「インタビュー」の記事一覧

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育成RTA『デモンズナイトフィーバー』は慣れれば1周数時間でクリア可能。『ディスガイア』とは異なるプレイ感覚で“無限に楽しめる”

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インタビュー:初代『聖剣伝説』はほぼ全曲演奏を宣言。「弾くだけで涙が出るほどの揺さぶりを」伊藤賢治×村田姉妹が35周年コンサートに懸ける思いと見どころを語る

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『がんばれゴエモン大集合!』開発スタッフインタビュー。ファミコン版VRCチップのサウンド再現の壁や、現代向けの巻き戻し・ターボ機能追加の裏話

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『カリアのアトリエ』インタビュー。新主人公はフラム(爆弾)も食べる!? “錬金釜”が復活! 調合をゲームの中心に据え、100種以上の外見変化、過去最高のボリュームで挑む最新作への想いに迫る

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開発者インタビュー:新作MMO『ヴァンピール』無課金でもプレイ時間が資産になるダイヤファーミングシステムとは?

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『ディスガイア』の戦友が20年ぶりにタッグを組んだ問題作『宇宙銀河ウォーズ』。バランス崩壊スレスレ!? 開発者自らが伝える裏技情報も【小林良綱×新川宗平インタビュー】

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20年待った『ドラクエ7』漫画の続き
『DRAGON QUEST EDEN』1巻が8/25に発売。アルスたちの冒険がふたたび…!

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育成RTA『デモンズナイトフィーバー』は慣れれば1周数時間でクリア可能。でも、最終的には『ディスガイア』とは違う方向で“無限に楽しめる”

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『シュレディンガーズ・コール』開発者インタビュー。4年半の苦悩と試行錯誤を経て、世界に届いた終末ノベルアドベンチャーの魅力

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“悪を楽しむ”がコンセプト。『ディスガイア』の生みの親が手掛けるダークコメディファンタジー最新作『デモンズナイトフィーバー』誕生秘話

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初代『聖剣伝説』はほぼ全曲演奏を宣言。「弾くだけで涙が出るほどの揺さぶりを」伊藤賢治×村田姉妹が語る35周年コンサートに懸ける思いと見どころ

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津山三十人殺しを再解釈した昭和の農村×タイムリープ『虧月の夜』誕生秘話。“神聖娼婦”としての茜、主人公がしゃべれない理由、続編構想など(プレゼントあり)

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『カリアのアトリエ』インタビュー。新主人公はフラム(爆弾)も食べる!? 伝統の“錬金釜”復活、100種以上の外見変化、過去最高のボリュームで挑む最新作への想い

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当時の想いや感情がドバドバ
『MGS4』と『MGSPW』が収録された『MGS Vol.2』をレビュー。語らずにはいられません!

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【SAO新作】安元洋貴&マフィア梶田が実機プレイで大盛り上がり! 『エコーズ オブ アインクラッド』特番収録レポ&インタビュー【動画公開中】

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インタビュー:『がんばれゴエモン大集合!』開発秘話。ファミコン版VRCチップのサウンド再現の壁や、現代向けの巻き戻し・ターボ機能追加の裏話

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伊藤賢治が振り返るスクウェア入社のきっかけと「Rising Sun」誕生秘話【聖剣伝説35周年コンサートインタビュー】

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『ディスガイア』の戦友が20年ぶりに手を組んだ問題作『宇宙銀河ウォーズ』。バランス崩壊スレスレのシステムハック(裏技)術など攻略情報も【小林良綱×新川宗平インタビュー】
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『ストレンジャー ザン ヘヴン』横山昌義氏インタビュー。「豪華すぎて詐欺師の企画書に見える」ディーン・フジオカも驚愕した、スヌープ・ドッグ&Tupac起用の奇跡と裏側

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悪を“極める”から“楽しむ”へ。『ディスガイア』の生みの親がライフワークとして放つダークコメディファンタジー最新作『デモンズナイトフィーバー』誕生秘話

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塔の女の子(ゾーイ)が強くてかわいい!
『パルワールド』をかわいいもの好き女性ライターがレビュー。
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『ストレンジャー ザン ヘヴン』横山昌義氏インタビュー。「豪華すぎて詐欺師の書類かと思った」ディーン・フジオカも驚愕した、スヌープ・ドッグ&Tupac起用の奇跡と裏側

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伊藤賢治が振り返るスクウェア入社のきっかけと「Rising Sun」誕生秘話【聖剣伝説35周年コンサートインタビュー】

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『聖剣伝説』35周年を祝うコンサートは親子二代で紡がれるストーリー「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」伊藤賢治&村田彩歌&村田春歌インタビュー・第一部

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『SAO』新作『Echoes of Aincrad』体験版レビュー:大迫力のボス戦は部位切断が超爽快。 印象的なキャラも登場して、先が気になる!(プレイ動画あり)

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リアル恐怖体験が活かされた4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの声(悲鳴)で進化するゲーム開発の裏側

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【聖剣伝説35周年】イトケン音楽の原点とこれから。伊藤賢治と元スクウェア戦友の娘たち(村田彩歌・春歌)が語る『聖剣伝説』コンサートへの想い

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8人バトルが無限に面白い!
『オクトパストラベラー0』はシリーズファンが「これだよ、これ!」と唸る最高傑作!

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『SAO』新作『Echoes of Aincrad』体験版ではキリトの話題も? 大迫力のボス戦は部位破壊が超爽快、先が気になる展開も盛りだくさん【レビュー】

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『ほの暮しの庭』開発者インタビュー。ほのぼの田舎暮らしライフと、得体の知れないホラーが融合した“緊張と緩和”の魅力に迫る

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ファン待望の新作『信長の野望・飛翔』劉プロデューサーインタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! 初ストーリーモード! 数多の挑戦はシリーズのさらなる飛翔となるか

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【SAO新作】『Echoes of Aincrad』先行レビュー&プレイ動画。茅場演説シーンに一人のプレイヤーとして立ち会う緊張。“変更不可”のキャラクリのバリエーションも要チェック

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【FFレゾナンス】「あの頃の『FF』を」“ドットの『FF』最新作”が誕生した理由は? 浅野智也プロデューサーの助言や、新表現“シネマティックピクセル”のこだわり

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『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をHD-2Dのコンソール作品として再構築

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『ダンガンロンパ』のオケコンをレポ
気になったら今すぐ見られる配信チケットが9月11日まで発売中!

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『エースコンバット8』河野一聡氏&下元学氏のキーマン2名にインタビュー。「ゲームとしての嘘をなくす」――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫る

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『紅白レスレリ』リアスとスレイは結婚する? ファンから寄せられた質問、戦闘システムや調合についても開発スタッフが語る【インタビュー:後編】

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『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 「好きなキャラクターを愛でながら遊べるゲームに」『イナイレクロス』誕生秘話

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鬼が天井を這い回る!? 4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの悲鳴で進化するゲーム開発の裏側

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歴史SLGファン待望の新作『信長の野望・飛翔』インタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! シリーズのさらなる飛翔となるか、本作での数々の挑戦を劉プロデューサーが語る

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【SAO新作】『Echoes of Aincrad』先行レビュー&プレイ動画。茅場演説シーンでミトを確認。“変更不可”のキャラクリのバリエーションも要チェック

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フロム新作を遊んでみた
『ダスクブラッド』は直接的な対人戦だけじゃない! 生き残りを目指すマルチプレイアクションの全貌。

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【FFレゾナンス】“ドットの『FF』最新作”が誕生した理由は? 浅野智也プロデューサーの助言や、新表現“シネマティックピクセル”のこだわり

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スクエニHD-2D新作『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をコンソール作品として再構築

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『紅白レスレリ』開発スタッフに訊く! なぜ『リアス&スレイのアトリエ』ではない?制作の裏話、仲間キャラの選定エピソード、ロゼの3D再現に込められたこだわりなど
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『ゴジラバトルライン』5周年記念: ビオランテとデストロイアが実装! 西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジバト】
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴン体)”が5月29日18:00に実装されます。その実装を記念し、2体を再構築したレジェンド・西川伸司氏と、『ゴジバト』開発担当・佐藤僚祐氏(東宝)へのインタビューをお届けします。

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『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 衝撃のIFストーリーとスキマ時間で遊べる気軽さが魅力の最新作『イナイレクロス』誕生秘話

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『紅白レスレリ』リアスとスレイは結婚するのか? 『マナケミア』を想起させる戦闘システム、調合についても開発スタッフが語る【インタビュー:後編】

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『天地創造』復活
Switch2やPS5、Steamなどで2027年発売へ。30年を経て現行機に!

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なぜ『リアス&スレイのアトリエ』ではない?『紅白レスレリ』制作の裏話、仲間となるキャラの選定エピソード、ロゼの3D再現に込められたこだわりなどを訊く【インタビュー:前編】

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『エースコンバット8』河野一聡氏&下元学氏インタビュー。「ゲームとしての嘘をなくす」――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫る

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農場経営ADV新作『Everdream Village』開発者インタビュー。「単なる翻訳はしない」気鋭パブリッシャーが重視するアプローチ体制とは?

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動物に例えるなら好戦的なチワワ!? 頭の“ぽよぽよ”がチャームポイントな2Dアート担当VTuber・うーたまぽよさんインタビュー【電撃ぴくせれ~ど!】

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北欧ネズミADV『Hela: of Mice & Magic』開発元が語るソロでもマルチの謎が解ける“シェイドシステム”の秘密とは?
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ゴジバト5周年記念:なぜ今、リブートなのか? 西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴン体)”が5月29日18:00に実装されます。その実装を記念し、2体を再構築したレジェンド・西川伸司氏と、『ゴジバト』開発担当・佐藤僚祐氏(東宝)へのインタビューをお届けします。

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視聴者様が私の主成分
登録者100万人を突破した女性ゲーム実況者、TAMAchanさんインタビューを公開!

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『ハウスフリッパー2』開発元が語る《Sakura DLC》に込められた並々ならぬオマージュと日本愛がすごい。ガチすぎて日本への現地視察も

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アニメ『鎧真伝サムライトルーパー』第2クールは7月7日放送開始。追加キャストに前野智昭、遠藤綾、白熊寛嗣