「インタビュー」の記事一覧

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『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況や『戦場のフーガ』の今後を松山社長に聞く。サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー

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『魔法騎士レイアース』に憧れ、変身出来ずに泣いた思い出。安納サオリ選手におすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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『HUNTER×HUNTER』アニメスタッフが再集結。『ネンサバ』開発者インタビューでサバイバルローグライトや原作再現の魅力を聞きました

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女の子×音楽×バトルの新作『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』は華やかさだけじゃない? キーマンの元『アイマス』総合D・石原章弘に本作の見どころを聞く【インタビュー】
新作ノベルゲーム『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』でプロデューサー/原案/シナリオを務める石原 章弘さんのインタビューをお届けします。

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システム誕生秘話や遊び心、たった一人で完成できた理由に迫る【電撃インディー】

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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指したバトル。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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『紅の砂漠』攻略日記
第1回はゲーム中盤で訪れることになる“黒い障壁”を超えた先にあるものを探索!

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安納サオリ選手が憧れていた『魔法騎士レイアース』。剣を振って変身しようとしたけど…。おすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】

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真相ルートで判明する前作との繋がりやキャラ設定秘話に迫る 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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オールスターならではのキャラクターデザインや賑やかすぎるバトルなど、こだわりすぎて苦労した裏話も!? 『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】

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対象タイトルは2025年4月1日から2026年3月31日までに発売したインディーゲームタイトル(早期アクセス版を含む)です。

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『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました

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『カワサキデビルズ』と前作『桃の華は鮮血に染まる』のつながりとは? 大切にしたのはキャラが抱く信念が最後までぶれないこと!
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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テクロス作品が好きな人も、初めて遊ぶ人も新しく楽しめるものを目指して。『神姫PROJECT』『あやらぶ』『れじぇくろ!』キャラが勢揃いする『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー】

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【遊戯王 マスターデュエル】「もし自分が高校生なら、絶対に出たいと思った」制作ディレクター荒井氏が語る、高校生大会に込めた情熱と4周年の展望

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『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました

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『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ 各駅停車劇場行き』亀山陽平監督インタビュー。ショートアニメから映画へと再構成する難しさ。あの伝説の日常アニメからの影響も?

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【汝、暗君を愛せよ×幼女戦記×オルクセン王国史】作者が互いの著作を熱く語り合う鼎談レポ。3人が考える“名君”の条件とは?

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『カラテローグ』空手の世界を描き続ける輝井永澄さんインタビュー。これからも“アクション作家”として活動するために【電撃インディー】

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集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー#1254】

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【遊戯王 マスターデュエル】「もし自分が高校生なら、絶対に出たいと思った」制作ディレクター荒井氏が語る、高校生大会に込めた情熱と4周年の展望

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幽体離脱は安全? 幽霊に狙われてしまった会社員Aさんのゾッとする話【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】

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『カラテローグ』空手の世界を描き続ける輝井永澄さんインタビュー。これからも“アクション作家”として活動するために【電撃インディー#1251】

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幽体離脱がやめられない……それ、危険です【怖い話してもいいですか?】

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モキュメンタリ―ホラー『三重県津市西区平山町3-15-7』大舟先生インタビュー。一番意識したのは“読みやすさ”。タイトルが頭の中に浮かび上がった時は「これに違いない」と強い自信に【カクヨムコンテスト10】

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『真・三國無双 ORIGINS』DLC&Switch2版インタビュー。随行武将の選定基準や追加シナリオの注目ポイントは? 今後のDLC配信予定はどうなる?

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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『真・三國無双 ORIGINS』DLC&Switch2版インタビュー。随行武将の選定基準や追加シナリオの注目ポイントは? 今後のDLC配信予定はどうなる?

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苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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『まおりゅう』大西Pと『SAOIF』竹内Pにインタビュー。“転スラSAO”コラボ実現の経緯やコラボキャラ選別の理由について聞いてみた

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『BrokenLore』シリーズ開発者が語る、4年の構想から生まれた作品『UNFOLLOW』へのこだわりと思い入れ【電撃インディー#1231】

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苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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狐面の男に一目ぼれしたライターのコラム
『サイレントヒルf』がホラー苦手勢さえも誘う魅力とは?

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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『神プロ』『あやらぶ』『れじぇくろ!』の推しキャラが勢揃い! テクロス4年ぶりの最新作『テクロノス』誕生秘話
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。テクロスにとっては約4年ぶりとなる新作について、その制作経緯からリリース後の展望までを、クロノスの辻社長とDMM GAMESのプラットフォーム事業を担う合同会社EXNOAの伊藤スタジオ長に伺った。

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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【幻想水滸伝】幻想博物館後期レポ(前期との違いまとめ)。グレミオのパネル、クライブの銃が追加されたほか、さまざまな変化が(ネタバレあり)

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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ウィッチ新カード“破式の執行者・シュマエル”はコストを下げられる3/5、疾走/守護/必殺フォロワー。

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『神プロ』『あやらぶ』『れじぇくろ!』の推しキャラが勢揃い! テクロス4年ぶりの最新作『テクロノス』誕生秘話
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。テクロスにとっては約4年ぶりとなる新作について、その制作経緯からリリース後の展望までを、クロノスの辻社長とDMM GAMESのプラットフォーム事業を担う合同会社EXNOAの伊藤スタジオ長に伺った。

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「幻想水滸伝」博物館&舞台のリピート時必見の“隠れ見どころ”を渡邉館長さん&中屋敷さん(舞台脚本・演出)に聞く。ルックの挙動やテオとの決戦時のパーンやクレオにも注目!

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【幻想水滸伝30周年記念コンサート】東野美紀×蒲地あかりクロストークで探る音楽・作曲秘話。「追い詰める」(ルカ戦)に込めた演出も

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アニメ『鎧真伝サムライトルーパー』石橋陽彩ら6人の声優インタビューが只事じゃねぇボリューム。 1話先行場面カット&あらすじなども公開

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『ソフィアは嘘と引き換えに』開発インタビュー。裸足じゃなかったソフィアや第6の人格、猫耳開発秘話など。フィリップとリンジーの“パイナップル論争”も(ネタバレあり)【電撃インディー】

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2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。テクロスにとっては約4年ぶりとなる新作について、その制作経緯からリリース後の展望までを、クロノスの辻社長とDMM GAMESのプラットフォーム事業を担う合同会社EXNOAの伊藤スタジオ長に伺った。

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