『アズールプロミリア(以下、アズプロ)』は、Manjuu Gamesが手がける完全新作の星霊と旅するファンタジーワールドRPG。本作を正式リリースより一足早く体験できるクローズドβテストが、2026年7月2日12:00〜7月10日17:00まで開催中です。

本記事ではクローズドβテストでプレイできた範囲をもとに、『アズプロ』のゲームシステムの魅力を紹介します。(ストーリー・世界観に関する感想は別記事で掲載します)
索引
閉じる『アズプロ』は“キボ”の収集・育成を軸に、バトル・フィールド探索・生活要素が連動したシステムが特徴です。
本作の戦闘は最大3人パーティ制の3Dアクションで、操作キャラクターを切り替えながら戦う形式です。通常攻撃を連打するだけでスタイリッシュなコンボがつながり、“星響スキル”やいわゆる必殺技にあたる“星極スキル”、キャラクター交代時に発動する“星閃スキル”などが存在します。
特に“星極スキル”はド派手なカットインが挿入されてカッコいいため、キャラクターを選ぶモチベーションにもなるでしょう。


敵の攻撃をギリギリで回避するとジャスト回避としてカウンターが放てるほか、パリィなども発動できます。
パリィは、本作において重要な要素で、パリィ成功時は敵の“体勢ゲージ”を削り、ゲージをゼロにすると“体勢ブレイク”状態へ移行。ブレイク中は与ダメージが上昇するため、ボス戦では攻撃一辺倒ではなく、パリィも織り交ぜた守りから攻めへの緩急が重要です。


なお、パリィには回数制のクールタイムがあるため“とりあえず使用する”使い方では肝心なときに使えない場面も出てくるかもしれません。攻撃や回避も駆使しつつ”ここぞ”という場面で使い分ける戦略性があります。
バトル自体の楽しみとして各キャラクターの攻撃モーション、リーチ、武器などが大きく異なるため、パーティー編成次第で戦闘の進め方がガラリと変わるのも魅力です。
“キボ”捕獲と共闘システム・星絆(スターリンク)【アズールプロミリア】
比較的オーソドックスなバトルに、『アズプロ』独自の個性を与えているのが“キボ”です。
キボとは、小型から大型までさまざまな個体がいる、いわゆるモンスター的な存在のこと。
基本的なシステムとしては、フィールドを動き回るキボに対してステラカードと呼ばれるアイテムを使い、“星絆(スターリンク)”を結んで仲間に迎え入れます。成功率は画面にリアルタイム表示され、キボの体力を削ったり高ランクのカードを選択したりすることで確率が上昇します。
キボとは、小型から大型までさまざまな個体がいる、いわゆるモンスター的な存在のこと。
基本的なシステムとしては、フィールドを動き回るキボに対してステラカードと呼ばれるアイテムを使い、“星絆(スターリンク)”を結んで仲間に迎え入れます。成功率は画面にリアルタイム表示され、キボの体力を削ったり高ランクのカードを選択したりすることで確率が上昇します。



仲間にした“キボ”は各操作キャラクターに1体設定でき、戦闘中に一緒に戦ってくれるほか任意のタイミングで、“キボスキル”を発動することができます。
攻撃や補助効果だけでなく、キボ自体のステータスがキャラクターのパラメータにプラスされるため、いわば共闘可能な装備アイテムといえます。
また、フィールド探索においても役立つことが多く、特定の元素(属性)のキボがギミックを解除する鍵にもなることも。
例えば、木元素の“キボスキル”で植物を成長させて足場を作成することもでき、キボを増やすこと自体が探索範囲を広げる要素になっています。


キボは捕獲するだけでなく、育成することで真価を発揮します。
形態変化システムにより、一定レベルまで育てると外見が大きく変化し、性能も大幅に強化されます。そのため、元素や種類の異なる“キボ”を積極的に捕まえたくなる自然な導線が形成されており、フィールドを隅々まで探索しながら進めたくなります。
キボが『アズプロ』の中核だと実感させられ、システムを通してキボは単なる戦力ではなく、パートナーとして愛着がわく存在として描かれていました。
形態変化システムにより、一定レベルまで育てると外見が大きく変化し、性能も大幅に強化されます。そのため、元素や種類の異なる“キボ”を積極的に捕まえたくなる自然な導線が形成されており、フィールドを隅々まで探索しながら進めたくなります。
キボが『アズプロ』の中核だと実感させられ、システムを通してキボは単なる戦力ではなく、パートナーとして愛着がわく存在として描かれていました。
戦略的なキボ同士の対戦“キボファイト”【アズールプロミリア】
キボを活かしたミニゲームが“キボファイト”です。
手持ちの8体のキボでデッキを組んで戦うリアルタイムストラテジー風のミニゲームで、時間経過で溜まるコストを消費して“キボ”を召喚し、相手陣営の“スターリンクの印”を破壊するのが目的です。
キボには“強攻、固守、回復、支援”などの役割があり、さらに強攻内でも何を優先して行動するかの“標準、強襲、先制、敏捷”などのタイプが存在します。
手持ちの8体のキボでデッキを組んで戦うリアルタイムストラテジー風のミニゲームで、時間経過で溜まるコストを消費して“キボ”を召喚し、相手陣営の“スターリンクの印”を破壊するのが目的です。
キボには“強攻、固守、回復、支援”などの役割があり、さらに強攻内でも何を優先して行動するかの“標準、強襲、先制、敏捷”などのタイプが存在します。


8体という限られたデッキで役割のバランスとシナジーを構築する必要があり、キボファイト中は基本的にプレイヤーは召喚指示しか出せないため、キボを信じる楽しさ&もどかしさと戦略がハマった時の強い達成感があります。
つまり、バトル以外でも育てたキボを活躍させる喜びがあり、収集・育成意欲をさらに高めるサイクルを生み出していました。


最後にキボを中心としたシステムを支えているのが、広大なオープンワールドでの自由度の高い遊びです。
木材、鉱石、食材などの素材がフィールド各所に点在しており、採取・採掘・携帯クラフトで即座にツールを作成できるなど“やろうと思えばなんでもできる”のが『アズプロ』の魅力です。


このようにサブ要素も満載でメインストーリーを進めながらも寄り道したくなる設計となっており、爽快なアクションバトルに美しい大自然のグラフィック、表情・仕草の細かいキャラクター描写も本作の大きな特徴です。
キボへの愛着が世界観への理解を深め、フィールドを歩いているだけでも楽しく、キボ捕獲と共闘、戦略的なキボファイト、フィールドでの探索・生活・謎解きという要素が有機的に繋がっており、CBT時点で高い完成度を感じられ、正式サービスが楽しみになりました。
