「インタビュー」の記事一覧

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サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー。松山社長が語る『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況と『戦場のフーガ』の未来

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夢は保育士だった弓道部が、ゲーム開発の道へ? ゲーム開発VTuber朱珠ウララさんに好きなことや特技を聞きしました【電撃ぴくせれ~ど!#12】

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クラウドファンディングの狙いは“ユーザーと一緒に『カラテローグ』を作る”ため。ユニークなリターン品を生み出した輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1274】

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“幻影旅団の腕相撲”など原作/アニメの行間イラストも楽しめる『HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR』の魅力。全キャラ共通の育成システムも遊びやすくておすすめ【ネンサバ開発者インタビュー】

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舞台第二弾上演決定『タタラの唄姫』琴音遥役・河内美里と出雲あずみ役・星守紗凪インタビュー。ダークな物語の考察、唄×セリフ×殺陣のエンターテインメントショー両方が面白い

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前作との繋がりも明らかになる真相ルートに込められた思いとは? 信念がぶつかり合うダークなビジュアルノベル 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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『テクロノス』開発者インタビュー。『神姫PROJECT』『あやらぶ』『れじぇくろ!』ファンだけでなく、新規ユーザーも楽しめるものを目指して
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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『.hack//Z.E.R.O.』の開発状況や『戦場のフーガ』の今後を松山社長に聞く。サイバーコネクトツー30周年記念インタビュー

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『魔法騎士レイアース』に憧れ、変身出来ずに泣いた思い出。安納サオリ選手におすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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『HUNTER×HUNTER』アニメスタッフが再集結。『ネンサバ』開発者インタビューでサバイバルローグライトや原作再現の魅力を聞きました

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女の子×音楽×バトルの新作『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』は華やかさだけじゃない? キーマンの元『アイマス』総合D・石原章弘に本作の見どころを聞く【インタビュー】
新作ノベルゲーム『ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ』でプロデューサー/原案/シナリオを務める石原 章弘さんのインタビューをお届けします。

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システム誕生秘話や遊び心、たった一人で完成できた理由に迫る【電撃インディー】

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『東亰ザナドゥ ex+』は神ゲー
1人でも多くの方に遊んでほしい! ということで、初心者のためのお役立ち情報をQ&A形式でお届けします。

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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指したバトル。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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安納サオリ選手が憧れていた『魔法騎士レイアース』。剣を振って変身しようとしたけど…。おすすめ漫画や今年(2026年)の抱負も聞きました!【スターダム】

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パズルRPG『カセットボーイ』インタビュー。システムの誕生秘話や、ゲームに込めた遊び心、開発者が一人でも完成させることができた理由に迫る【電撃インディー#1266】

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真相ルートで判明する前作との繋がりやキャラ設定秘話に迫る 『カワサキデビルズ』開発者インタビュー
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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オールスターならではのキャラクターデザインや賑やかすぎるバトルなど、こだわりすぎて苦労した裏話も!? 『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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インタビュー:『モンハンストーリーズ3』では“ギリギリ勝った瞬間が一番楽しい”という体験を目指した。モンスターの選出基準やエンドコンテンツについても聞いてきた

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体験版の反響は上々。ゲームとしての“気持ちよさ”にとことんこだわった『カラテローグ』輝井永澄さんインタビュー【電撃インディー#1263】

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『シー・オブ・レムナンツ』インタビュー。ハムスターが神様で困惑したけど、理由を聞くと…!? “2人存在する”謎多き美少女ロージーや『第五人格』との違いも聞きました

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『カワサキデビルズ』と前作『桃の華は鮮血に染まる』のつながりとは? 大切にしたのはキャラが抱く信念が最後までぶれないこと!
カワサキ裏社会ビジュアルノベル『カワサキデビルズ』の開発者インタビューをお届け。真相ルートに開発者陣が込めた思いとは?

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テクロス作品が好きな人も、初めて遊ぶ人も新しく楽しめるものを目指して。『神姫PROJECT』『あやらぶ』『れじぇくろ!』キャラが勢揃いする『テクロノス』開発者インタビュー
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。『神姫PROJECT』、『あやかしランブル!』、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の3作品が集まる本作について、ビジュアル面やストーリー、システムなどに関するこだわりを開発陣に伺う。

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集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー】

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【遊戯王 マスターデュエル】「もし自分が高校生なら、絶対に出たいと思った」制作ディレクター荒井氏が語る、高校生大会に込めた情熱と4周年の展望

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『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ 各駅停車劇場行き』亀山陽平監督インタビュー。ショートアニメから映画へと再構成する難しさ。あの伝説の日常アニメからの影響も?

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【汝、暗君を愛せよ×幼女戦記×オルクセン王国史】作者が互いの著作を熱く語り合う鼎談レポ。3人が考える“名君”の条件とは?

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『カラテローグ』空手の世界を描き続ける輝井永澄さんインタビュー。これからも“アクション作家”として活動するために【電撃インディー】

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集英社ゲームズ新作『ANTHEM#9』インタビュー。「うまい人しかできないゲームにはしたくなかった」開発者のこだわり。開発期間の50%近くはコンボを気持ちよくするために費やされた【電撃インディー#1254】

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幽体離脱は安全? 幽霊に狙われてしまった会社員Aさんのゾッとする話【FORCES社長・仁平孝佳のオカルト・ホラーコラム】

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『カラテローグ』空手の世界を描き続ける輝井永澄さんインタビュー。これからも“アクション作家”として活動するために【電撃インディー#1251】

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幽体離脱がやめられない……それ、危険です【怖い話してもいいですか?】

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モキュメンタリ―ホラー『三重県津市西区平山町3-15-7』大舟先生インタビュー。一番意識したのは“読みやすさ”。タイトルが頭の中に浮かび上がった時は「これに違いない」と強い自信に【カクヨムコンテスト10】

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『真・三國無双 ORIGINS』DLC&Switch2版インタビュー。随行武将の選定基準や追加シナリオの注目ポイントは? 今後のDLC配信予定はどうなる?

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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『ぼくらのキングダム』DLCスキンの第2弾。王国復興のために奔走するしのぶたちの姿はファンなら感涙間違いなし!?

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『真・三國無双 ORIGINS』DLC&Switch2版インタビュー。随行武将の選定基準や追加シナリオの注目ポイントは? 今後のDLC配信予定はどうなる?

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苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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『まおりゅう』大西Pと『SAOIF』竹内Pにインタビュー。“転スラSAO”コラボ実現の経緯やコラボキャラ選別の理由について聞いてみた

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『BrokenLore』シリーズ開発者が語る、4年の構想から生まれた作品『UNFOLLOW』へのこだわりと思い入れ【電撃インディー#1231】

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苦手なもの、最近笑ったこと、恥ずかしかったことは? ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く自身の素顔と神がかった配信シーン【電撃ぴくせれ~ど!#6】

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自分事として考えることが大事。『リミットゼロ ブレイカーズ』×N高グループのコラボ授業でゲスト講評を行った夏野剛社長にインタビュー

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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『神プロ』『あやらぶ』『れじぇくろ!』の推しキャラが勢揃い! テクロス4年ぶりの最新作『テクロノス』誕生秘話
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。テクロスにとっては約4年ぶりとなる新作について、その制作経緯からリリース後の展望までを、クロノスの辻社長とDMM GAMESのプラットフォーム事業を担う合同会社EXNOAの伊藤スタジオ長に伺った。

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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【幻想水滸伝】幻想博物館後期レポ(前期との違いまとめ)。グレミオのパネル、クライブの銃が追加されたほか、さまざまな変化が(ネタバレあり)

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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】

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『神プロ』『あやらぶ』『れじぇくろ!』の推しキャラが勢揃い! テクロス4年ぶりの最新作『テクロノス』誕生秘話
2026年にDMM GAMESにてリリースが予定されている『テクロノス』。テクロスにとっては約4年ぶりとなる新作について、その制作経緯からリリース後の展望までを、クロノスの辻社長とDMM GAMESのプラットフォーム事業を担う合同会社EXNOAの伊藤スタジオ長に伺った。