「インタビュー」の記事一覧

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『狂乱マカイズム』開発者インタビュー&ステージレポ。『魔界戦記ディスガイア』とのつながりもアリ!?【ぜんため2025】
10月18日(土)、19日(日)に岐阜県各務原市で開催されたエンターテインメントイベント“第8回 全国エンタメまつり”。ここで催された『狂乱マカイズム』のイベントステージのレポートをお届けします。

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『メタルギア ソリッド デルタ』新モード"FOX HUNT"はカムフラージュをメインにしたかくれんぼサバイバル。"FOX HUNT"ディレクターインタビューも掲載

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『狂乱マカイズム』開発者インタビュー&ステージレポ。日本一ソフトウェア新作にゲーム芸人フジタが挑む!【ぜんため2025】
10月18日(土)、19日(日)に岐阜県各務原市で開催されたエンターテインメントイベント“第8回 全国エンタメまつり”。ここで催された『狂乱マカイズム』のイベントステージのレポートをお届けします。

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「僕の龍を行かせました」…1度は言ってみたいセリフでおばけ退治をする陰陽師が凄すぎる【怖い話してもいいですか?】

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インティ・クリエイツの最新作は“ここ”を見てほしい!ガールズスラッシュアクション『魔女ガミ』夏目裕司氏インタビュー

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【サガVSグラブル!?】伊藤賢治と成田勤が6年ぶりの対バン“FACE to FACE”で再び激突。互いにしのぎを削るステージへの想いと独自の音楽哲学とは

- 編集部おすすめ!
アインズたちがモンスターに!
『LINE:モンスターファーム』×『オーバーロード』コラボが開催。Amazonギフトカード10,000円分が5名に当たるキャンペーンも!


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【インティ・クリエイツ最新作】夏目裕司氏が『魔女ガミ』を語る。バディは運動会で娘を応援するお父さん? “カミ”を斬るひとりの魔女の物語へのこだわり【魔女ガミ-The Witch of Luludidea-】
インティ・クリエイツの、30周年記念プロジェクトのNintendo Switch/Nintendo Switch2/PC(Steam)向けタイトル“新感覚ガールズスラッシュアクション”『魔女ガミ-The Witch of Luludidea-』夏目裕司氏インタビューをお届けします。

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『NINJA GAIDEN 4』発売記念インタビュー:ヒリヒリする難易度は衰えていない。シリーズらしい手応えのある一作。TGSや刀鍛冶が作り上げた刀剣の裏話も

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『SANABI(サンナビ)』ソン少佐が主人公のDLCが東京ゲームダンジョン(11/9)で初試遊

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死にたいと願う少女の物語、でも「辛くても最後までやれば救いはある」。絶望とともに生きる意味も描く『ぎるぐる GiLGuL』Switch版発売記念インタビュー【高柳知葉×奈良輪和史】

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ユーザー目線を欠かさず進化してきた『コトダマン』の7.5周年記念イベント開発者インタビュー。積み重ねた進化の先で迎えた記念イベントは“遊園地”!
『共闘ことばRPG コトダマン』が2025年10月16日で7.5周年を迎えました。さらに2025年10月に累計利用者数が600万を突破! これを記念して、『コトダマン』が大事にしているユーザー目線を大切にした進化や7.5周年のイベント内容などを開発者にうかがってきました。

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『サカつく2026』はちょっと変なゲーム!? RPG要素もある独自の育成+経営サッカーゲームの魅力を久井克也プロデューサーが語り尽くす

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小説版も大ヒット!
『サイレントヒルf』のノベライズが10/30日発売。WEB予約はほぼ完売、すぐに読みたい方には電子版がオススメ

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原作を尊重しつつ新しいチャレンジを。アニメ『幻想水滸伝』制作への意気込み~KONAMIが一緒になってアニメを作る意味

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『NIKKE』開発者インタビュー。シナリオディレクターが明かすストーリー作り、感情をグチャグチャにするお話はこうして生まれた【TGS2025】

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アニメ『幻想水滸伝』インタビュー。熊谷俊輝(リリュウ役)、土屋神葉(ジョウイ役)、⽇原あゆみ(ナナミ役)ら声優陣に聞くTGSステージの感想と今後の意気込み

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陰陽師への依頼料は“本気度”を表す価格!?【怖いけど面白い、コラムこぼれ話】

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つねに進化する『デルタフォース』が描く未来と1周年の感謝。新シーズン“ウォーアブレイズ”ドローンを操るラプターや、戦闘機、新マップなど、新要素についてインタビュー【TGS2025】

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『モンハン アウトランダーズ』インタビュー:冒険者の参戦やクラフト要素を盛り込んだ理由は? 開発者が語る新たな“モンスターハンター”の可能性【TGS2025】

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時系列重視? 新要素が気になる?
10/30発売の『ドラクエ1&2』リメイク版、『1』と『2』どちらから先に遊ぶか問題…!

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本格サッカーシミュレーション『フットボールマネージャー 26』で初心者はどう遊ぶ? ガイド機能やUIの進化など最新作の注目ポイントや遊び方を本作ディレクターが直伝【Football Manager 26】

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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』序盤からの攻略に役立つワンポイントアドバイス&クリエイティブディレクターインタビュー【Ghost of Yōtei】

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“第1回 アニセカ小説大賞”レポート&インタビュー。デビュー作で即アニメ化が決まった心境を聞く。アニメ総監督は『セーラームーン』『おジャ魔女どれみ』を立ち上げた佐藤順一氏

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『ソニックレーシング クロスワールド』インタビュー:1周目からの白熱したレース展開、クロスプレイの実現までの苦労、ワールドワイドのコラボなど、開発者の熱い想いが明らかに【TGS2025】

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『サイレントヒル f』開発裏話がネタバレありで濃すぎ。バケモノの命名方法、1960年代の日本を舞台にした理由とは?【TGS2025】

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『悪魔城ドラキュラ』などコナミ歴代キャラが集結する新ゲームプロジェクト『ワイワイワールドCraft(仮)』構想がすごい!【TGS2025:谷渕弘インタビュー】

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全肯定botがいっぱいいるぞ
『サイレントヒルf』主人公・深水雛子役の加藤小夏さんの実況プレイが実施。名言だらけ…!?

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『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボ記念インタビュー:辻本氏と吉田氏が紡いだ15年来の友情が後押しした、『モンハンワールド』に続く2度目のコラボ実現に至ったワケとは?【TGS2025】

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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“知らない世界を知る”ことが物語の大きなテーマに。今後の『ワイルズ』からの登場モンスターは?【モンスターハンターストーリーズ/TGS2025】

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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー:刀の軌道に沿って敵が真っ二つになる現代の技術で進化した一閃表現など、こだわりの部分に直撃【TGS2025】

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インタビュー:『バイオ レクイエム』は『バイオ7』に近い探索重視の作りに。武器の種類や周回要素の有無、恐怖表現のこだわりとは?【TGS2025】

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『バイオハザード サバイバル ユニット』試遊版ではじっくり楽しんでほしい――橋本さんとゲ・ドンギュンさんがブースに降臨。試遊版の見どころと今後の展開を語る【TGS2025】

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『リミットゼロ ブレイカーズ』インタビュー。“1本のアニメーションのように感じてもらいたい”という強い想い。差別化するために“根本的なファンタジー”を作りたかった【TGS2025】

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美濃羽氏に緊急インタビュー
『狂乱マカイズム』の秘密とは? 日本一ソフトウェアの新作に迫ります。

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『Exoborne』制作陣インタビュー。世界設定からマッチングシステムまで、新作オープンワールド脱出シューターの気になるところが丸わかり【TGS2025】

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『空の軌跡 the 1st』キャラの身長が丸わかり! 貴重な『FC』発売当時のポスターなども展示されている“遊撃士協会TGS支部”レポ【TGS2025】

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昼の世界へ踏み出す『夜廻』開発陣――日本一ソフトウェアが挑む新たな田舎暮らし生活SLG『ほの暮しの庭』インタビュー

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『LET IT DIE: INFERNO』開発者インタビュー。累計900万DL突破の人気シリーズ最新作は地獄の最底辺を目指して突き進む! 理不尽でサイコーなバトルシステムとは?

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『仁王3』インタビュー:時代を超える物語、α体験版からの変更点、キーキャラクターとなる国松に本郷奏多さん、卑弥呼に土屋太鳳さんを起用した理由が明らかに【TGS2025】

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TVアニメ『SPY×FAMILY』江口拓也・種﨑敦美・早見沙織・松田健一郎インタビュー。Season 3は〈黄昏〉の過去、バスジャック以外も見どころいっぱい!?「俺たちの『SPY×FAMILY』を信じろ」

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魔女の物語へのこだわりを語る
『魔女ガミ』夏目裕司氏にインタビュー。世界観の構築やアクションの魅力とは?

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『RFオンラインネクスト』GvGの先行体験会が開催。リリースは9月30日に決定!
2025年にネットマーブルが配信予定のMMORPG『RFオンラインネクスト』のGvG先行体験会レポートと、開発陣へ行ったインタビューをお届けします。

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『ワンス・アポン・ア・塊魂』石田Pインタビュー。対戦モードや豪華ゲストによる楽曲について聞いてみた

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『ワンス・アポン・ア・塊魂』先行レビュー:そこに「なぜ?」は必要ない、だって“転がす”と楽しいから。ゲームのコア部分は変わらないので老若男女が楽しめる

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新作ADV『虧月の夜(きげつのよる)』開発者インタビュー。“津山三十人殺し”をモチーフに、殺される恐怖が繰り返されるタイムリープサバイバルホラー

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『RFオンラインネクスト』GvG先行体験会レポート。巨大ロボットの激しいぶつかり合い、最後まで勝敗のわからない接戦に会場は大熱狂!
2025年にネットマーブルが配信予定のMMORPG『RFオンラインネクスト』のGvG先行体験会レポートと、開発陣へ行ったインタビューをお届けします。

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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』半周年記念キーマンインタビュー。『SDガンダム外伝』シリーズのイベントはゲーム1本を作る熱量で制作された!?【Gジェネ】

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川崎市が舞台のビジュアルノベルをレビュー
本作は、時間制限ありの選択肢によって緊張感のある選択が楽しめるところが特徴的です。

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空手vsモンスターはリアルに描くからこそ面白い。30年間ローグライクを遊んだ作家が作る『空手バカ異世界』の精神的後継作『カラテローグ』インタビュー【電撃インディー#1115】

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ゴルフとサーフィンが趣味でとにかくノリが軽い陰陽師との出会い【怖いけど面白い、コラムこぼれ話】

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『KOF ドットバトル』開発者インタビュー。“KOFらしい”アクションを感じられる戦闘に進化。大規模PvPなどのコンテンツも追加予定!

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『オクトラ0』先行プレイレポート。最新作はシリーズファンの目にどう映る?【オクトパストラベラー0】

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『カラテローグ』輝井永澄インタビュー。なぜゲーム開発者、作家、空手の道へ?【電撃インディー#1105】

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「全部感情を出し切った」氷室ショウ役・砂川脩弥さんが語るゲーム収録の舞台裏――優しさと葛藤の間で揺れる彼が、愛しい!【ROAD59 摩天楼モノクロ抗争】

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サービス終了後の理想形?
『SAOVS』のオフライン版が結構神かもしれない。

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【VTuber】君のハート、びしょぬれ注意! キラキラのアイドルを目指すVTuber・汐空なみりさんインタビュー

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『終天教団』週末号外:終天教をよく知る2人の人物との接触に成功。謎多き新興宗教の真実に迫るインタビュー【第4回】
DMMGAMESとTookyo GAMESがタッグを組んだマルチジャンルADV『終天教団』の特別企画、『終天教団』週末号外の第4回をお届けします。