電撃オンライン

【SAO新作】安元洋貴&マフィア梶田が実機プレイで大盛り上がり! 『エコーズ オブ アインクラッド』特番収録レポ&インタビュー【動画公開中】

文:Ak

公開日時:

 7月9日に発売予定の『ソードアート・オンライン(SAO)』ゲームシリーズ最新作『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』に関する番組“エコーズ オブ アインクラッド 情報コーナー”の第3回が、TikTokおよびYouTubeのSAOゲーム公式チャンネル“βeater's cafe”で6月27日より配信されています。


 この番組は、エギル役の声優・安元洋貴さんとエンタメ界の傭兵稼業・マフィア梶田さんが『エコーズ オブ アインクラッド』の魅力を紹介するというもの。電撃オンラインでは、その第2回&第3回の収録の様子を見学できました。本記事では、第3回の収録風景をお届けします!

番組第3回では実機プレイ! 先行レビューとは異なる範囲を紹介【エコーズ オブ アインクラッド特番レポート】

 番組第3回では、2人も待ち望んだ実機プレイ! 第2回に引き続き二見Pも登場し、P自らによる解説付きで実機プレイを進めていきました。ちなみに本作の体験版もすでに現在公開中。皆さんも実際でプレイできますので、ぜひチェックしてください。


 第2回と同様に簡単に二見Pによる本作についての紹介があったあと、まずはマフィア梶田さんによる実機プレイへ。アバターの外見をカスタマイズするところから始まり、さらに武器や防具の選択を行っていきます。マフィア梶田さんが選んだのは両手斧でしたが、意外にもトリッキーな動きをするのに驚いていた様子。

『エコーズ オブ アインクラッド』

 キャラクターの準備を終え、フィールドに出ると、グラフィックの美しさに感動する安元さんとマフィアさんの2人。「きれいだな」「寄り道したくなる」と感想を語り合いながら探索を進めていきます。

『エコーズ オブ アインクラッド』

 アクションを試しつつ、チェックポイントに到達するマフィア梶田さん。ボス戦を控えたところで、安元さんに選手交代!

 初見なので当然いろいろと苦戦しつつ、回避やガードを試しながらフィールドを進んでいく安元さん。ボス戦では、ガードできない攻撃やダメージの大きさにひるみつつ、果敢に挑んでいきます。結果としては討伐できたかは動画を要チェック!

『エコーズ オブ アインクラッド』

 実機プレイを終えてから、難易度のちょうどよさや下準備の重要さについて語り合う2人。最後に二見Pによって“デスゲームモード(※)”の魅力が紹介されました。
※デスゲームモード:一度HPが0になるとセーブデータが消失するゲームモード。難易度とは別に設定できるモードです。

インタビュー:安元洋貴さん&マフィア梶田さんの限定版開封および実機プレイの感想は?【エコーズ オブ アインクラッド番組レポート】

 収録終了後、司会の2人に番組の感想についてコメントをいただくことができました!

『エコーズ オブ アインクラッド』

――実際に『エコーズ オブ アインクラッド』をプレイしてみていかがでしたか?

安元
操作感が軽くて、全体的に遊びやすいと感じました。一方で、序盤のクエストであっても油断すると危険な場面があって、“簡単すぎない”バランスになっている点が印象的でしたね。

梶田
ファストトラベルなどの機能がちゃんと用意されていて、快適性が意識されているなと感じました。

 戦闘面に関しては、1対1の戦闘では比較的対処しやすいですが、複数の敵に囲まれると一気に難易度が上がる点が特徴的です。この“集団戦の怖さ”が、実に『SAO』らしさを感じますね。ああいう複数戦を利用したギミックなどがあれば……うまいことプレイヤーをイラつかせることができるんじゃないかと(笑)。

 ボス戦は安元さんにゆずったので体験はできなかったですが、パリィや回避といった要素があるということはそこに明確なメリットがあるはずなので、戦略的に活用することで戦闘がより面白くなっていきそうな印象でした。

――片手剣の使い心地はいかがでしたか?

安元
スピード感があって、直感的に扱いやすい武器でした。従来のイメージ通りの手軽なスピーディという印象そのままで、遊びやすくてよかったです。

――両手斧の使い心地はいかがでしたか?

梶田
両手斧は攻撃速度が遅く扱いは難しいですが、その分威力が非常に高かったです。ソードスキルを全部使えたわけではないので何ともいえない部分はありますが、敵にチェーンを撃ち込んで引き寄せるソードスキルがあったので、あれが攻撃の起点になるのではないかと。発売されたら別の武器種も色々と使ってみて、強い武器を探してみたいですね。

――ちなみに発売後はどの武器を選ぶ予定ですか?

安元
もちろん両手斧です。というか、もう両手斧からは逃げられないので(笑)。

梶田
両手剣かな……。今回用意されていた装備のなかに“首削ぎ”という名前の武器があったんですよ。そういう古のダンジョンRPGっぽいのが大好き(笑)。

――印象に残った特典はなんでしょう?

安元
もちろん“デスゲームモード”ですね。あのゲームモードとプロモーションアニメ『Unanswered//butterfly』が、一番『SAO』らしい特典だと思います。

梶田
ゲーム実況をしている人なんかは、ぜひ“デスゲームモード”+難易度ベリーハードでプレイしてみて欲しいですね(笑)。

――ファンへのメッセージをお願いします。

安元
長いこと『SAO』を見てきましたが、改めて《アインクラッド》の世界を現代の技術で再構築するというのは野心的な試みだと思います。ゲームとプロモーションアニメのどちらも、こちらの想定を軽く超えていったのが印象的でした。僕自身、本作の発売を楽しみにしているので、みなさんも楽しみにお待ちいただければと思います。

梶田
当時すごく斬新であこがれていた『SAO』の世界。ああいったリアルなゲームの世界で生きられたら楽しいだろうな……という想いは漠然とありました。これまでゲームは色々と出ましたが、本作は当時見ていた『SAO』に一番近いものになっているような気がします。あとは、ナーヴギアの開発だけですね(笑)。
通常版 電撃SPパックを予約する

6月30日21時から配信の『Echoes of Aincrad』生放送ではOP映像を世界初公開&実機プレイ、最新情報もあるよ!

 6月30日21時より、『ソードアート・オンライン(SAO)』家庭用ゲームシリーズ最新作『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』の生放送“『Echoes of Aincrad』発売直前スペシャル生放送~OP映像を世界初公開&実機プレイ、最新情報も!!”を電撃オンラインchにて配信します。

 こちらの配信には『SAO』ゲーム総合プロデューサーである二見鷹介さんと、『Echoes of Aincrad』制作担当の八幡泰広さんが出演。いよいよ来月7月9日(Steamは7月10日)に発売される『Echoes of Aincrad』の最新情報や実機プレイなどをお見せします。

 そして今回の目玉となるのが、本作のオープニング映像を世界初公開するところ! Aimerさんが歌う本作の主題歌『Live to Survive』もたっぷりと聞けちゃいます。TV-CM第2弾で使用されている本楽曲ですが、7月1日にはデジタルシングルとしてリリースが決定しています。そんな本楽曲をちょっぴり早く、配信をご覧の皆様にお届けしていく予定です。


 すでに体験版がリリースされ、多くの方がプレイされていると思いますが、《アインクラッド》での冒険に向けてよりテンションを高めたい人は、6月30日21時からの配信をチェックしてくださいね!

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この記事を共有

公式SNS