DESIGN AWARD/ゲームデザイン最優秀賞受賞作品


優秀なゲームデザインの作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『NIGHTMARE OPERATOR』DDDistortion(ブース番号:3F-D27)

審査員コメント

 ゲームデザインとは、何を足し、何を引くかの試行錯誤だと思います。この作品は、TPSシューターに格闘ゲームの文法を重ねるという欲張りな夢に挑み、その実現へ向けた細やかな試行錯誤を積み重ねている点を評価したいです。

VISUAL EXCELLENCE AWARD/ビジュアルデザイン最優秀賞受賞作品


優秀なビジュアルの作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『Finding Polka』lidlocks(ブース番号:1F-D15)

審査員コメント

 ブースで開発者の方がずっと絵を描いていたことが、まず印象に残りました。描かれた絵が動いてアニメーションになり、そのままゲームへ発展していく流れも魅力的でした。すごく素直につくられている感じがあり、絵描きの「自分の絵をインタラクティブに動かしたい」という夢を、そのまま実現している作品だと感じました。

EXCELLENCE IN SOUND DESIGN AWARD/オーディオデザイン最優秀賞受賞作品


優秀なサウンドの作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『Cento』Hoshimadara Lab.(ブース番号:3F-D56)

審査員コメント

 音とゲームの両方を楽しむことができ、プレイしていくうちに音や音楽の気持ちよさが伝わってきました。音の演出がゲーム性とうまく組み合わされていて、とても完成度が高いと感じました。さらに、おもしろい楽曲が何曲か収録されており、自分で選べる点も大きな魅力だと思います。

POPULAR SELECTION AWARD/ポピュラーセレクション賞


イベント参加者からの投票でもっとも得票が多かった作品に贈られる賞

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『60病』株式会社Matrix/HINATA株式会社(ブース番号:1F-D21)

KIDS SELECTION AWARD/キッズセレクションアワード

BitSummit PUNCH朱色賞は『アーティス インパクト』が受賞。次回は2027年5月21日~23日に開催決定

受賞タイトル
『Finding Polka』lidlocks(ブース番号:1F-D15)

その他受賞作


スポンサー賞
PlayStation賞:『Vikings on Trampolines』D-Pad Studio(ブース番号:3F-D03)
ID@Xbox賞:『60病』株式会社Matrix/HINATA株式会社(ブース番号:1F-D21)

メディアハイライト賞
ファミ通賞:『ロミスト山のてっぺん』HIKO GAME(ブース番号:3F-D21)
電撃オンライン賞:『Weatherium』ぽけそう(ブース番号:3F-D05)
ガジェット通信賞:『Towel Survivor』マウンテンドーナッツ(ブース番号:3F-U33)
IGN JAPAN賞:『TANUKI: Pon's Summer』Denkiworks(ブース番号:1F-A12)
Game*Spark賞:『FEAR FA 98』Jacob Jazz(ブース番号:3F-D65)
4Gamer.net賞:『Handlime』BONJORY(ブース番号:F3-D16)
Video Game Chronicle賞:『Sloppy ForgeriesPlayful Systems(ブース番号:3F-D33)
ゲームメーカーズ賞:『ロミスト山のてっぺん』HIKO GAME(ブース番号:3F-D21)

STUDENT GAMEJAM AWARD
受賞作品:『TORIMA HEADBANG』Birdbarian(ブース番号:1F-A18)

“BitSummit PUNCH”概要


イベント名:BitSummit PUNCH(ビットサミットパンチ)
日時:2026年5月22日(金)~24日(日)10:00~17:00(終了)
※22日はビジネスデイ、23日、24日は一般公開日
会場:京都市勧業館みやこめっせ 3F 第3展示場/1F 第2展示場
主催:BitSummit 実行委員会/一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会/京都府


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