「インタビュー」の記事一覧

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『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く

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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』グランドアワード受賞記念インタビュー。ドラゴンボールらしいバトルを追求していきたい【PSアワード2025】

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『幻想水滸伝』ファンは一度は行ってほしい…。貴重すぎる原画や“あの場面”が再現された展示などが詰まった“シリーズ30周年記念 幻想水滸伝I&II展 ~幻想博物館~”レポート【ネタバレあり】

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『eFootball』グランドアワード受賞記念インタビュー。『ウイニングイレブン』から30年、共に歩んだユーザーの皆様のおかげでいただけた賞【PSアワード2025】

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【裏社会×美少女】『六本木サディスティックナイト』10周年を振り返る10大事件インタビュー。大型コラボ連発の秘話や意気込みも聞きました!

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『モンスターハンターワイルズ』グランドアワード受賞記念インタビュー。人と人との繋がりで、もっと『モンハン』を世界へ広げたい【PSアワード2025】

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VTuber卒業:2025年度総まとめ
2025年1〜12月に卒業した主なVTuberをまとめてご紹介します。


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アンビエントオクルージョンなゲーム開発Vtuberななな(七縹ななは)さんに聞く、ゲーム開発のお仕事。エフェクトを作るのにどのくらい時間がかかるの?【電撃ぴくせれ~ど!#3】

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異色の話題作『勇者からは逃げられない』インタビュー。RPGあるあるにアンサーする「最初から魔王本気出せよ」への挑戦や勇者像、逃げることの肯定、今後の物語分岐など

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『サイレントヒルf』ネタバレありインタビュー。fの意味や没ネタ、1周目エンドのあの言葉など、考察のヒントと一部の“答え”を竜騎士07に聞く

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『龍が如く』の今後のヒントは最新作に隠されている!? 「冠婚葬祭展」に駆けつけた龍が如くスタジオ代表・横山昌義氏にインタビュー

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『サイレントヒルf』岡本プロデューサー×Al Yangディレクター×竜騎士07インタビュー。雛子さんや狐面の男のミーム化など、発売後の反響を受けた感想は?(ネタバレあり)

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【裏社会×美少女】『六本木サディスティックナイト』10周年を振り返る10大事件インタビュー。大型コラボ連発の秘話や意気込みも聞きました!

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陰陽師が言う“触らぬ神に祟りなし”は比喩ではなく文字通りの意味で…【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】

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異色の話題作『勇者からは逃げられない』インタビュー。RPGあるあるにアンサーする「最初から魔王本気出せよ」への挑戦や勇者像、逃げることの肯定、今後の物語分岐など

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『サイレントヒルf』岡本プロデューサー×Al Yangディレクター×竜騎士07インタビュー。雛子さんや狐面の男のミーム化など、発売後の反響を受けた感想は?(ネタバレあり)

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神隠しは国津神のしわざだった!? 陰陽師が語る神様こぼれ話【怖い話してもいいですか?】

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『空の軌跡 the 1st』で“RPGの初心者を増やしたい”。『空の軌跡SC』以降の『軌跡』シリーズのリメイク予定についても聞く【近藤社長インタビュー:後編】

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『モンハンワイルズ』×USJコラボレポート。ARスタンプラリーで園内を歩き回ったり、コラボフードを食べたり。濃厚なクナファチーズを肉にかけて食べる夢が叶った

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『バイオハザード レクイエム』や『仁王3』など注目タイトルが目白押し!

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神隠しは国津神のしわざだった!? 陰陽師が語る神様こぼれ話【怖い話してもいいですか?】

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『空の軌跡 the 1st』制作時には悩んだ部分も。“『空の軌跡』らしさ”を作り上げるために近藤社長がスタッフたちに伝えたこと【インタビュー:前編】

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『アイドリッシュセブン First BEAT! 劇場総集編 前編』七瀬 陸 役・小野賢章さんが思う“陸を演じるうえでの重要なポイント”は? 【後編】の見どころについてもうかがったインタビューをお届け【アイナナ】

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『空の軌跡 the 1st』で“RPGの初心者を増やしたい”。『空の軌跡SC』以降の『軌跡』シリーズのリメイク予定についても聞く【近藤社長インタビュー:後編】

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『モンハンワイルズ』×USJコラボレポート。ARスタンプラリーで園内を歩き回ったり、コラボフードを食べたり。濃厚なクナファチーズを肉にかけて食べる夢が叶った

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『空の軌跡 the 1st』制作の裏話も。高い評価を獲得した“古きよきRPG”のフルリメイクをするうえでこだわったポイントは?【近藤社長インタビュー:前編】

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JRPGへのリスペクトが最高すぎた!
隅から隅まで楽しんだ『クレール・オブスキュール:エクスペディション 33』の魅力をお届け。

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『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』インタビュー。リメイクに『PK』ってアリなんだ!? 驚きの追加パック登場で何が変わるのか開発陣に聞いてみた!

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チンダル現象って何? 書道師範でホラゲ苦手なゲーム開発Vtuber七縹ななはさんに聞くVFXアーティストへの道や、ちる先輩への重過ぎる愛【電撃ぴくせれ~ど!#1】

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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー:リメイクするうえで譲れなかった部分が明らかに。操作方法の進化やストーリー、新システムの実装意図までがっつり語る

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『凶乱マカイズム』開発責任者インタビュー。『ディスガイア』をアクションRPGで表現するために努力したこととは? 新キャラ“六裂闘”のビジュアルも明らかに

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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』鴨志田一さんインタビュー。ガンダムシリーズとの出会いと、10年間続いてきた『鉄血のオルフェンズ』との思い出

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日本一ソフトウェア新作『狂乱マカイズム』開発者インタビュー。『ディスガイア』の世界観でのアクションRPG!
10月18日(土)、19日(日)に岐阜県各務原市で開催されたエンターテインメントイベント“第8回 全国エンタメまつり”。ここで催された『狂乱マカイズム』のイベントステージのレポートをお届けします。

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ゲームアワード2025投票受付開始!
Game of the Yearなど全16部門。締め切りは1月18日です。

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新川帆立がライトノベル『魔法律学校の麗人執事』を書いた理由とは? 椿やマリス、伊織のキャラクター制作秘話も聞きました

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【ミリプロ】完全セルフVTuber・甘狼このみさん書籍第2弾発売記念インタビュー。本に込めた想い、そして“成長コンテンツとしての自分”について

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プレイレポ&インタビュー:『メタルギア ソリッド デルタ』新モード"FOX HUNT"はカムフラージュをメインにしたかくれんぼサバイバルが熱い!

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『狂乱マカイズム』開発者インタビュー&ステージレポ。『魔界戦記ディスガイア』とのつながりもアリ!?【ぜんため2025】
10月18日(土)、19日(日)に岐阜県各務原市で開催されたエンターテインメントイベント“第8回 全国エンタメまつり”。ここで催された『狂乱マカイズム』のイベントステージのレポートをお届けします。

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『メタルギア ソリッド デルタ』新モード"FOX HUNT"はカムフラージュをメインにしたかくれんぼサバイバル。"FOX HUNT"ディレクターインタビューも掲載

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『狂乱マカイズム』開発者インタビュー&ステージレポ。日本一ソフトウェア新作にゲーム芸人フジタが挑む!【ぜんため2025】
10月18日(土)、19日(日)に岐阜県各務原市で開催されたエンターテインメントイベント“第8回 全国エンタメまつり”。ここで催された『狂乱マカイズム』のイベントステージのレポートをお届けします。

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名作ミステリーを激推し!
1月29日発売『探偵・癸生川凌介事件譚 コレクション』からオススメエピソード5選を編集&ライターが紹介。

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「僕の龍を行かせました」…1度は言ってみたいセリフでおばけ退治をする陰陽師が凄すぎる【怖い話してもいいですか?】

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インティ・クリエイツの最新作は“ここ”を見てほしい!ガールズスラッシュアクション『魔女ガミ』夏目裕司氏インタビュー

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【サガVSグラブル!?】伊藤賢治と成田勤が6年ぶりの対バン“FACE to FACE”で再び激突。互いにしのぎを削るステージへの想いと独自の音楽哲学とは

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【インティ・クリエイツ最新作】夏目裕司氏が『魔女ガミ』を語る。バディは運動会で娘を応援するお父さん? “カミ”を斬るひとりの魔女の物語へのこだわり【魔女ガミ-The Witch of Luludidea-】
インティ・クリエイツの、30周年記念プロジェクトのNintendo Switch/Nintendo Switch2/PC(Steam)向けタイトル“新感覚ガールズスラッシュアクション”『魔女ガミ-The Witch of Luludidea-』夏目裕司氏インタビューをお届けします。

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『NINJA GAIDEN 4』発売記念インタビュー:ヒリヒリする難易度は衰えていない。シリーズらしい手応えのある一作。TGSや刀鍛冶が作り上げた刀剣の裏話も

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『SANABI(サンナビ)』ソン少佐が主人公のDLCが東京ゲームダンジョン(11/9)で初試遊

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Switch2本体セットが定価で買える!
『Switch2本体セット』の入荷予約が受付中。本体+『Pokemon LEGENDS Z-A』、『マリオカート ワールド』付き本体も選択可能!

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死にたいと願う少女の物語、でも「辛くても最後までやれば救いはある」。絶望とともに生きる意味も描く『ぎるぐる GiLGuL』Switch版発売記念インタビュー【高柳知葉×奈良輪和史】

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ユーザー目線を欠かさず進化してきた『コトダマン』の7.5周年記念イベント開発者インタビュー。積み重ねた進化の先で迎えた記念イベントは“遊園地”!
『共闘ことばRPG コトダマン』が2025年10月16日で7.5周年を迎えました。さらに2025年10月に累計利用者数が600万を突破! これを記念して、『コトダマン』が大事にしているユーザー目線を大切にした進化や7.5周年のイベント内容などを開発者にうかがってきました。

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『サカつく2026』はちょっと変なゲーム!? RPG要素もある独自の育成+経営サッカーゲームの魅力を久井克也プロデューサーが語り尽くす

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原作を尊重しつつ新しいチャレンジを。アニメ『幻想水滸伝』制作への意気込み~KONAMIが一緒になってアニメを作る意味

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『NIKKE』開発者インタビュー。シナリオディレクターが明かすストーリー作り、感情をグチャグチャにするお話はこうして生まれた【TGS2025】

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アニメ『幻想水滸伝』インタビュー。熊谷俊輝(リリュウ役)、土屋神葉(ジョウイ役)、⽇原あゆみ(ナナミ役)ら声優陣に聞くTGSステージの感想と今後の意気込み

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陰陽師への依頼料は“本気度”を表す価格!?【怖いけど面白い、コラムこぼれ話】

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つねに進化する『デルタフォース』が描く未来と1周年の感謝。新シーズン“ウォーアブレイズ”ドローンを操るラプターや、戦闘機、新マップなど、新要素についてインタビュー【TGS2025】