「インタビュー」の記事一覧

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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』開発者インタビュー。原作追体験だけじゃない! ライデン×グッスマだからできる、アニメとゲームの融合で魅せる新たな『東リベ』
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』の開発を手掛ける、ライデンフィルムの田代雄一氏とグッドスマイルカンパニーの佐藤允紀氏のインタビューをお届けします。

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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。新キャラ・螺旋の観測者/リコの登場で未来はどう変わる? IFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころを聞く
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー後半。新たに始まるIFストーリー“ルート・エンタングル”についてお話いただいています。

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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。『復活』から『奪還のロゼ』へ至る“空白の5年”を描いた理由。L.L.とC.C.の行動原理、フィーネが○○だった設定の裏側に迫る
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー前半。これまで描かれた3・4部と、クライマックスを迎える5部の内容についてお話をしていただきました。

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『SAO』ゲーム最新作『Echoes of Aincrad』制作陣インタビュー。ストーリーを第2層までに絞った理由やキリトなど原作キャラの登場は? セーブデータ削除(!?)のデスゲームモードについても聞いてみた

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KONAMI新作『Darwin‘s Paradox!』開発ZDT Studioインタビュー。「メタルギア」コラボにこめた思い。タコを主役に、カモフラージュ軸のゲーム性を選んだ理由とは?

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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』露木愛里さんインタビュー。アニメとゲームで作画はどう違う? キャラデザやオリジナル衣装、イラストへのこだわりを聞く
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』で、キャラクターデザイン・総作画監督の露木愛里氏インタビューをお届けします。

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トップ5を紹介。エステル、ヨシュアはランクインいている?

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テストプレイで“舐めプ”炸裂!? “ぴくせれ~ど!”リーダー・朱珠ウララに新作ホラーゲーム『かくれ鬼』の裏側を直撃インタビュー【電撃ぴくせれ~ど!】

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漫画の魅力をそのままアニメ&ゲームでも届けたい! 『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』ライデン×グッスマ開発者インタビュー
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』の開発を手掛ける、ライデンフィルムの田代雄一氏とグッドスマイルカンパニーの佐藤允紀氏のインタビューをお届けします。

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KONAMI新作『Darwin‘s Paradox!』開発ZDT Studioインタビュー。「メタルギア」コラボやタコ、カモフラージュ軸のゲーム性を選んだ理由とは?

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【にじさんじ】叶さん初のフルアルバム『藍』の裏話や制作秘話も。“い盤”の楽曲のテーマ、収録時のエピソードなどが飛び出したクリエイター座談会をお届け

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IFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころは? 『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。新キャラの登場で辿り着く未来に変化が!?
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー後半。新たに始まるIFストーリー“ルート・エンタングル”についてお話いただいています。

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『信長の野望 出陣』2.5周年新機能の武将を強化する“官職”とは? 『センゴク』コラボの経緯や今後の展望を聞く【インタビュー】

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大人気デッキ構築型ローグライクの続編『スレスパ2』の面白さをお届け!

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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。『復活のルルーシュ』ゲーム版は「プロデューサーズカットに近い」。抽象的だった表現を具体的にした意図とは?
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー前半。これまで描かれた3・4部と、クライマックスを迎える5部の内容についてお話をしていただきました。

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テストプレイで頭隠して尻隠さずの“舐めプ”炸裂!? “ぴくせれ~ど!”リーダー・朱珠ウララに新作ホラーゲーム『かくれ鬼』の裏側を直撃インタビュー【電撃ぴくせれ~ど!#13】

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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』開発者インタビュー。ライデン×グッスマだからこそ実現できた、アニメとゲームの融合とは?
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』の開発を手掛ける、ライデンフィルムの田代雄一氏とグッドスマイルカンパニーの佐藤允紀氏のインタビューをお届けします。

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『信長の野望 出陣』2.5周年インタビュー:『センゴク』コラボの経緯や所属勢力バランスの現状を聞く。2.5周年新要素“官職”はどんな要素?
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大盛況で幕を閉じたモンハンフェスタ2026レポート: 等身大ヌ・エグドラの圧巻の迫力やプロアマ問わずの展示会“匠の工房”のクオリティもヤバすぎた

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『コードギアス ロススト』新キャラの螺旋の観測者/リコは何者? 本日開幕のIFストーリー“ルート・エンタングル”の見どころを谷口Pに聞く【インタビュー】
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー後半。新たに始まるIFストーリー“ルート・エンタングル”についてお話いただいています。

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『SAO』ゲーム最新作に迫る
『Echoes of Aincrad』制作陣インタビュー。ストーリーを第2層までに絞った理由やキリトなど原作キャラの登場は?

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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』露木愛里さんインタビュー。キャラや衣装デザイン、カードイラストなど“ゲームならではのこだわり”に迫る
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』で、キャラクターデザイン・総作画監督の露木愛里氏インタビューをお届けします。

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『コードギアス ロススト』谷口Pインタビュー。ゲームで『復活のルルーシュ』『奪還のロゼ』をどう描いたのか。5部はアニメ版と見比べると…?
『コードギアス ロススト』の谷口廣次朗プロデューサーへのインタビュー前半。これまで描かれた3・4部と、クライマックスを迎える5部の内容についてお話をしていただきました。

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弓道部で夢は保育士だったが、ゲーム開発の道へ? 好きなことや特技は? ゲーム開発VTuber朱珠ウララさんインタビュー【電撃ぴくせれ~ど!】

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『龍が如く』×アロハテーブル コラボインタビュー。予想以上の反響に驚き! 日本の推し活文化は素晴らしい?【龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties】

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グッスマ新作『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』には女の子×音楽×バトルの華やかさ“だけではない”プラスの魅力あり。元『アイマス』総合D・石原章弘が見どころ語る
新作ノベルゲーム『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』でプロデューサー/原案/シナリオを務める石原 章弘さんのインタビューをお届けします。

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舞台第二弾決定『タタラの唄姫』琴音遥役・河内美里&出雲あずみ役・星守紗凪インタビュー。キャラへの想いや、新作舞台・単独ライブへの意気込みに迫る

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モンハンフェスタ2026レポート:人、人、人! 多くのファンが集った会場の熱は最高潮に。等身大ヌ・エグドラの圧巻の迫力やプロアマ問わずの展示会“匠の工房”のクオリティもヤバすぎる

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『東京リベンジャーズ UNLIMITED(アンリベ)』露木愛里さんインタビュー。キャラデザや衣装デザイン、カードイラストの制作など、アニメと異なるゲームならではのこだわりを聞きました
TVアニメ『東京リベンジャーズ 』完全新作スマ-トフォンゲーム『東京リベンジャーズUNLIMITED(アンリベ)』で、キャラクターデザイン・総作画監督の露木愛里氏インタビューをお届けします。

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サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー。松山社長が語る『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況と『戦場のフーガ』の未来

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夢は保育士だった弓道部が、ゲーム開発の道へ? ゲーム開発VTuber朱珠ウララさんに好きなことや特技を聞きしました【電撃ぴくせれ~ど!#12】

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クラウドファンディングの狙いは“ユーザーと一緒に『カラテローグ』を作る”ため。ユニークなリターン品を生み出した輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1274】

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“幻影旅団の腕相撲”など原作/アニメの行間イラストも楽しめる『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』の魅力。全キャラ共通の育成システムも遊びやすくておすすめ【ネンサバ開発者インタビュー】

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『グラクロ』の今年のバレンタインは?
2月のイベントを振り返り。今年も楽しく、かわいく、推しにチョコを渡せるグッドな内容でした!

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舞台第二弾上演決定『タタラの唄姫』琴音遥役・河内美里と出雲あずみ役・星守紗凪インタビュー。ダークな物語の考察、唄×セリフ×殺陣のエンターテインメントショー両方が面白い

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前作との繋がりも明らかになる真相ルートに込められた思いとは? 信念がぶつかり合うダークなビジュアルノベル 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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『テクロノス』開発者インタビュー。『神姫PROJECT』『あやらぶ』『れじぇくろ!』ファンだけでなく、新規ユーザーも楽しめるものを目指して
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況や『戦場のフーガ』の今後を松山社長に聞く。サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー

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『魔法騎士レイアース』に憧れ、変身出来ずに泣いた思い出。安納サオリ選手におすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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『HUNTER×HUNTER』アニメスタッフが再集結。『ネンサバ』開発者インタビューでサバイバルローグライトや原作再現の魅力を聞きました

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『スト6』アレックスのコマンド
取材で判明したキャラ性能、モダン適性を紹介しています!

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女の子×音楽×バトルの新作『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』は華やかさだけじゃない? キーマンの元『アイマス』総合D・石原章弘に本作の見どころを聞く【インタビュー】
新作ノベルゲーム『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』でプロデューサー/原案/シナリオを務める石原 章弘さんのインタビューをお届けします。

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システム誕生秘話や遊び心、たった一人で完成できた理由に迫る【電撃インディー】

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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指したバトル。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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安納サオリ選手が憧れていた『魔法騎士レイアース』。剣を振って変身しようとしたけど…。おすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】

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真相ルートで判明する前作との繋がりやキャラ設定秘話に迫る 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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『ちいかわ』キャラ人気投票開催中
投票は3/15まで。あなたの推しを教えてください!

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オールスターならではのキャラクターデザインや賑やかすぎるバトルなど、こだわりすぎて苦労した裏話も!? 『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】

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『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました

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『カワサキデビルズ』と前作『桃の華は鮮血に染まる』のつながりとは? 大切にしたのはキャラが抱く信念が最後までぶれないこと!
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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テクロス作品が好きな人も、初めて遊ぶ人も新しく楽しめるものを目指して。『神姫PROJECT』『あやらぶ』『れじぇくろ!』キャラが勢揃いする『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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アナデン初見がストーリーを語る
絶体絶命のピンチのアルドに割って入ってきたオーガベインが激アツ!

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集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー】

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【遊戯王 マスターデュエル】「もし自分が高校生なら、絶対に出たいと思った」制作ディレクター荒井氏が語る、高校生大会に込めた情熱と4周年の展望