「インタビュー」の記事一覧
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【MGSΔインタビュー】『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』はビジュアルの圧倒的進化だけでなく、2つのプレイスタイルやオンライン対戦“FOX HUNT”で新たな体験も楽しめる
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新レーベル“PARCO GAMES”キーマンインタビュー。第1弾タイトル選出の狙いや“パルコならでは”のパブリッシングについて聞いてみた【電撃インディー#1091】
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【NGS ver.2】アップデート情報、川島得愛さんの貴重なトーク、諸星すみれさん&宮本侑芽さんの生ライブ! イベント後のインタビューでは今後の展開にも言及【NGSヘッドラインWAVE 公開生放送2025レポート】
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聞いただけで伝播する取扱い注意の幽霊話をなぜか話す先生……【怖いけど面白い、コラムこぼれ話】
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『ラタタン』アーリーアクセスが9月19日配信決定! 開発者が語る、なぜ今『パタポン』の後継作なのか。オフライン試遊会レポート
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『NINJA GAIDEN 4』開発陣スペシャルインタビュー。アクション制作で意識したこと、ヤクモのデザインやリュウとの違い、Team NINJAとプラチナゲームズのタッグによって生まれたシナジーとは?
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教団幹部の裏の顔を追う
『終天教団』教祖殺害に関与したと思われる5人について、わかる範囲で真実をまとめました。
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『キングダム 覇道』インタビュー後編。『キングダム』スマホアプリ最新作、初の“多人数型戦略シミュレーション”
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【傷や汚れが、まるで本物】『幻想水滸伝』30周年記念展“幻想博物館”のディテールの細かさが、架空をこえてリアルすぎる。ルカ様やルックのグッズも理解度が深い
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作品愛や熱量が強すぎる舞台『幻想水滸伝』インタビュー。「ぼっちゃんがグレミオをくすぐるシーンは絶対にいれます」という心強いコメントや、パーティ編成秘話で盛り上がる場面も
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【幻想水滸伝 STAR LEAP インタビュー】バトルは乱戦演出を残しつつ戦術性と爽快感を大幅強化。太陽暦453年(VとIの間)から始まる物語は、いろいろな時代が描かれ、オデッサやゲオルグの若き姿だけでなく、親世代の登場もありえる?
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アニメ『幻想水滸伝』は2026年放送に向けて制作順調。イメージビジュアルの仕掛け、あえて公開した2つのテスト映像についてインタビュー
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『スパロボY』戸澗宏太Pインタビュー。ゲームエンジン刷新は継続的にシリーズ制作することを見据えて。タクティカルエリアセレクトの改善点や、STGメモリー開放など気になる要素を聞く【スーパーロボット大戦Y】
- 編集部おすすめ!
『MGS Δ』レビュー
シリーズファンのライターが一番驚いたのは……。
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Excalibur Primeは特別な存在。『Soulframe』&『Warframe』Digital Extremes社長のシェルドン・カーター氏にインタビュー【TennoCon2025】
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映画『近畿地方のある場所について』白石監督&背筋先生インタビュー。菅野美穂起用の理由や映画ならではのオリジナルシーンの狙いとは?
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佐々木李子さんが酔っ払って早口で先輩をほめたたえる演技がすごいらしい。真面目な女性刑事・一色綾世を演じた感想は?【ROAD59 摩天楼モノクロ抗争】
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『サイレントヒル f』2周目以降はUFOエンドを含むマルチエンディング。初回クリア時間は12~15時間
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陰陽師「この像が原因じゃないですよ」 “〇見様”を悪いものにした原因とは【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】
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インタビュー:『サイレントヒル f』初回クリア時間は12~15時間で、2周目以降はUFOエンドを含むマルチエンディングへ。制作者が語る10の特徴~美と醜が入り混じる画作りや、近接に特化したアクションなど
- 編集部おすすめ!
第4回『ヘブバン』キャラ人気投票開催中
セラフ隊員や司令部の面々などから好きなキャラに1票を!
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AI生物ミームの不思議な進化と世界樹の秘密――『はらぺこミーム』人見楽氏が語る創作の旅【Steam版リリース記念インタビュー】
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『キングダム 覇道』制作陣インタビュー前編。『キングダム』スマホアプリ最新作、初の“多人数型戦略シミュレーション”
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インタビュー:死に方は100種類以上!? 中国史上唯一の女帝・武則天の波乱万丈な人生を『盛世天下~女帝への道~』で体験。あなたならどう生き延びる?【BitSummit the 13th】
New One Studioから配信予定のiOS/Android/PC(Steam)向け実写インタラクティブドラマ『盛世天下~女帝への道~』の開発者インタビューをお届けします。
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怒った祖父の遺影がうっすらと…〇見様と陰陽師のお話完結編【怖い話してもいいですか?】
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『Time for Bed 夜ふかしの悪夢』攻略。ミニゲームクリア&一発死を避けるためのママへの対策方法を解説【電撃インディー#1064】
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幻の美少女ゲーム(脱衣ジャンケン)の闇に迫るサイコホラー『H9』長井知佳(Ge-saku)に聞くアドベンチャーとインディーへの思い【電撃インディー#1062】
- 編集部おすすめ!
『キングダム』キャラ人気ランキング
李信、羌瘣の順位は?(ネタバレあり)
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なぜボールスポーツとアクションゲームを融合させた?集英社ゲームズ×SAYIL GAMES『BAKUDO』が挑む新たなゲーム体験【BitSummit the 13th】
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【スト6】ストーム久保氏がSFL2025のキャスターに就任【ストリートファイターリーグ】
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『Pain Pain Go Away!』インタビュー。『ドラクエX』や“第四境界”の藤澤仁氏が若手スタッフと手掛けるタイピングアドベンチャー。目指すは“新たな物語表現の発明”【BitSummit the 13th:電撃インディー#1057】
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『スト6』SFL2025に参戦する全12チーム(48選手)の宣材撮影の現場を取材。Division分けを知った直後のインタビューもお届け【ストリートファイターリーグ】
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極道界では珍しいヒーラー役!? 癒し系関西弁の帆阪仁を演じる北村諒さんにインタビュー。ショウや静の幼馴染でもある狛浪組のキーマン【ROAD59 摩天楼モノクロ抗争】
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「狐、鬼、般若、大蛇、全部憑いてます」。やばそうな状況でも余裕の陰陽師が頼もしすぎる【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】
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『トワと神樹の祈り子たち』先行レビュー&感想
刀を自分で鍛造も? 和風ローグライトアクションの魅力とは
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外山圭一郎氏の次回作もすでに開発中! 『野狗子』コンセプトアート展リポート。展示の模様や開発陣へのインタビューもお届け【野狗子: Slitterhead】
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〇見様像の呪い:好きでもない“おいなりさん”をなぜか大量に食べてしまった理由とは?【怖い話してもいいですか?】
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相羽あいなさん×関西弁の強気な姐さん(氷室静)って、ハマり役では!? 極道の矜持、弟ショウへの想い、超ネタバレな名言も聞きました!【ROAD59 摩天楼モノクロ抗争】
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『悠久幻想曲リバイバル』インタビュー。なぜ今リメイク? mooさんが描くキャラはどう変わった? ファン必携の『アンサンブル』の話も聞きました
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レビュー:実況プレイ向きの死にゲー&ホラゲ。超怖いママに隠れ、寝たふりしながらゲームを遊ぶ『Time for Bed - 夜ふかしの悪夢 -』は激ムズだけど…ついリトライしちゃう【電撃インディー#1042】
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新作『ヘブンリーギターズ』インタビュー。「思い出をカタチにする」浅井Pが語る対戦型音ゲーへの挑戦とは?
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かわいい見た目の動物?
難読漢字を出題。夜行性で木から木へと滑空する生き物といえば?
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『ゲーセン少女と異文化交流』TAGが語るOP主題歌『ふたりのスタートボタン』誕生秘話。ゲームと恋心の融合のヒントになったのはサッカー!?【インタビュー】
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『ゲーセン少女と異文化交流』ED主題歌『Amusing Flavor』はt+pazolite節全開! 天城サリーの歌声には「すごい!!!!!!」と大絶賛【インタビュー】
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「呪いってそういうものなんで」。話を聞くだけで分かる陰陽師が超人過ぎる【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】
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一人称視点ホラーステルスゲーム『Time for Bed 夜ふかしの悪夢』は衝撃的な体験談をきっかけに生まれた、どこか懐かしさを感じられる作品。細かいディテールやVR対応などを語る【電撃インディー#1039】
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呪われた像を祓って欲しいと依頼されるも、突然お祓いを止めると言ってきて…【怖い話してもいいですか?】
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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』開発者インタビュー。ユーザーの反応・今後の展望・調整方針などを聞きました【Gジェネ エターナル】
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リナのアクセサリーポーチなど展示会グッズが一挙公開
スレイヤーズ展で展示予定のイラストを全て収録した図鑑が販売決定!
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『デススト2』発売記念 小島秀夫監督インタビュー「歌も本作の重要なテーマのひとつ」「人との繋がりが密接になったことで"集団の中の孤独"を描いた」【DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH】
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【PSO2ニュージェネシス ver.2 4周年インタビュー】シリーズディレクター濱﨑大輝氏に聞く。新フィールドや新アクションシステム、5周年記念イベントに加え、既存コンテンツの今後にも言及
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『デジモンストーリー タイムストレンジャー』インタビュー。登場デジモンの種類は過去最大規模の450体超! ストーリーコンセプトやオンライン要素の有無も聞いてみた
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【ネタバレあり】『魔法少女まどか☆マギカ scene0』下倉バイオ氏インタビュー。原作ファンであるほど楽しめるネタが詰まった「愛生まばゆ」の物語【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー。最新作は死にゲーではなくアクションが苦手でも楽しめる。さらなるリマスター作品やネトフリアニメとの関係は?
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『NIKKE』×『Stellar Blade』インタビュー。元SIEでSHIFT UPファンの吉田修平氏を交えてクロスコラボの魅力をひも解く
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新要素でゲーム性が大幅アップ!
『パタポン』後継作のリズム×ローグライクアクション『ラタタン』のレビューをお届け。
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『P5X』事前登録150万件突破! 武器ガチャに使えるチケット10枚の追加配布が決定!【ペルソナ5:The Phantom X】
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『SHINOBI 復讐の斬撃』開発者インタビュー。セガとレトロIPを熟知したディベロッパーのタッグによる新たな『SHINOBI』開発秘話